在这次的资助项目中,Epic Games 给予六位使用 Unreal Engine 4 的获选者八万美元的奖励,他们分别是制作 SculptrVR 的 Nathan Rowe、Mitch McCaffrey、KINETIK 的开发者 Hero Machine、 Tower Unite 开发者 Pixeltail Games 和 Nick Pfisterer and Disc Jam 的开发者 High Horse Entertainment。
Nathan Rowe 在 HTC Vive 平台上发布了 SculptrVR ,这是一款绘画工具,里面包含了单人和多人模式,玩家可以自己独立创建设计或者和朋友们一起,当中还有一个比例尺功能,你可以按照自己需求设计不同尺寸的图案。SculptrVR 最近配合着 Steam 的夏季促销在打折扣,原价 14.99 英镑,现在降至 11.99 英镑,截止日期到 7 月 4 日。使用其他品牌头显的用户也不用担心,Rowe 表示未来还准备把游戏移植到 Oculus Rift 和 PlayStation VR 平台。
另一个 VR 开发者是 Mitch McCaffrey,McCaffrey 是最早使用 VR 虚拟引擎的人之一,开发了一款 VR 地图模板,目前正在制作一个为虚拟现实开发者们创建资源的项目,当中还包含了一系列名为 Mitch’s VR Lab 的教程。
Unreal Dev Grant 这个项目是在去年 2 月份推出的,当中设立了 500 万美元基金去帮助开发者,历届的获奖者包括:Adam Horvath、 The Brookhaven Experiment 开发者 Phosphor Games、Giant 开发者Milica Zec、Obduction 开发者 Cyan、Polyart Games、Terror Web 开发者 Sam Macaroni 和 Shape of the World 的开发者 Hollow Tree Games。
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