美文网首页
Android 关于Activity的销毁和重建

Android 关于Activity的销毁和重建

作者: ramblejoy | 来源:发表于2017-02-28 09:40 被阅读3151次

    Activity的销毁分为两种情况:

    • 第一种是正常的销毁,比如用户按下Back按钮或者是activity自己调用了finish()方法;
    • 另一种是由于activity处于stopped状态,并且它长期未被使用,或者前台的activity需要更多的资源,这些情况下系统就会关闭后台的进程,以恢复一些内存。

      需要注意的是这其中有一种情况就是屏幕旋转的问题,当用户旋转手机屏幕,每一次都会导致activity的销毁和重新建立。

      对于重建情况,尽管实际的activity实例已经被销毁,但是系统仍然记得它的存在,当用户返回到它的时候,系统会创建出一个新的实例来代替它,这里需要利用旧实例被销毁时候存下来的数据。这些数据被称为“instance state”,是一个存在Bundle对象中的键值对集合。

      缺省状态下,系统会把每一个View对象保存起来(比如EditText对象中的文本,ListView中的滚动条位置等),即如果activity实例被销毁和重建,那么不需要你编码,layout状态会在onRestoreInstanceState后恢复到前次状态,可见Activity的onRestoreInstanceState。

        protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
            if (mWindow != null) {
                Bundle windowState = savedInstanceState.getBundle(WINDOW_HIERARCHY_TAG);
                if (windowState != null) {
                    mWindow.restoreHierarchyState(windowState);
                }
            }
        }
    
    如果重写了onRestoreInstanceState并且为super Activity的onRestoreInstanceState,界面将不会恢复。
    

      但是如果你的activity需要恢复更多的信息,比如成员变量信息,则需要自己动手写了。

      如果要存储额外的数据,必须覆写回调函数onSaveInstanceState(),注意super.onSaveInstanceState()。系统会在用户离开activity的时候调用这个函数,并且传递给它一个Bundle object,如果系统稍后需要重建这个activity实例,它会传递同一个Bundle object到onRestoreInstanceState() 和 onCreate() 方法中去。


    1.jpg

      当系统停止activity时,系统会调用onSaveInstanceState(),状态信息会以键值对的形式存储下来,程序可以在onSaveInstanceState保存自己想要保存的变量。

    static final String STATE_SCORE = "playerScore"; 
    static final String STATE_LEVEL = "playerLevel"; 
    ... 
     
    @Override 
    public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) { 
        // Save the user's current game state 
        savedInstanceState.putInt(STATE_SCORE, mCurrentScore); 
        savedInstanceState.putInt(STATE_LEVEL, mCurrentLevel); 
         
        // Always call the superclass so it can save the view hierarchy state 
        super.onSaveInstanceState(savedInstanceState); 
    } 
    
    要记得调用基类的实现,以实现默认的实现
    

      在onCreate中,可以先检查是否Bundle是null,如果是null,则表明是要创建一个全新的对象,而不是重建一个上次被销毁的对象。

    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
        super.onCreate(savedInstanceState); // Always call the superclass first 
        
        // Check whether we're recreating a previously destroyed instance 
        if (savedInstanceState != null) { 
            // Restore value of members from saved state 
            mCurrentScore = savedInstanceState.getInt(STATE_SCORE); 
            mCurrentLevel = savedInstanceState.getInt(STATE_LEVEL); 
        } else { 
            // Probably initialize members with default values for a new instance 
        } 
        ... 
    } 
    

      也可以选择在onRestoreInstanceState()中实现,这个函数在onStart()之后调用。只有在有数据要恢复的时候系统会调用onRestoreInstanceState()

    public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { 
        // Always call the superclass so it can restore the view hierarchy 
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); 
        
        // Restore state members from saved instance 
        mCurrentScore = savedInstanceState.getInt(STATE_SCORE); 
        mCurrentLevel = savedInstanceState.getInt(STATE_LEVEL); 
    } 
    
    此处也要注意,不要忘记调用基类实现。
    

    引用

    http://blog.csdn.net/h183288132/article/details/47444053

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Android 关于Activity的销毁和重建

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ooezwttx.html