本文试图探讨以下三个问题
- 什么是类簇
- 使用类簇有什么好处
- 类簇的具体应用
1. 什么是类簇
类簇的英文名是class cluster,cluster本意是一群,一组的意思,简单的说类簇就是一组类,是一组什么什么样的类呢? 官方文档是这么说的:
A class cluster is an architecture that groups a number of private, concrete subclasses under a public, abstract superclass. The grouping of classes in this way provides a simplified interface to the user, who sees only the publicly visible architecture.
大概意思就是说类簇模式是包含了一组私有的具体的类,这些类继承一个公开的抽象类,也即是基类,基类负责提供对外接口供调用者使用,具体类负责方法的真正实现, 我们只需要调用基类提供的接口来实现相关功能,而无需关心背后的具体实现细节。
用代码表示如下:
// 基类提供一个工厂方法返回具体的实例对象
[AbstractClass *concreteObj] = [AbstractClass ClasssWithType:type]
// 调用基类提供的方法
[concreteObj AbstractClassMehod]
举个例子在UIButton这个类下面有一个工厂方法
(UIButton *)buttonWithType:(UIButtonType)Type,调用这个方法可以返回具体的实例类,此时UIbutton就是一个抽象的基类,返回的是他子类的实例,然后我们再调用基类提供的接口完成相关逻辑
// 返回子类的实例
UIButton *button = [UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
// 我们只需要调用基类提供的方法,而不关心具体子类的实现
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"1.png"] forState:UIControlStateNormal];**
假设一下如果没有使用类簇模式的话,上面的代码可能写成
RoundedRectButton *button =[RoundedRectButton alloc] init];
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"1.png"] forState:UIControlStateNormal]
假如子类很多, 我们需要针对每个子类都有一种写法,如下图所示
使用类簇有什么好处?
至此我们大概可以知晓,使用类簇对于开发者而言很方便维护和拓展,具体的实现代码放在对应的子类里,假如我们想再拓展,只需要继承子类,重写对外的接口即可,对于调用者而言十分简单明了,不用去关心子类是如何实现,只需要调用基类提供的接口即可。
具体实践
到了愉快的码代码时间了,假设我们接到一个需求
用户点击下载按钮,如果下载成功显示成功的提醒,下载失败显示一个按钮允许用户点击后再次下载,那么我们可以按照下列实现
思路:
1.创建一个基类HintView,实现一个工厂方法,根据传入的不同值生成不同的的子类实例 ,并定义一个 showToView: 接口,由子类具体实现方法
2.创建两个子类SuccessHintView,FailHintView,分别根据下载成功和失败的情况实现具体的showshowToView:方法
具体实现,
1.定义一个基类
HintView.h
#import <UIKit/UIKit.h>
typedef NS_ENUM(NSInteger,HintViewType){
HintViewTypeSuccess,
HintViewTypeFail
};
@interface HintView : NSObject
+ (HintView *)viewWithType:(HintViewType)type;
- (void)showToView:(UIView *)view;
@end
HintView.m
@implementation HintView
+ (HintView *)viewWithType:(HintViewType)type{
HintView *view = nil;
switch (type) {
case HintViewTypeSuccess:{
view= [[SuccessHintView alloc] init];
break;
}
case HintViewTypeFail:{
view= [[FailHintView alloc] init];
break;
}
}
return view;
}
- (void)showToView:(UIView *)view {
// subClass implement this
};
2.然后分别在对应的子类实现方法
SuccessHintView.m文件
#import "SuccessHintView.h"
@implementation SuccessHintView
- (void)showToView:(UIView *)view{
CGPoint center = view.center;
UILabel *lable = [[UILabel alloc] init];
lable.frame = CGRectMake(0, 0, 200, 200);
lable.center = center;
lable.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
lable.backgroundColor = [UIColor redColor];
[view addSubview:lable];
lable.text = @"恭喜你下载成功";
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
[lable removeFromSuperview];
});
}
FailHintView.m文件
#import "FailHintView.h"
@implementation FailHintView
- (void)showToView:(UIView *)view{
CGPoint center = view.center;
UIButton *button = [[UIButton alloc] init];
button.frame = CGRectMake(0, 0, 200, 100);
button.center = center;
[view addSubview:button];
[button setTitle:@"下载失败,点击我重试" forState:UIControlStateNormal];
button.backgroundColor = [UIColor redColor];
[button addTarget:self action:@selector(didCLickButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}
- (void)didCLickButton:(UIButton *)button{
[button removeFromSuperview];
}
相关代码可以在我的github查看https://github.com/atony2099/ClassCluste
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