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黑马go语言视频教程

黑马go语言视频教程

作者: hoxis | 来源:发表于2019-05-14 03:20 被阅读0次

    原文地址:来了,你们要的Go,某马Go语音视频教程

    之前分享的视频,Python、Java 的居多,现在好像 Go 很火?

    后台一堆找我问我要 Go 的。

    这让我左右为难啊

    image

    不过还是要迎难而上,对不对?

    image

    于是,网上一顿搜,找到了一堆

    我又进行了筛选

    最终确定了一份看着还不错的视频教程

    目录

    嗯,又是黑马的

    ├─第1天视频(基本类型、流程控制)
    │          01_课程安排
    │          02_go介绍
    │          03_环境搭建
    │          04_帮助文档的使用
    │          05_第一个go程序
    │          06_命令行运行程序
    │          07_数据类型作用和命名规范
    │          08_变量的声明
    │          09_变量初始化和自动推导类型
    │          10_自动推导类型和赋值区别
    │          11_Printf和Println的区别
    │          12_多重赋值和匿名变量
    │          13_常量的使用
    │          14_多个变量或变量的定义
    │          15_iota枚举
    │          16_类型的分类
    │          17_bool类型
    │          18_浮点型
    │          19_字符类型
    │          20_字符串类型
    │          21_字符和字符串的区别
    │          22_复数类型
    │          23_格式化输出
    │          24_变量的输入
    │          25_类型转换
    │          26_类型别名
    │          27_运算符(上)
    │          28_运算符(下)
    │          29_if的使用
    │          30_if支持初始化语句
    │          31_if_elseif_else的使用
    │          32_switch的使用
    │          33_switch使用的补充
    │          34_for循环的使用
    │          35_range的使用
    │          36_break和continue的区别
    │          37_goto的使用
    │          
    ├─第2天视频(函数、工程管理)
    │          01_昨日回顾
    │          02_无参无返回值函数的使用
    │          03_有参无返回值函数:普通参数列表
    │          04_不定参数类型
    │          05_不定参数的传递
    │          06_有参无返回值函数使用的总结
    │          07_函数只有一个返回值
    │          08_函数有多个返回值
    │          09_函数定义格式总结
    │          10_有参有返回值函数的使用
    │          11_普通函数的调用流程
    │          12_递归函数的调用流程
    │          13_通过递归实现的累加
    │          14_函数类型
    │          15_回调函数
    │          16_匿名函数基本语法
    │          17_闭包捕获外部变量特点
    │          18_闭包的特点
    │          19_defer的使用
    │          20_多个defer的执行顺序
    │          21_defer和匿名函数结合使用
    │          22_获取命令行参数
    │          23_局部变量特点
    │          24_全局变量
    │          25_不同作用域的同名变量
    │          26_工作区介绍
    │          27_导入包的使用
    │          28_工程管理:同级目录
    │          29_工程管理:不同目录
    │          30_init函数的介绍
    │          31_go_intall命令的使用
    │          
    ├─第3天视频(复合类型)
    │          01_昨日回顾
    │          02_变量的内存和变量的地址
    │          03_指针变量的基本使用
    │          04_不要操作没有合法指向的内存
    │          05_new函数的使用
    │          06_值传递
    │          07_地址传递
    │          08_为什么需要数组
    │          09_数组的基本操作
    │          10_数组初始化
    │          11_二维数组的介绍
    │          12_数组比较和赋值
    │          13_随机数的使用
    │          14_冒泡排序原理
    │          15_冒泡排序代码实现
    │          16_数组做函数参数是值拷贝
    │          17_数组指针做函数参数
    │          18_切片介绍
    │          19_数组和切片区别
    │          20_切片的创建
    │          21_切片截取
    │          22_切片和底层数组关系
    │          23_append函数的使用
    │          24_append扩容特点
    │          25_copy的使用
    │          26_切片做函数参数
    │          27_猜数字:产生一个随机的4位数
