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QT - Quick时间线

QT - Quick时间线

作者: YottaYuan | 来源:发表于2020-04-15 06:12 被阅读0次

    QT - Quick时间线

    Qt Quick Timeline模块可启用基于关键帧的动画和参数化。Qt Design Studio和Qt Quick Designer直接支持该模块,并带有时间线编辑器以创建基于关键帧的动画。

    入门

    要将QML类型导入到您的应用程序中,请在.qml文件中使用以下import语句:

        import QtQuick.Timeline 1.0
    

    时间线可用于为项目设置动画并定义其行为。在特定时间点只能激活一个时间轴。
    动画项目属性使它们的值可以在中间值之间移动,而不是立即更改为目标值。例如,要在场景中移动项目,可以对控制项目位置x和y的属性进行动画处理,以使项目的位置在到达目标位置的途中在关键帧处发生变化。同样,您可以在关键帧处更改项目的颜色和比例属性,以使其看起来越来越近。

    Qt Design Studio和Qt Quick Designer包含一个时间线编辑器,用于创建基于关键帧的动画。

    Qt Quick允许您在State对象中声明各种UI状态。这些状态由基本状态的属性更改组成,并且可以是组织UI逻辑的有用方法。过渡是可以与项目关联的对象,以定义其属性由于状态变化而变化时的动画效果。您可以将时间轴动画绑定到Qt Design Studio和Qt Quick Designer中的状态。

    Keyframe

    说明

    时间轴上关键帧的值。
    缓动曲线可以附加到关键帧。

    属性

    • easing : var
      附加到关键帧的缓动曲线。
    • frame : double
      关键帧在时间轴上的位置。
    • value : var[]
      关键帧的值。

    信号

    • easingCurveChanged()
      当附加到关键帧的缓动曲线发生变化时,将发出此信号。

    关键帧组(KeyframeGroup)

    说明

    关键帧组包含项目特定属性的所有关键帧,并且始终属于时间轴。

    属性

    • [read-only]keyframes : list
      属于关键帧组的关键帧列表。
    • property : string
      关键帧组定位的属性。
      target : var[]
      关键帧组定位的项目。

    Timeline

    说明

    指定带有一系列关键帧的时间轴,这些关键帧包含对象属性的值。时间轴允许根据关键帧及其缓动曲线来指定项目的值。

    时间轴既可以用于动画,也可以控制项目的行为。

    例如,可以创建一个进度条,其中当前帧反映进度。

    属性

    • [read-only]animations : list
      时间轴附带的动画列表。
    • currentFrame : double[]
      时间轴上的当前关键帧。当前关键帧可以设置为动画或可以对其进行绑定。使用绑定可以控制组件的行为。
    • enabled : bool[]
      时间轴是否启用。
      禁用时间轴后,所有项目都将具有其常规值。启用时间轴后,项目的值由当前帧和关键帧确定。
      在特定时间只有一个时间轴处于活动状态。
    • endFrame : double
      时间轴的结尾。
    • [read-only]keyframes : list
      此属性包含附加到时间轴的关键帧组。每个关键帧组都包含特定项目和属性的关键帧列表。
    • startFrame : double
      时间轴的开始。

    TimelineAnimation

    说明

    指定如何设置时间轴的当前帧属性的动画。这会设置时间轴目标对象的属性的动画。

    属性

    • pingPong : bool
      动画结束后是否向后播放。这是创建圆形动画的简便方法。

    信号

    • finished()
      时间轴动画结束时将发出此信号。

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