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跟踪总结

跟踪总结

作者: 静静的长大 | 来源:发表于2021-04-19 09:26 被阅读0次

    点的操作:

    无限点:假设此点和相机无无限远。

    点的位置:会改变点的位置,通常可以设置地面。区别于那个通过点来确定地面,不改变点的位置,通过点来确定地面。

    点在某些范围内生效:FOV.

    push point:可以通过上下左右移动点,来纠正点的位置。

    pftrack也可以移动点位置,通过拖拉,不太人性。

    平滑曲线:3de4可以调整平滑的强度,而pftrack不行。

    平滑原因在于要是手动纠正一些点,相机的运动路径会抖动。

    单点追踪,target track。

    相机的抖动,也可能是因为和模型上的点匹配的不是很好。

    设置想要的界面设置。

    旋转缩放相机。

    通过连点成线,连点成面。

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