Objective-C的类型
引用类型
类 class
指针 pointer
块 block
值类型
基础数值类型int float double char
结构 struct
枚举 enum
类型装饰
协议 protocol
类别 category
扩展 extension
类 class 和 结构 struct
类:
引用类型(位于栈上面的指针(引用)和位于堆上的实体对象)
结构:
值类型(实例直接位于栈中)
栈(stack) VS 堆(heap)
栈(stack):存储值类型
-
无ARC负担,由系统自动管理,以执行函数为单位。
-
空间大小是编译时确定(参数+局部变量)。
-
函数执行时,系统会自动分配,结束时立即回收。
-
函数之间通过拷贝值传递。
-
具有局部性,大小有限额,超出会栈溢出(stack overflow)一般情况下不会,除非死循环和超大递归。
堆(heap):存储引用类型对象
-
分配由程序员手动请求(创建对象时)
-
释放由运行时ARC机制自动释放(确定时)
-
函数之间通过拷贝引用(指针)传递
-
具有全局性,总体大小无限制(受制于系统内存整体大小)
-
堆是最自由也是最容易出问题的,比如内存泄漏。
其他:
传参:传参其实就是栈与栈之间的拷贝
要注意运行时内存图--”胸中有沟壑”
1:接口与实现
-
@interface
...@end
//接口(头文件) -
@implementation
...@end
//实现文件 -
@class
//向前引用
注:类别通过增加新的类和实例方法来扩展现有类的行为。作为惯例,类别被定义在它们自己的.{h,m}
文件里,
2:实例变量可视性
@public
@package
@protected
@private
@public
:实例变量可使用符号 person->age = 32"
被直接读取。
@package
:实例变量是公开的,除非它被指定在框架外(仅适用64位架构)
@protected
:实例变量仅可由其类和其衍生类访问
@private
:实例变量仅可由其类访问
3:属性
@property
@synthesize
@dynamic
关于属性值得注意的一点是,从 Xcode 4.4 开始,我们再也不需要明确的合成属性了。在 @interface
中被声明的属性在 implementation 中被自动的合成(与前面有下划线的ivar名称一起,比如@synthesize propertyName = _propertyName
)。
@dynamic 是相对于 @synthesize 的,它们用样用于修饰 @property,用于生成对应的的 getter 和 setter 方法。但是 @ dynamic 表示这个成员变量的 getter 和 setter 方法并不是直接由编译器生成,而是手工生成或者运行时生成。
4:协议
@protocol
@required
@optional
定义了一组将在服从该协议的类中实现的方法,就好像它们被加入到那个类的接口中一样。
你可以通过指定方法为必须和可选来更深入的定制一个协议。可选的方法在接口上存根,以便能被 Xcode 自动完成但如果方法没有被实现又不生成警告。协议方法默认是必须的
5:异常处理
@try
@catch
@finally
@throw
Objective-C 主要通过 NSError
来沟通意想不到的异常状态。而其他语言使用异常处理,Objective-C 则将异常以及程序员错误降级为真正的异常的行为。
6:对象常量
@""
-
@42
,@3.14
,@YES
,@‘Z‘
@[]
@{}
@()
@""
:返回一个由引号内Unicode内容初始化的 NSString
对象。
@42
,@3.14
,@YES
,@‘Z‘
:返回一个由相关类构造初始化的 NSNumber
对象,比如 @42
→[NSNumber numberWithInteger:42]
,或者 @YES
→ [NSNumber numberWithBool:YES]
。支持使用后缀进一步指定类型,如 @42U
→ [NSNumber numberWithUnsignedInt:42U]
。
@[]
:返回一个由冒号分隔的对象列表作为内容的 NSArray
对象。比如,@[@"A", @NO, @2.718]
→ [NSArray arrayWithObjects:@"A", @NO, @2.718, nil]
(注意在数组常量中结束标记nil
是不需要的)。
@{}
:返回一个由特定键-值对初始化作为内容的NSDictionary
对象,格式:@{@"someKey" : @"theValue"}
。
@()
:动态评估封装的表达,并返回基于其值的合适的对象常量(比如,const char*
返回NSString
,int
返回NSNumber
,等等。)。这也是使用数字常量和枚举
值的指定方式。
7:Objective-C 常量
@selector()
@protocol()
@selector()
:返回一个指向有特定名称的选择器的 SEL
指针。用于类似 -performSelector:withObject:
的方法。
@protocol()
:返回一个指向有特定名称的协议的 Protocol *
指针。用于类似 -conformsToProtocol:
的方法。
8:C 常量
@encode()
@defs()
@encode()
:返回一个类型的类型编码。这个类型值可以用于 NSCoder -encodeValueOfObjCType:at
中的第一个参数编码。
@defs()
:返回一个 Objective-C 类的布局。比如,定义一个与 NSObject
有相同布局的 struct,你只需要这样:
9:优化
@autoreleasepool{}
@synchronized{}
@autoreleasepool{}
:如果你的代码中包含创建大量临时对象的紧密的循环,你可以通过 @autorelease
更加积极的释放这些寿命短暂,局部范围内的对象来达到优化。@autoreleasepool
替换并且改进了旧的又慢又不能在ARC中使用的NSAutoreleasePool
。
@synchronized(){}
:这个指令为在一特定的环境中(通常是 self
)确保安全执行某一特定块提供了一个便捷的方法。这种情况的死锁很昂贵,所以,对于针对特定级别的线程安全的类来说,建议使用专用的 NSLock
属性或者使用如OSAtomicCompareAndSwap32(3)
的底层的死锁函数。
10:兼容
@compatibility_alias
允许现有类有不同的名称作为别名。
11:id类型
在Objective-C中,id是一般对象类型,id数据类型可以存储任何类型的对象。
例如在下面的代码中,将Number声明为id类型的变量
id number;
我们可以声明一个方法,使其具有id类型的返回值。
例如下面的代码中,声明了一个名为newOb的实例方法,它具有名为type的单个整形参数,返回值类型为id类型
-(id) newOb: (int)type;
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