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Android设计模式-观察者模式

Android设计模式-观察者模式

作者: 星宇V | 来源:发表于2019-11-04 11:41 被阅读0次

    UML关系简单介绍
    UML简单使用的介绍
    创建型设计模式
    Android设计模式-单例模式
    Android设计模式-工厂模式
    Android设计模式-抽象工厂模式
    Android设计模式-建造者模式
    Android设计模式-原型模式
    结构型设计模式
    Android设计模式-代理模式
    Android设计模式-装饰模式
    Android设计模式-适配器模式
    Android设计模式-组合模式
    Android设计模式-门面模式
    Android设计模式-桥接模式
    Android设计模式-享元模式
    行为型设计模式
    Android设计模式-策略模式
    Android设计模式-命令模式
    Android设计模式-责任链模式
    Android设计模式-模版方法模式
    Android设计模式-迭代器模式
    Android设计模式-观察者模式
    Android设计模式-备忘录模式
    Android设计模式-中介者模式
    Android设计模式-访问者模式
    Android设计模式-状态模式
    Android设计模式-解释器模式

    1.定义

    观察者模式也叫做发布订阅模式。
    定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象在改变状态,则所有依赖于他的对象都会得到通知并被自动更新。

    2.观察者模式UML图

    观察者模式UML图

    角色介绍

    • Subject 被观察者,定义被观察者必须实现的职责,它必须能动态的增加,取消观察者。一般为抽象类或者实现类。管理观察者并通知观察者。
    • Observer 观察者,观察者收到消息后进行相应的更新操作,对接收到的消息进行处理
    • ConcreteSubject 具体被观察者,定义被观察者自己的业务逻辑,同时定义哪些事件进行通知。
    • ConcreteObserver 具体观察者,每个观察者收到消息后的动作不见得一样,各个观察者都有相应的自己的逻辑。

    3.简单实现

    3.1被观察者

    public abstract class MySubject {
        private Vector<MyObserver> vector=new Vector<>();
        public void add(MyObserver myObserver){
            this.vector.add(myObserver);
        }
        public void remove(MyObserver myObserver){
            this.vector.remove(myObserver);
        }
        public void notifyAllObserver(){
            for (MyObserver m:this.vector) {
                m.update();
            }
        }
    }
    

    被观察者内部维护一个队列,用于维护观察者,并有添加删除当方法,还有通知观察者。因为是共有当,所以抽象到相应的抽象类中。

    3.2观察者

    public interface MyObserver {
        void update();
    }
    
    

    3.3具体被观察者

    public class ConcreteSubject extends MySubject {
        public void doSomething(){
            /**
             * 一些自己的业务处理
             */
            super.notifyAllObserver();
        }
    }
    

    3.4具体观察者

    public class ConcreteObserver implements MyObserver {
        @Override
        public void update() {
            System.out.println("收到消息做相应处理");
        }
    }
    

    具体观察者可以有很多,只要他们关联上就好,这样当收到消息当时候,不同观察者可以进行不同的操作。

    3.5客户端调用

    public class MyClass {
        public static void main(String args[]) {
            ConcreteSubject mySubject=new ConcreteSubject();
            MyObserver observer=new ConcreteObserver();
            //观察者被观察者建立联系
            mySubject.add(observer);
            mySubject.doSomething();
    
        }
    }
    
    结果打印
    
    收到消息做相应处理
    

    最重要当就是,千万记得要两者之间建立联系。。
    另外,其实java本身就给提供了观察者和被观察者的接口和类(java.util.Observer和java.util.Observable)具体使用的时候可以不用自己写。

    4.总结

    4.1优点

    • 观察者和被观察者之间是抽象耦合的,这样在增加观察者时是很方便的。
    • 建立一套触发机制。

    4.2使用场景

    • 关联行为场景。关联行为是可拆分的,而不是组合关系。
    • 事件多级触发场景。
    • 跨系统的消息交换场景,如消息队列的处理机制。

    观察者较多的时候,考虑使用异步处理,否则万一一个卡壳了。。后续都得干等着了
    另外,在类似链这种应用中,观察者模式和责任链模式最大的区别在于,观察者模式可以在传播过程中修改消息,它是两个相邻节点协商的消息结构。而责任链中则不能修改,只能修改消息源

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