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《黑客与画家》_编码与画作

《黑客与画家》_编码与画作

作者: 木易_1992 | 来源:发表于2017-02-18 17:56 被阅读23次

    如果你不爱一件事,你不可能把它做得真正优秀,要是你很热爱编程,你就不可避免地会开发你自己的项目。

    黑客与画家

    关于黑客与画家这本书,首先先从译者阮一峰谈起,第一次知道这个名字是看他博客上写的js的文章,但起初并没有在意这些文章,后来是在刘未鹏的博客里看到了这个名字,再后来就是在某种原因下拜读了其大部分的博文,现在最新的文章系列应该是未来世界的幸存者;然后关于作者保罗•格雷厄姆之前并不了解,读完这本书后对其的了解主要是两点:1.与第一写病毒的人合作开了公司,2.把公司卖给了雅虎并在某种机缘下创建了YC。最后是关于这本书,如果能用一句话总结的话我想是:“黑客与画家有很多相似的地方,而画作永远没有完工的那一天,你只是不再画下去而已”,编程是一门艺术,而艺术必然会产生经典,流芳百世,如同达芬奇的《蒙娜丽莎的微笑》一般。这是属于黑客的“文艺复兴”,而这一切都是因为我们处在计算机的大时代。


    关于《黑客与画家》_编码与画作:

    这是一本关于对编程、画作、创业与财富等生活方式的思考,有三个地方在读完之后印象很深:

    1.不迷信权威,自由思考比畅所欲言更重要;如果自己就是潮水的一部分,怎么能看见潮流的方向呢?你只能永远保持质疑。问自己,什么话是我不能说的?为什么?

    2.金钱不等于财富,财富不是恒定的,而是创造出来的。

    3.画作永远没有完工的那一天,你只是不再画下去而已。

    编程与画作的最大共通性:

    先用线条勾勒出大致准确的轮廓,然后在逐步加工草稿。

    黑客与画家相同,最佳想法并非来自于本领域,而是那些来自其他创作领域。

    创业与财富分布的差异:

    创业成功最重要的两点:1.做用户喜欢的产品。2.开支小于收入。

    获取财富的关键的两点:1.可测量性。2.可放大性。

    GET到的知识:

    某幅作品如果有特别出色之处,你往往能够在更早的作品上发现一个小规模的初期版

    程序写出来是给人看的,附带能在机器上运行

    如果一个团体强大到无比自信,它根本不会在乎别人的抨击

    优秀作品往往来自于其他人忽视的想法,而最被忽视的想法就是那些被禁止的思想观点

    如果你想要清晰地思考,就必须远离人群。但是走得越远,你的处境就会越困难,受到的阻力也会越大

    乔布斯曾说过,创业的成败取决于最早加入公司的那十个人

    推动人才成批涌现的最大因素就是,让有天赋的人聚集在一起,共同解决某个难题

    只有对现状不满,才会造就杰出的成果

    一个领域最佳作品都不可能由对用户言听计从的人做出来


    后记:

    找到你喜欢的生活方式 ,把时间花在那些你认为重要的事情上。不要做金钱的奴隶,要知晓衡量一个人的价值不只是金钱,而金钱只是因为它可以简单的计量多少很容易衡量,而内在精神世界的财富往往被人忽视。

    金钱不等于财富。



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