C语言程序在内存中的分布
* 代码段(.text):存放着程序的机器码和只读数据(常量)
* 全局区(静态区):由编译器编译时分配,程序运行结束后释放(属于静态内存分配),在程序的二进制文件中,.bss段不占存储空间,只有在加载到内存中才分配
> .data段: 存放已初始化的静态变量(static 修饰)和全局变量
> .bss段: 存放未初始化的静态变量和全局变量(全部初始化为0)
* 堆:是程序猿在程序中动态申请和释放内存的区域,大小不固定
* 栈:程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值、局部变量等值,程序结束后由编译器自动释放
代码示例:
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
main() {
int b;// 栈
char s[] = "abc"; // 栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //"123456\0"在常量区,p3在栈上。
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); //动态分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
C++程序在内存中的分布:
* 栈区:程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值、局部变量等值,程序结束后由编译器自动释放
* 堆区:一般由程序猿动态申请和释放
* 全局区(静态区):编译器编译时即分配内存。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放
* 文字常量区:存放常量字符串,程序结束后由系统释放
* 程序代码区:程序的二进制代码
代码示例:
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
int main() {
int b; //栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //123456在常量区,p3在栈上。
static int c =0;//全局(静态)初始化区
p1 = new char[10];
p2 = new char[20]; //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
}
以上内容参考以下几篇文章:
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