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2021-12-01

2021-12-01

作者: 孤鹤横江 | 来源:发表于2021-12-01 20:58 被阅读0次

    你可以问问你自己,你在看《双城之战》这部以游戏角色为核心改编的动画片的时候,你的期待是什么?

    为什么好评这么多,因为这部剧完成了它应该有的使命:刻画游戏中的人物,让他们有血有肉。让这些英雄不单单是一个游戏里可以操控的角色,而是具有传播性、讨论性的IP符号。《双城之战》在这个方面可以说做得完美。

    其次,“还是西方的老一套,骂骂上层丑恶,然后下层混乱犯罪”这个理解有点一言难尽。

    我不知道你是怎么看出来上层被描绘得很丑恶的。如果你指的是上城整体,这个剧里的上城就是被塑造成一个很进步很先进很美好的城市。如果你指的议会里的政治,作为一个完全靠商业发家的城市,里面每个议员都把商贸看得很重,也是很自然的事情。这个上层里有正直的、有不择手段的、有激进的、有保守的,但我唯独没看出来有丑恶的。

    这点其实挺重要的,因为阶级矛盾只是《双城》的一个大背景,还远远谈不上是核心冲突。

    ”其次,还真有人吹世界观“,我还真没见过吹世界观的。世界观的概念在这部剧里面有意地被淡化了。感觉编剧刻意地避开了直接对游戏设定的解释,因为这部剧从六年前就开始准备了,应该是避免后续设定的冲突。吹世界观,能吹啥?这部剧里有世界观吗?

    而且我真就纳了闷了,这知乎上关于《双城》是不是过誉的问题比吹它的问题多多了,我真的就怀疑这些骂它的人里面,有多少是水军,多少是跟风?想标新立异,体现自己的叛逆思维,其实也没那么新和叛逆了。

    我其实觉得这部剧真还不是完美的,一个剧也不可能完全满足所有人的胃口。但是依我看,这部剧就值得往天上吹,往死里吹,我要把它一顿爆吹。就冲别人愿意画6年时间打磨一个压根没法短期回本的动画片,愿意把画面、音乐的做到顶级。就冲别人给国产动画产业上了一课,什么叫审美,什么叫匠人精神,甚至什么叫资本的体量。

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