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ArcGIS JS 4.x 导入3D模型

ArcGIS JS 4.x 导入3D模型

作者: 天涯的me | 来源:发表于2020-02-18 19:48 被阅读0次

    ArcGIS JS 4.11后支持加载GLTF/GLB格式的3D模型了,但是对模型有一定要求,具体可以去官方查看。这种方式其实跟开源三维框架Cesium的加载方式类似,后者是更成熟更强大一点。

    效果图:

    实现步骤:

    1.将数据模型保存到项目文件夹。

    2.使用ArcGIS JS 4.X 创建Graphic,其中Symbol类型为Object3DSymbol。

    var point = new Point({
      x: 113.16231,
      y: 23.02195,
      z: 0
    })
    
    //模型样式
    const symbol = {
      type: "point-3d",
      symbolLayers: [{
        type: "object",
        width: 800, //模型宽度
        height: 300, //模型高度
        resource: {
          href: "./gltf/file.glb"
        },
        heading: 88 //朝向
      }]
    }
    

    ArcGIS JS 4.11 已经可以直接在前端加载GLTF格式3D模型而不需要通过使用ArcGIS Pro软件发布服务,但是如果模型的体积对渲染效率影响较大,50M以上执行地图操作(移动,缩放)基本上会有点不流畅。

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