    │          28_猜数字:取出每一位数
    │          29_猜数字:输入一个4位数并取出每一位
    │          30_猜数字:逻辑处理
    │          31_map介绍
    │          32_map的基本操作
    │          33_map赋值
    │          34_map遍历
    │          35_map删除
    │          36_map做函数参数
    │          37_结构体普通变量初始化
    │          38_结构体指针变量初始化
    │          39_结构体成员的使用:普通变量
    │          40_结构体成员的使用:指针变量
    │          41_结构体比较和赋值
    │          42_结构体做函数参数:值传递
    │          43_结构体做函数参数:地址传递
    │          44_go语言可见性规则验证
    │          
    ├─第4天视频(面向对象编程)
    │          01_昨日回顾
    │          02_面向对象编程
    │          03_匿名字段作用
    │          04_匿名字段初始化
    │          05_成员操作
    │          06_同名字段
    │          07_非结构体匿名字段
    │          08_结构体指针类型匿名字段
    │          09_方法介绍
    │          10_面向过程和面向对象函数区别
    │          11_结构体类型添加方法
    │          12_方法使用总结
    │          13_值语义和引用语义
    │          14_指针类型和普通类型的方法集
    │          15_方法的继承
    │          16_方法的重写
    │          17_方法值
    │          18_方法表达式
    │          19_接口类型介绍
    │          20_接口的定义和实现
    │          21_多态的表现
    │          22_接口继承
    │          23_接口转换
    │          24_空接口
    │          25_通过if实现类型断言
    │          26_通过switch实现类型断言
    │          
    ├─第5天视频(异常、文本文件处理)
    │          01_昨日回顾
    │          02_error接口的使用
    │          03_error接口的应用
    │          04_显式调用panic函数
    │          05_数组越界导致panic
    │          06_recover的使用
    │          07_字符串操作常用函数介绍
    │          08_字符串操作代码验证
    │          09_字符串转换
    │          10_正则表达式(上)
    │          11_正则表达式(中)
    │          12_正则表达式(下)
    │          13_json介绍
    │          14_通过结构体生成json
    │          15_struct_tag的使用
    │          15_通过map生成json
    │          16_json解析到结构体
    │          17_json解析到map
    │          18_文件分类和为什么需要文件
    │          19_文件常用操作接口介绍
    │          20_标准设备文件的使用
    │          21_WriteString的使用
    │          22_Read的使用
    │          23_借助bufio实现按行读取内容
    │          24_文件案例:拷贝文件
    │          
    ├─第6天视频(并发编程)
    │          01_昨日回顾
    │          02_并行和并发的区别
    │          03_go语言并发优势
    │          04_创建goroutine
    │          05_主协程先退出
    │          06_主协程先退出导致子协程没来得及调用
    │          07_runtime.Gosched的使用
    │          08_runtime.Goexit的使用
    │          09_runtime.GOMAXPROCS的使用
    │          10_多任务资源竞争问题
    │          11_channel介绍
    │          12_通过channel实现同步
    │          13_通过channel实现同步和数据交互
    │          14_无缓冲channel
    │          15_有缓冲channel
    │          16_关闭channel
    │          17_通过range遍历channel内容
    │          18_单向channel特点
    │          19_单向channel的应用
    │          20_Timer的使用
    │          21_Timer实现延时功能
    │          22_定时器停止
    │          23_定时器重置
    │          24_Ticker的使用
    │          25_select的作用
    │          26_通过select实现斐波那契数列
    │          27_通过select实现斐波那契数列(画图)
    │          28_select实现的超时机制
    │          
    ├─第7天视频(网络概述、socket编程)
    │          01_昨日回顾
    │          02_网络协议介绍
    │          03_分层模型介绍
    │          04_层和协议
