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6.2 逻辑操作符(Logical Operators)

6.2 逻辑操作符(Logical Operators)

作者: 代码咖啡 | 来源:发表于2018-08-26 22:07 被阅读8次

文章内容源自《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》,因笔者读书易中途放弃,遂每读一章节,将其移至简书平台,以此作为对自己读书的勉励。笔者用粗体斜体 标注了关键词句,望感兴趣的读者们一起学习共勉。猛戳这里查看更多!

6.2 逻辑操作符(Logical Operators)

Cg语言中有3种逻辑操作符(也被称为boolean Operators),如表 2 所示,逻辑操作符运算后的返回类型均为bool类型。

  • 表 2 逻辑操作符
逻辑操作符 功能 用法
&& 逻辑与 expr && expr
|| 逻辑或 expr || expr
! 逻辑非 !expr

正如上节所说,逻辑操作符也可以对向量使用,返回的变量类型是同样长度的内置bool向量。

有一点需要注意:Cg中的逻辑与(&&)和逻辑或( ||)不存在C中的短路现象(short-circuiting,即只用计算一个操作数的bool值即可),而是参与运算的操作数据都进行bool分析。

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