问题描述
连续调用两次addEvent,结果最终只能响应一次,第二次事件无法响应。
@override
Stream<SomeState> mapEventToState(SomeEvent event) async*{
if(event is InCreaseEvent){
state.num ++;
yield state;
}
}
someBloc.add(InCreaseEvent());
someBloc.add(InCreaseEvent());
原因分析
bloc 继承于 cubit , 查看 cubit 源码得知,状态更新时做了判断,如果接收到的 newState 与 currentState 为同一个对象,则直接 return,不响应本次状态变更。
![]()
处理方式:
1. State实现copyWith()方法
每个State类都要有copy()方法,用于产生state对象的副本;每次编辑 state 的字段内容,然后 yield 副本,保证每次 yield 的都是新的对象。
class SomeBloc extends Bloc<SomeEvent, SomeState>{
SomeState _currentState;
SomeBloc(SomeState initialState) : super(initialState){
_currentState = initialState;
}
@override
Stream<SomeState> mapEventToState(SomeEvent event) async*{
if(event is InCreaseEvent){
_currentState.num ++;
//每次 yield 新对象
yield _currentState.copyWith();
}
}
}
class SomeState{
int num;
SomeState(this.num);
///新加 copyWith 方法用于生成副本
SomeState copyWith(){
return SomeState(num);
}
}
abstract class SomeEvent{}
class InCreaseEvent extends SomeEvent{}
2.使用Equatable
state继承Equatable重写get方法
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