golang中的 +build
参考下这波文章 https://studygolang.com/articles/919
官方文档 https://golang.org/pkg/go/build/#hdr-Build_Constraints
// +build linux,windows // ‘,’ 为且的关系 这一条就冲突了一定不会被编译
// +build linux windows // ‘ ’ 为或的关系 这一条就会被编译
// +build !ssd,linux windows
// +build windows // 如果有多行的话, 多行之间为 且的关系
除了操作系统 & 处理器架构的还有自定义的 。
// +build ignore
#testadd.go
// +build ignore
package add
func Add(a, b int) int {
return a + b
}
#test.go
package main
import (
"fmt"
"shenshida.com/hello/test/testadd"
)
func main() {
c := add.Add(1, 2)
fmt.Println(c)
}
可以发现报编译错误。 这是因为编译被忽略了,
被忽略的原因就是 doesnt match to target system .
ignore 这是一个约定的忽略, 好多源码或者其他中遵循了这一约定
[work@testphp test]$ go build test.go
test.go:5:2: build constraints exclude all Go files in /home/work/workspace/Go/src/shenshida.com/hello/test/testadd
我们可以把tag换成一个我们自己的自定义的
// +build testadd
#testadd.go
// +build testadd
package add
func Add(a, b int) int {
return a + b
}
同样是无法编译的。 这时候我们可以利用go build 的 -i 参数中的 build flags 来编译成功
go build -i -tags 'testadd' test.go
就可以编译成功了 。
如果有多个 需要用 空格 隔开 这样就可以编译成功了 。 这个就成功的帮我
go build -i -tags 'testadd testminus' test.go
- 还有一种情况, 如果有两个文件名不同但是函数名相同的函数。
#testadd.go
package add
func Add(a, b int) int {
return a + b
}
#testadd_ssd.go
// +build ssd
package add
func Add(a, b int) int {
return a + b + 1
}
# shenshida.com/hello/test/testadd
testadd/testadd_ssd.go:6:6: Add redeclared in this block
previous declaration at testadd/testadd.go:3:20
# 惨兮兮的重复定义了。 那要怎么才能编译呢 。
需要修改 testadd.go 的文件. !ssd 《= 这样就不会包含了。
// +build !ssd
package add
func Add(a, b int) int {
return a + b
}
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