AWT
AWT是用于创建图形用户界面的一个工具包
AWT中的组件可以分为两大类
1.Component类AWT组件的父类通常被称为组件可将其分为基本组件类和容器类
容器类通过Component的子类Container实例化对象
Container容器又分为两种类型
Window和panel
Window类是不依赖其它容器而独立存在的容器,它有两个子类
Frame类和Dialog类
Panel它不能单独存在只能存在其他容器中(window或其子类)
Panel对象代表了一个长方形区域
2.MenuComponent类菜单相关组件的父类
如果想实现事件监听机制首先要定义一个类实现事件监听器的接口
window类型的窗口需要实现WindowListener接着通过addWindowListener()为事件源注册事件监听对象
事件适配器
由于实现windowListener接口后有六个方法用不到所以采用事件适配器
需要继承WindowAdapter类重写某个方法
匿名内部类实现事件处理
为了代码的简洁
常用事件的分类
窗体事件
鼠标事件
键盘事件keyEvent
动作事件actionEvent
布局管理器
java.awt包中提供五种布局管理器
FlowLayout(流式布局管理器)
BorderLayout(边界布局管理器)
GridLayout(网格布局管理器)
GridBagLayout(网格包布局管理器)
CardLayout(卡片布局管理器)
FlowLayout:
方法:
FlowLayout();组件默认居中对齐
FlowLayout(int align);指定组件相对于容器的对齐方式
FlowLayout(int align,int hgap,int vgap);指定组件相对于容器的对齐方式和水平垂直间距
还可以使用该方法中提供的常量作为参数传递给构造方法FlowLayout.LEFT,RIGHT,CENTER,
BorderLayout
它将容器划分为五个区域:
东(EAST)南(SOUTH)西(WEST)北(NORTH)中(CENTER)
添加组件时需要使用add(Component comp,Object constrains)方法
GridLayout(网格布局管理器)
方法:
GridLayout();
GridLayout(int rows,int cols);指定容器的行数和列数
GridLayout(int rows,int colsint hgap,int vgap);水平垂直间距
GridBagLayout(网格包布局管理器)
是最灵活最复杂的布局管理器
使用步骤如下:
1.创建GridBagLayout布局管理器并使容器使用该布局管理器
GridBagLayout layOut = new GridBagLayout();
container.setLayOut(layOut);
2.创建GridBagConstraints对象(布局约束条件),并设置该对象的相关属性
GridBagConstraints constraints = new GridBagConstraints();
constraints.gridx = 1;
constraints.gridy = 1;
constraints.gridwidth = 1
constraints.gridheight = 1;
3.调用GridBagLayout对象的setConstraints ()方法建立GridBagConstraints对象和受控组件之间的关联
layOut.setContraints(component,constraints);
4.向容器中添加组件
container.add(conponent);
GridBagConstraints对象可以重复使用只需要改变他的属性即可,如果想在容器中添加多个组件则重复2,3,4
属性:
gridx,gridy:设置组件左上角所在网格的横向纵向索引如果将constraints.gridx ,constraints.gridy设置为GridBagConstraints.RELATIVE表示当前组件紧跟在上一个组件后面
gridWidth,gridHeight
设置组件横向纵向跨越几个网格,GridBagConstraints.REMAINER表示在其行或其列上为最后一个组件
fill:组件显示区域大于组件需要的大小
.NONE
.HORIZONTAL:高度不变,水平延伸
.VERTICAL:高度变,水平不变
.BOTH足够大
weightx,weighty:
设置组件占领容器中多余的水平方向和垂直方向的空白比例(也称权重)
如水平方向放置三个组件weight分别为1,2,3当容器增加60个像素时这三个容器分别增加10,20,30默认为0,不占据空间。
CardLayout
void first();
void last();
void previous();
void next();
void show();
不使用布局管理器
当一个容器被创建后他们都有一个默认的布局管理器Window,Frame和Dialog默认管理器是BorderLayout。panel的默认管理器是FlowLayout如果不采用布局管理器可以调用容器的setLayout(null)方法来取消在这种情况下必须调用容器中每个组件的setSize()和setLocation(),或者setBounds()来为组件在这些容器中定位。
AWT绘图
在java.awt包中提供了一个Graphics类,他相当于一个抽象画笔
方法声明:
void setColor(Color c)
... setFont(Font f);
... drawLine(int x1 ,int y1,int x2,int y2);端点绘线
... drawRect(int x1 ,int y1,int width, int height);矩形边框
... drawOval(int x1 ,int y1,int width, int height);椭圆边框
... fillRect(int x1 ,int y1,int width, int height);颜色填充矩形
... fillOval(int x1 ,int y1,int width, int height);填充椭圆
... drawString(String str,int x,int y);写入
Swing
Swing
JFrame
Swing组件都是JComponent的直接或间接子类
它和Frame一样是一个独立存在的顶级窗口不能放置在其他容器中
JFrame提供了关闭窗口的功能
JDialog
是Swing的另一个顶级窗口表示对话框
JDialog对话框可以分为两种:拟态对话框和非拟态对话框
拟态对话框:指用户需要等处理完对话框后才能继续与其他窗口交互
非拟态:相反
对话框的拟态和非拟态可以在创建Dialog对象时为构造方法传入参数来设置也可以调用setModal()方法来进行设置
方法:
JDialog(Frame own);
JDialog(Frame own ,String title);
JDialog(Frame ,boolean modal);如果modal为true开启拟态
文本组件
JTextArea文本域
JTextField文本框
共同父类JTextComponent是一个抽象类
按钮组件
JButton
JCheckBox复选框
JRadioButton单选
都是抽象类AbstractButton的直接或间接子类
JComboBox下拉列表框
菜单组件
1.下拉式菜单
1.JMenu
2.JMenuItem
3.JMenuBar
顺序JMenuBar--->JMenu(JMenuItem);
2.弹出式菜单
JPopupMenu和下拉式菜单一样都要通过调用add()调用JMenuItem项它是默认不可见的必须调用
show(Component invoker ,int x,int y);
中间容器
1.JPanel:他是一个无边框不能移动,放大,缩小的关闭的面板
2.JscrollPane:带有滚动条的面板容器这个面板只能添加一个组件,如果想添加多个将组件添加到JPanel中再将JPanel添加到JscrollPane中
方法:
JscrollPane();创建空面版
JscrollPane(Component view);创建一个指定组件的面板视图大小出现滚动条
JscrollPane(Component view,int vsbPolicy, int hsbPolicy);创建一个指定组件的面板并具有滚动条策略的JscrollPane,后面两个参数表示垂直水平的滚动策略.
.HORIZONTAL_SCROLLBAR_AS_NEEDED默认策略
.HORIZONTAL_SCROLLBAR_NEVER永不显示
.HORIZONTAL_SCROLLBAR_ALWAYS一直显示
setHorizontalScrollBarPolicy()指定水平滚动策略
setVerticalScrollBarPolicy()垂直策略
setViewportView()设置在滚动面板显示的组件
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