    │          05_mac地址介绍
    │          06_网络层的作用
    │          07_传输层作用
    │          08_应用层功能
    │          10_网络通信条件
    │          11_通信过程如何组包和拆包
    │          12_socket简单介绍
    │          13_cs模型介绍
    │          14_TCP服务器代码编写
    │          15_netcat工具的使用
    │          16_TCP客户端代码编写
    │          17_简单版并发服务器
    │          18_客户端即可输入也可接收服务器回复
    │          19_文件传输原理分析
    │          20_os.Stat的使用
    │          21_传输文件:发送方
    │          22_传输文件:接收方
    │          23_传输文件功能验证
    │          24_并发聊天服务器功能演示
    │          25_并发聊天服务器原理分析
    │          26_并发聊天服务器:广播上线
    │          27_并发聊天服务器:广播消息
    │          28_并发聊天服务器:查询在线用户
    │          29_并发聊天服务器:修改用户名
    │          30_并发聊天服务器:用户主动退出
    │          31_并发聊天服务器:超时处理
    │          
    ├─第8天视频(HTTP编程)
    │          01_昨日回顾
    │          02_web工作流程
    │          03_http协议和url介绍
    │          03_请求包和响应包简单介绍
    │          04_请求报文格式分析
    │          05_服务器如何知道用户需要什么资源
    │          06_响应报文测试方法
    │          07_响应报文格式分析
    │          08_http编程介绍
    │          09_http服务器编程
    │          10_http服务器获取客户端的一些信息
    │          11_http客户端编程
    │          12_百度贴吧小爬虫
    │          13_百度贴吧小爬虫总结
    │          14_并发版网络爬虫
    │          15_段子爬虫:明确目标
    │          16_段子爬虫:爬主页面有用链接
    │          17_段子爬虫:爬取段子页面
    │          18_段子爬虫:把内容存储到文件中
    │          19_段子爬虫:并发爬虫
    │
    ├─第9天视频(图形界面编程)
    │          
    │          01. 课程安排
    │          02. GTK介绍
    │          03. 环境搭建
    │          04. 第一个程序:空白窗口
    │          05. 控件介绍
    │          06. 窗口添加控件
    │          07. 信号介绍
    │          08. 信号处理
    │          09. glade介绍
    │          10. glade的使用
    │          11. 常用控件:窗口
    │          12. 常用控件:标签
    │          13. 常用控件:图片控件
    │          14. 常用控件:进度条
    │          15. 常用控件:按钮
    │          16. 常用控件:行编辑
    │          17. 布局(上)
    │          18. 布局(下)
    │          19. 对话框
    │          20. 定时器介绍
    │          21. 定时器的使用
    │          22. 鼠标点击事件
    │          23. 鼠标移动事件
    │          24. 键盘事件
    │          25. 大小改变事件
    │          26. 绘图介绍
    │          27. 绘图(上)
    │          28. 绘图(下)
    │          29. 无边框窗口移动
    │          
    ├─第10天视频(案例:黑白棋)
    │          
    │          01. 昨日回顾
    │          02. 游戏说明(1)
    │          03. 无边框窗口(上)
    │          04. 无边框窗口(下)
    │          05. 背景图_最小化_关闭窗口(上)(1)
    │          06. 背景图_最小化_关闭窗口(下)
    │          07. 界面其它设计
    │          08. 黑白子提示闪动效果
    │          09. 落子原理说明
    │          10. 落子代码实现(上)
    │          11. 落子代码实现(下)
    │          12. 初始化棋子_改变角色
    │          13. 倒计时
    │          14. 吃子
    │          15. 棋子个数统计
    │          16. 胜负判断
    │          17. 机器落子
    

    嗯,又是黑马的

    视频初始版本是 8 天的教程,但是后来又发现有 10 天的。

    其实 9、10 两天是另外的一个课程:Go 图形化编程部分。

    老师还是一个老师,熟悉的口音

    这次一起给大家了!

    试听感受

    老师口音挺重

    比如,「闭包的概念」-->「闭包的概练」,了解了?

    还有一个特色,喜欢尾音带「得啦~」

    应该是南方人

    image

    视频截图:

    image

    获取方式

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