美文网首页
Swift4 基本类型

Swift4 基本类型

作者: Saylor_Lone | 来源:发表于2018-01-02 16:47 被阅读208次

    Type:基础数据(整型、浮点型)

    var integer: Int = 100
    var decimal: Double = 12.5
    integer = decimal //error 
    两种不同类型的数据是不能进行相互赋值操作的,编译器并不会自动帮你转换类型。这其实就是一个基本规范,所以还是习惯下手动转换吧。
    integer = Int(decimal)
    当然了,在表达式中使用混合类型也是一样的。需要手动转换类型...
    eg.:
    let hourlyRate: Double = 19.5
    let hoursWorked: Int = 10
    let totalCost: Double = hourlyRate * hoursWorked //error
    let totalCost: Double = hourlyRate * Double(hoursWorked)
    //类型推断 (Type inference) 
    let a = 33  //其实也是简化了上面的声明语法,编译器会自行推断类型  33 -> Int 
    
    //几种同等表达式
    let actuallyDouble = Double(3)
    let actuallyDouble: Double = 3
    let actuallyDouble = 3 as Double 
    
    这里注意关键字 as
    有三个变种,as、as!、as? 
    `派生类与基类的转换,可以去理解OC下的多态概念。`
    as:
    1、从派生类转换为基类,upcasts (向上转型)
    2、数值类型转换,let num1 = 24 as CGFloat 
    3、switch 语句中进行模式匹配
    
    as!:
    从基类转换为派生类,downcasting (向下转型)  ,该操作为强制类型转换,失败会报runtime错误。
    
    as?:
    可选型转换,与as!不同的是在转换失败时会返回nil。而且使用可选型也要注意解包~~~
    

    Type:Strings

    提到字符,那么就需要知道它的编码方式,目前最通用的编码集为Unicode。 
    eg.: 
    c  99
    a  97
    f   102
    e   101
    电 30005
    字符后关联的数字,叫做`code point`。你可能遇到过文件乱码的问题,这种情况一般就是编码集没有选对的原因。
    
    characters and strings
    //单个字符  注意忘了单引号'a' 这种形式吧
    let characterA: Character = "a" 
    //字符串
    let stringA: String = "a book"
    //字符串拼接 
    var message = "Hi world" + " i am"
    let strA = " a developer."
    message += strA
    //不要幻想使用减号进行操作,原因系统库未定义。
    //字符 转换为 字符串
    eg.: 
    let characterB: Character = "b"
    String(characterB) 
    
    //插值操作 \(*)
    let food = "food" //也可以是 Int...型
    message = "i like \(food)" 
    
    //定义多行 字符串
    let multiLineString  = """
      first line
      second line
      write whatever you want...
      """
    

    Type:Tuples 元组

    //元组很有趣
    let coordinates: (Int, Int) = (2, 3)
    
    //类型推断也可以使用
    let coordinates = (2, 3)  //类型推断为(Int, Int)
    let coordinates = (2.1 , 5.4) //类型推断为 (Double , Double)
    let coordinates = (2.1, 3) //类型推断为(Double, Int )
    
    //访问元组中的元素
    let x1 = coordinates.0
    let y1 = coordiantes.1
    
    // 也可以为元组中的元素起别名
    let coordinates = (x: 2, y:3) 
    //访问元组元素
    let x1 = coordinates.x
    let y1 = coordiantes.y
    
    //同时访问元组中多个数据
    let (x2, y2) = coordinates 
    等同于:
    let x2 = coordiantes.x
    let y2 = coordinates.y
    匹配模式:
    //该操作隐含了一个模式匹配规则,忽略了y这个元素。
    let (x3, _) = coordinates
    

    最后一点需要有个概念,Swift是基于协议来组织起来的一门语言。这一点也是,Swift更偏爱面向协议编程的基础。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Swift4 基本类型

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/onbfnxtx.html