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使用 CloseableReference 优雅的释放对象,来自

使用 CloseableReference 优雅的释放对象,来自

作者: 王晨彦 | 来源:发表于2021-11-10 20:19 被阅读0次

    前言

    说到 Fresco,想必各位都耳熟能详,出自 Facebook 的大名鼎鼎的图片加载框架,虽然最近几年被 Glide 凭借轻量和易用性而超越,但我们仍无法否认 Fresco 的强大和优秀的性能,这里不再展开。

    今天要介绍的是 Fresco 基于 Bitmap 复用逻辑上抽象出的,通用的、安全的可自动释放的引用,官方文档也有专门的页面介绍「可关闭的引用」,但是发现大家真正使用的并不多,因此觉得有必要再介绍一下。

    使用

    这里引用官方文档的使用介绍

    1. 调用者拥有这个引用

    我们创建一个引用,但我们传递给了一个调用者,调用者将持有这个引用。

    CloseableReference<Val> foo() {
      Val val;
      return CloseableReference.of(val);
    }
    
    1. 持有者在离开作用域之前,需要关闭引用

    创建了一个引用,但是没有传递给其他调用者,在结束时,需要关闭:

    void gee() {
      CloseableReference<Val> ref = foo();
      try {
        haa(ref);
      } finally {
        ref.close();
      }
    }
    

    finally 中最适合做此类事情了。

    1. 在赋值给变量前,先进行 clone
    void haa(CloseableReference<?> ref) {
      final CloseableReference<?> refClone = ref.clone();
      try {
        // 交给下个作用域处理
        ohaa(refClone);
      } finally {
        // 当前函数域内可安全关闭,闭包内为已经clone过的引用。
        ref.close();
      }
    }
    

    使用可以说非常简单了

    • 通过 CloseableReference.of 创建一个可关闭的引用
    • 未关闭的引用通过 CloseableReference.get 获取引用的实例
    • 通过 CloseableReference.close 关闭引用
    • 通过 CloseableReference.clone 复制一个引用,交给下一个函数处理,当前域的引用即可安全关闭
    • 当激活的引用为0时,即会销毁该实例

    不知道大家有没有发现一个问题,上面并没有介绍实例是怎么销毁的,这里就需要配合源码一起看了。

    CloseableReference.of 方法有两个重载,分别是

    public static <T extends Closeable> CloseableReference<T> of(T t)
    
    public static <T> CloseableReference<T> of(T t, ResourceReleaser<T> resourceReleaser)
    

    这样就比较清晰了,官方示例中使用的是一个 Closeable 的实例,在销毁的时候会调用 Closeable.close 方法,Closeable 是 JDK 中的接口,在源码中非常常见,比如我们最熟悉的 InputStream 就实现了该接口,大家一定还记得在使用完 InputStream 之后要调用 close 方法,避免内存泄露。

    那如果我的实例没有实现 Closeable 接口呢,这种情况就需要用到 CloseableReference.of 的另一个重载函数了,那么 ResourceReleaser 又是什么呢

    public interface ResourceReleaser<T> {
    
      /**
       * Release the given value.
       *
       * <p>After calling this method, the caller is no longer responsible for managing lifetime of the
       * value.
       *
       * <p>This method is not permitted to throw an exception and is always required to succeed. It is
       * often called from contexts like catch blocks or finally blocks to cleanup resources. Throwing
       * an exception could result in swallowing the original exception.
       *
       * @param value
       */
      void release(T value);
    }
    

    其实就是一个对象释放器,这里配合 对象池 一起食用效果更佳。

    源码分析

    我们以最简单的使用方式分析一下主要流程。

    引用构建

    先从入口开始,即 CloseableReference.of,假设我们要关闭的是一个实现了 Closeable 接口的实例

    public static <T extends Closeable> CloseableReference<T> of(@PropagatesNullable T t) {
      return of(t, (ResourceReleaser<T>) DEFAULT_CLOSEABLE_RELEASER);
    }
    

    如果是 Closeable 的子类,使用默认的 ResourceReleaser

    private static final ResourceReleaser<Closeable> DEFAULT_CLOSEABLE_RELEASER = new ResourceReleaser<Closeable>() {
      @Override
      public void release(Closeable value) {
        try {
          Closeables.close(value, true);
        } catch (IOException ioe) {
        }
      }
    };
    

    处理非常简单,直接调用 close 方法。继续往下看

    public static <T> CloseableReference<T> of(@PropagatesNullable T t, ResourceReleaser<T> resourceReleaser) {
      return of(t, resourceReleaser, DEFAULT_LEAK_HANDLER);
    }
    

    又调用了一个重载方法,传入了一个默认的 LeakHandlerLeakHandler 的作用主要是在 classfinalize() 方法中,判断引用是否关闭,如果未关闭则调用 LeakHandler.reportLeak 通知泄露。

    @Override
    protected void finalize() throws Throwable {
      if (mIsClosed) {
        return;
      }
    
      T ref = mSharedReference.get();
      mLeakHandler.reportLeak((SharedReference<Object>) mSharedReference, mStacktrace);
      close();
    }
    

    回到 CloseableReference 的构造流程,最终会调用到

    public static <T> CloseableReference<T> of(T t, ResourceReleaser<T> resourceReleaser, LeakHandler leakHandler, Throwable stacktrace) {
      if (t == null) {
        return null;
      } else {
        if (t instanceof Bitmap || t instanceof HasBitmap) {
          switch (sBitmapCloseableRefType) {
            case REF_TYPE_FINALIZER:
              return new FinalizerCloseableReference<>(t, resourceReleaser, leakHandler, stacktrace);
            case REF_TYPE_REF_COUNT:
              return new RefCountCloseableReference<>(t, resourceReleaser, leakHandler, stacktrace);
            case REF_TYPE_NOOP:
              return new NoOpCloseableReference<>(t, resourceReleaser, leakHandler, stacktrace);
            case REF_TYPE_DEFAULT:
              // return default
          }
        }
    
        return new DefaultCloseableReference<>(t, resourceReleaser, leakHandler, stacktrace);
      }
    }
    

