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由实现一个弹框引发的思考

由实现一个弹框引发的思考

作者: 玉思盈蝶 | 来源:发表于2020-04-28 10:09 被阅读0次

    这几天没啥事,来更一次文吧,不然觉得在浪费时间了~~~

    你们觉得PRD重要吗?你们觉得设计思维重要吗?你们觉得考虑全面是不是很重要?

    对的,都很重要,还有我没提及的,同样很重要。

    我告诉你们说我们项目添加一个弹框给用户选择操作,我整整花了一天的时间,你信吗?其实实现时间并不长,也就两小时吧,就是最后改Bug和修改需求花了一天,左右改了又改。虽然是前几天的事情了,但是感觉还是蛮有感触的,所以这里发文,给大家一起思考下咯。

    弹框产品给的原型图如下:

    image

    因为当时赶着上线时间紧,所以就画了个草图吧,当时我也是大意了,觉得没啥,毕竟就一个弹框嘛,然后拿到图就做了。。。。。。最后,提测很多问题,我表示很无奈,但是那些问题确实又是问题,无力反驳。

    内容部分多个显示不好看?

    改一版,打包,提测。

    标题文案这样不好?

    那找产品、领带确定一个文案吧,打包,提测。

    这个下面左右逻辑有问题吧,右边选择会员了再直接结账?

    好吧,你说怎么改?

    和手机扫码端保持一致就行。

    那点“直接结账”弹框,弹框上再弹框确认?

    好吧,你们觉得行就行。改了一版,提测。

    这个直接结账不能勾选会员了吧?

    这。。。那怎么弄?

    又是一波产品确认,最后确定勾选了会员,“直接结账”按钮置灰,不让点击,那个弹框确认不要了。然后改了一版,提测。

    那手机端这个也有逻辑问题吧,最后,手机端也改了一版。

    PS:还以为要我照着手机端做,是因为手机端上线了,最后居然没上线。。。。。。自我承认考虑的也不够全面的,没事可以补补自己的设计方面的知识哈~~

    所以,你说,确认好需求重要吗?PRD重要吗?开发考虑全面重要吗?

    实现一个弹框的一天✌️争取以后不做无用功,但是感觉没啥用哈,因为不可避免~~

    话说你们也是这样吗?

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