网文写作过程中总会遇到这样那样的问题,导致卡文或者自我不满意,从而写不下去。
总体归纳,我将其分为三大类:
一、后续构思与前文出现矛盾的地方而无法往下衔接;
二、没有后续剧情可以衔接;
三、辅助设计出现断层;
第一大类,后续构思与前文出现矛盾的地方,这一般表现在人物描写的发展上,对于这一问题,个人认为:我们准备材料的时候就应该结合环境的构思,给设定的人物设计一个完整的变迁过程。
以人物的性格为例,一般斗争性题材的人物设定都需要拥有谨慎的性格,而谨慎性格的养成则大概可以分成这样一个过程:提醒式或铭记式保持谨慎→反应式谨慎→习惯性谨慎,一般可以分成这么三个阶段,这一过程的变迁,从性格的养成就可以看出角色经验的积累和曾经非凡的经历。
用一句话来概括,其实就是人要有成长,性格会有变化,这在设计人物时只要给他们划分几个阶段,在细节上做到一种延续性的抬升,这种写作中出现矛盾的问题就自然而然会消失。
第二大类,剧情发展的衔接问题,这是个关乎作者自身积累和阅历的问题,解决方法大概有两种:
一种是在准备阶段做收集;另一种则是在写作过程中保持一定的同类型题材的阅读量。
这两种,无论是哪一种,都需要我们花费大量的时间去搜集和转化,若是生拉硬拽的搬用别人的劳动成果,即使暂时解决了你的燃眉之急,后续构思也很容易出现前后剧情矛盾的问题,而且这也是任何写作上所不容的事情。
那么如何去解决这个问题呢?那就需要这么一个过程:搜集→参考→转化→写作,搜集是搜集同类型题材,参考是认真去阅读,转化则是阅读后去冥思,最后写作就是我摆了一个同类的框架放在这里,如何去写则靠自由发挥。
只有这样,经历了这一系列过程的东西才会符合你自身的写作风格,而不会被人认为是抄袭。
而如果我们把这个过程去不断的做循环,那么我们剧情发展所需要考量的题材就有了海量的资料,这种剧情衔接的问题就自然在筛选和套用中被直接抹除。
第三大类是辅助设计的断层问题,这其实可以说是一个环境设计的问题,因为无论是武仙玄一类题材的功法,还是宫斗战争一类的计谋,它都需要去与角色所处环境相契合,才是可行的。
这里面的关键,其实在于与环境相契合的问题,所以我们在开始描写这一段环境的时候,就需要把各种辅助设计的元素考量进去,只有这样后续的发展才不会出现断层的问题。
总而言之,其实一个合格的故事写作,就是对人物、情节和环境这小说三要素、三个系统性设计转变成文字的过程。
因此我们需要把人物、情节和环境当中三个系统工程去做相应的准备,再配合上相应的地形图,那种网络上流传的大纲也就没有必要再去整理了。
而三个系统工程的准备是一项长期而繁杂的事情,然后再加上码字以及你的生活所需要占据的你的时间,如果你还有时间去关注其它事情的话,那么只能说明你三个系统工程的准备做得还不够。
以上,仅为个人观点,希望能对你有所用。
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