    这里做了 Bitmap 类型的判断,根据不同的回收策略,返回对应的 Reference,这里也不深入研究,感兴趣的同学可以去钻研下源码,我们继续分析默认的 DefaultCloseableReference 的构造函数

    DefaultCloseableReference(T t, ResourceReleaser<T> resourceReleaser, LeakHandler leakHandler, Throwable stacktrace) {
      super(t, resourceReleaser, leakHandler, stacktrace);
    }
    

    直接调用了父类 CloseableReference 的构造方法

    protected CloseableReference(T t, ResourceReleaser<T> resourceReleaser, LeakHandler leakHandler, Throwable stacktrace) {
      mSharedReference = new SharedReference<T>(t, resourceReleaser);
      mLeakHandler = leakHandler;
      mStacktrace = stacktrace;
    }
    

    这里主要是构造了一个 SharedReference 共享引用,保存了 leakHandlerstacktrace

    重点来了,对象自动回收的逻辑几乎都在 SharedReference 中,下面我们来一探究竟

    public SharedReference(T value, ResourceReleaser<T> resourceReleaser) {
      mValue = Preconditions.checkNotNull(value);
      mResourceReleaser = Preconditions.checkNotNull(resourceReleaser);
      mRefCount = 1;
      addLiveReference(value);
    }
    

    构造方法中保存了实例和 ResourceReleaser 的引用,然后 mRefCount 引用计数 +1,看到这里大家是不是觉得很熟悉,没错,这不就是我们每次面试前都要看的「引用计数法」么,这其实就是 CloseableReference 的核心。

    虽然我们基本了解了原理,但还是继续分析下完整流程,继续看 addLiveReference 方法做了什么

    private static void addLiveReference(Object value) {
      Integer count = sLiveObjects.get(value);
      if (count == null) {
        sLiveObjects.put(value, 1);
      } else {
        sLiveObjects.put(value, count + 1);
      }
    }
    

    一看 s 开头的就知道是静态变量,这里再次把引用计数 +1,咦,前面不是已经 +1 了吗,这里为什么又有一个计数器,而且 key 是实例本身,那这个实例不是被静态变量持有了?

    没错,作者的意图应该是防止实例被回收,所以用了一个全局的静态变量报错所有实例的计数。

    到这里,引用构建的流程基本分析完了,下面来看一下克隆。

    引用克隆

    CloseableReferenceclone 是一个抽象方法,看一下 DefaultCloseableReference 的实现

    @Override
    public CloseableReference<T> clone() {
      return new DefaultCloseableReference<T>(
          mSharedReference, mLeakHandler, mStacktrace != null ? new Throwable(mStacktrace) : null);
    }
    

    最终调用了父类 的构造方法

    protected CloseableReference(
        SharedReference<T> sharedReference, LeakHandler leakHandler, @Nullable Throwable stacktrace) {
      mSharedReference = Preconditions.checkNotNull(sharedReference);
      sharedReference.addReference();
      mLeakHandler = leakHandler;
      mStacktrace = stacktrace;
    }
    

    非常简单,相当于拷贝了一份对象,复用了计数器,并且将计数 +1。

    引用关闭

    直接看代码

    @Override
    public void close() {
      synchronized (this) {
        if (mIsClosed) {
          return;
        }
        mIsClosed = true;
      }
    
      mSharedReference.deleteReference();
    }
    

    首先将关闭的标记置为 TRUE,然后调用了 SharedReferencedeleteReference,继续看

    public void deleteReference() {
      if (decreaseRefCount() == 0) {
        T deleted;
        synchronized (this) {
          deleted = mValue;
          mValue = null;
        }
        if (deleted != null) {
          mResourceReleaser.release(deleted);
          removeLiveReference(deleted);
        }
      }
    }
    

    首先计数器 -1,如果计数变为 0,则调用 ResourceReleaser.release 释放实例,这里即是自动释放的触发点。

    然后调用 removeLiveReference 更新静态计数器

    private static void removeLiveReference(Object value) {
      synchronized (sLiveObjects) {
        Integer count = sLiveObjects.get(value);
        if (count == null) {
          // Uh oh.
        } else if (count == 1) {
          sLiveObjects.remove(value);
        } else {
          sLiveObjects.put(value, count - 1);
        }
      }
    }
    

    静态计数器 -1,如果计数变为 0,则移除实例的引用。

    至此,整个实例的释放流程结束。

    这里其实有一个问题,如果一个实例被多个 SharedReference 持有会怎么样?

    如果一个 SharedReference 触发了回收操作,那么该实例就会被回收,其他引用对该实例的操作将不可控。

    所以一定要注意,一个实例只能被一个引用持有,如果需要多个引用,用 clone 方法来构造,避免出现不可预知的错误!

    总结

    今天给大家分享了一个 Fresco 中的小彩蛋 —— 可关闭的引用,通过引用计数法,自动释放对象,避免出现无法确定对象释放时机的窘境。

    另外,这里的可关闭引用只是为了方便我们安全的回收对象,如果想要复用对象,还需要配合 对象池 一起使用。

    如果大家的项目没有依赖 Fresco 也没有关系,这里代码并不多,大概就3个类,而且没有强耦合,可以直接 copy 到项目中使用。

    最后,感谢大家观看,如果觉得有用,欢迎点赞支持!

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