俗话说的好,上层建筑好不好,就看你的地基打得牢固不牢固。每日一分享
1.变量的赋值意义---变量的存储是存储在内存里面,赋值的时候也是指向内存的数据,不会与某个变量关联。
print('Hello yyf')
name = 'yyf'
name2 = name
print("my name is ", name,name2)
name = "touB"
print(name,name2)
变量可以直接被赋值定义, 一般注意命名规则:必须以字母、下画线()开头,后面可以跟任意数目的字母、数字和下画线()
image.png变量是存储在内存里面的
当name第一次赋值yyf
当name2 指向变量name的时候 实际上是指向内存里面的yyf 并不是关联到变量name
所以当name被重新赋值touB的时候, name2 是不会变化的。
所以最后输出的值是 touB yyf
2.py的占位符多种表示方式(%s %d %f) 以及py交互式输入input
# username = input("username:")
# password = input("password:")
# print(username,password)
name = input("name:")
age = int(input("age:"))
job = input("job:")
info = '''
----info of %s ----
Name: %s
Age: %s
Job: %s
''' % (name, name, age, job)
info2 = '''
----info of {_name} ----
Name: {_name}
Age: {_age}
Job: {_job}
'''.format(_name=name, _age=age, _job=job)
info3 = '''
----info of {0} ----
Name: {0}
Age: {1}
Job: {2}
'''.format(name, name, age, job)
print(info, info2, info3)
3.getpass模块 ---免密输入密码
# Author:yfeng
import getpass
#输入密码以密文输入
_username = 'yyf'
_password = '123'
username = input("username:")
password = getpass.getpass("password:")
if _username == username and _password == password:
print("welcome user {name} login...".format(name = username))
else:
print("Invalid username or password!")
# print(username, password)
4.if else while for 判断语句和循环 ---以猜数据游戏学习判断语句和循环
"""
#while
count = 0
while True :
print("count:",count)
count = count + 1 #count += 1
"""
"""
range(10) ---输出0-9 rang(0,10,2)输出0-10 2为步长值,输入0 2 4 6 8 左闭右开
for i in range(0,10,2):
print("loap ", i)
"""
"""
#continue--跳出本次循环继续下一次循环(continue下面的语句将不执行)
#break--直接跳出循环
for i in range(0,10):
if i < 5 :
print("loop ", i)
else:
continue
print("gg")
"""
"""
#双重循环---大循环10次 小循环6次
for i in range(10):
print('-----', i)
for j in range(10):
print(j)
if j > 5:
break
"""
# Author:yfeng
count = 0
#while --正常走完才执行最后得else
while count < 3 :
count += 1
age_of_yyf = 20
guess_age = int(input("guess age :"))
if guess_age == age_of_yyf :
print("yes, u got it. ")
break
elif guess_age > age_of_yyf:
print("think smaller...")
else:
print("think bigger!")
if count == 3:
countine_confire = input("if want to keep play, please enter 'Enter' ---or enter 'exit' to end")
if countine_confire != 'exit':
count = 0
else:
print("more than 3 --- game over")
5.模块基础知识
# Author:yfeng
"""
模块:将一些功能封装之后,别人可以直接下载调用
标准库:自带的
第三方库:下载安装之后才可以用
注意:调用sys库时候,当前路径最后不要有sys.py的文件,否则会调用当前路径的库先
"""
import new_dir.login
# 或者直接把文件丢到 C:\Users\18826\PycharmProjects\s14\venv\Lib\site-packages 目录下来调用--->专门放第三方库的
import sys
# print(sys.path) --打印环境变量
# print(sys.argv) --当前文件
# print(sys.argv[2]) --打印第二个变量
import os
cmd_res = os.system("dir") # 执行命令,不保存结果
cmd_res2 = os.popen("dir").read() # 存储在临时内存里,需要read 出来
os.mkdir("new_dir") # 创建目录
print("--->", cmd_res2) # 0 表示成功
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