可以实现JavaScript异步编程的方法有:
- 回调函数
- 事件监听
- 发布/订阅
- Promise对象
- ...
任何函数的声明都不会产生调用。
阻塞可能会产生页面卡顿或卡死。
压栈,弹栈
Eventloop只做一件事情,就是监听调用栈(Call Stack)和消息队列(Queue),依次把消息队列里的第一个任务压入到调用栈里执行,直到所有任务执行完。
消息队列里的任务会排队等待事件循环。
消息队列可以比喻为待办任务表,调用栈为正在执行的任务表
注意
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JavaScript是单线程语言,方便进行DOM操作。
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JavaScript确实是单线程的,而浏览器却不是单线程的。(通过JavaScript调用的某些内部的API并不是单线程的,如:setTimeOut)
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JavaScript的异步操作常见的有计时器、事件绑定、Ajax
回调函数:所有异步调用方法的根基。
CommonJS社区提供了Promise的规范
promise的状态一旦被确定就不能再修改
Promise本质上也是使用回调函数定义的异步任务执行后所需要执行的任务
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Promise对象的then方法会返回一个全新的Promise对象
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后面的then方法就是为上一个then返回的Promise注册回调
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前面then方法回调函数的返回值会作为后面then方法回调的参数
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如果回调中返回的是Promise,那后面的then方法的回调会等待它的结束
同一个Promise链条,前面的Promise的异样会一直往后传递,所以后面的catch可以捕获到。
Promise的静态方法:resolve、reject
Promise.all()等待所有任务结束,Promise.race()只会等待第一个任务结束
回调队列中的任务称为 宏任务,Promise会作为微任务执行
- .then()里的实参应该是函数,如果不是函数,就无视它。
Generator生成器函数
yield可以暂停生成器执行
async await
async是Generator的语法糖
Generator函数的返回值是一个Generator对象
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