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iOS开发-setNeedsLayout, layoutIfNe

iOS开发-setNeedsLayout, layoutIfNe

作者: Pandakingli | 来源:发表于2018-08-21 00:38 被阅读0次

    更新布局总会重新触发layoutSubviews方法。

    1.layoutSubviews

    继承于UIView的子类重写,进行布局更新,刷新视图。
    如果某个视图自身的bounds或者子视图的bounds发生改变,那么这个方法会在当前runloop结束的时候被调用。
    为什么不是立即调用呢?因为渲染毕竟比较消耗性能,特别是视图层级复杂的时候。这种机制下任何UI控件布局上的变动不会立即生效,而是每次间隔一个周期,所有UI控件在布局上的变动统一生效并且在视图上更新。

    runloop的observer回调=>
    CoreAnimation渲染引擎一次事务的提交=>
    CoreAnimation递归查询图层是否有布局上的更新=>
    CALayer layoutSublayers=>
    UIView layoutSubviews 
    

    可以看到UIView其实就是相当于CALayer的代理。

    2.setNeedsLayout

    标记为需要重新布局,异步调用layoutIfNeeded刷新布局,不立即刷新,在下一轮runloop结束前刷新,对于这一轮runloop之内的所有布局和UI上的更新只会刷新一次,layoutSubviews一定会被调用。

    3.layoutIfNeeded

    如果有需要刷新的标记,立即调用layoutSubviews进行布局(如果没有标记,不会调用layoutSubviews)。

    4.在当前runloop中立即刷新

    layoutIfNeeded不一定会调用layoutSubviews方法。
    setNeedsLayout一定会调用layoutSubviews方法(有延迟,在下一轮runloop结束前)。
    如果想在当前runloop中立即刷新,调用顺序应该是

    [self setNeedsLayout];
    [self layoutIfNeeded];
    

    反之可能会出现布局错误的问题。

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