shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector。可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的。奈何编写各种shape/selector等文件会有各种弊端,这个时候我不得不推荐小而实用的库:Silhouette给大家。
Silhouette是什么?
Silhouette意为“剪影”,取名并没有特别的含义,只是单纯地觉得意境较美。
Silhouette是一系列基于GradientDrawable及StateListDrawable封装的组件集合,主要用于实现在Android Layout XML中直接支持Shape/Selector等功能。
我们都知道在Android开发中,不同的TextView及Button各种样式(形状、背景色、描边、圆角、渐变等)的传统实现方式是在drawable文件夹中编写各种shape/selector等文件,这种方式至少会存在以下几种弊端:
-
shape/selector文件过多,项目体积增大;
-
shape/selector文件命名困难,命名规范时往往会存在功能重复的文件;
-
功能存在局限性:例如gradient渐变色。传统shape方式只支持三种颜色过渡(startColor/centerColor/endColor),如果设计稿存在四种以上颜色渐变,shape gradient无能为力。再比如TextView在常态和按下态需要同时改变背景色及文字颜色时,传统方式只能在代码中动态设置等。
-
开发效率低;
-
难以维护等。
综上所述,我们迫切需要一个库来解决以上问题,Silhouette正具备这些能力。接下来,我们来具体看看Silhouette能做什么吧。
Silhouette能做什么?
上面说到Silhouette是一系列组件集合,具体包含以下组件:
1. SleTextButton
基于AppCompatTextView封装;
具备定义各种样式(形状、背景色、描边、圆角、渐变等)的能力 ;
具备不同状态(常态、按下态、不可点击态)下文字颜色指定等。
2. SleImageButton
基于ShapeableImageView封装;
通过指定sle_ib_type属性使ImageView支持按下态遮罩层、透明度改变、自定义图片,同时支持CheckBox功能;
通过指定sle_ib_style属性使ImageView支持Normal、圆角、圆形等形状。
3. SleConstraintLayout
基于ConstraintLayout封装;
具备定义各种样式(形状、背景色、描边、圆角、渐变等)的功能。
4. SleRelativeLayout
基于RelativeLayout封装;
具备定义各种样式(形状、背景色、描边、圆角、渐变等)的功能。
5. SleLinearLayout
基于LinearLayout封装;
具备定义各种样式(形状、背景色、描边、圆角、渐变等)的功能。
6. SleFrameLayout
基于FrameLayout封装;
具备定义各种样式(形状、背景色、描边、圆角、渐变等)的功能。
设计、封装思路及原理
1. 项目结构
com.freddy.silhouette
由此可见,项目结构非常简单,所以Silhouette也是一个比较轻量级的库。
• button
• layout
• config(配置相关,存放全局注解及公共常量、默认值等)
• ext(kotlin扩展相关,可选择用或不用)
utils(工具类相关,可选择用或不用)
widget(控件相关)
2. 封装思路及原理
由于该库非常简单,实际上就是根据Shape/Selector进行自定义属性,从而利用GradientDrawable及StateListDrawable提供的API进行封装,不存在什么难度,在此就不展开讲了。
下面贴一下代码片段,基本上几个组件的实现原理都大同小异,都是利用GradientDrawable及StateListDrawable实现组件的Shape及Selector功能:
private fun init() {
val normalDrawable =
getDrawable(normalBackgroundColor, normalStrokeColor, normalGradientColors)
var pressedDrawable: GradientDrawable? = null
var disabledDrawable: GradientDrawable? = null
var selectedDrawable: GradientDrawable? = null
when (type) {
TYPE_MASK -> {
pressedDrawable = getDrawable(
normalBackgroundColor,
normalStrokeColor,
normalGradientColors
).apply {
colorFilter =
PorterDuffColorFilter(maskBackgroundColor, PorterDuff.Mode.SRC_ATOP)
}
disabledDrawable =
getDrawable(disabledBackgroundColor, disabledBackgroundColor)
}
TYPE_SELECTOR -> {
pressedDrawable =
getDrawable(pressedBackgroundColor, pressedStrokeColor, pressedGradientColors)
disabledDrawable = getDrawable(
disabledBackgroundColor,
disabledStrokeColor,
disabledGradientColors
)
}
}
selectedDrawable = getDrawable(
selectedBackgroundColor,
selectedStrokeColor,
selectedGradientColors
)
setTextColor(normalTextColor)
background = StateListDrawable().apply {
if (type != TYPE_NONE) {
addState(intArrayOf(android.R.attr.state_pressed), pressedDrawable)
}
addState(intArrayOf(-android.R.attr.state_enabled), disabledDrawable)
addState(intArrayOf(android.R.attr.state_selected), selectedDrawable)
addState(intArrayOf(), normalDrawable)
}
setOnTouchListener(this)
}
private fun getDrawable(
backgroundColor: Int,
strokeColor: Int,
gradientColors: IntArray? = null
): GradientDrawable {
// 背景色相关
val drawable = GradientDrawable()
setupColor(drawable, backgroundColor)
// 形状相关
(drawable.mutate() as GradientDrawable).shape = shape
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
drawable.innerRadius = innerRadius
if (innerRadiusRatio > 0f) {
drawable.innerRadiusRatio = innerRadiusRatio
}
drawable.thickness = thickness
if (thicknessRatio > 0f) {
drawable.thicknessRatio = thicknessRatio
}
}
// 描边相关
if (strokeColor != 0) {
(drawable.mutate() as GradientDrawable).setStroke(
strokeWidth,
strokeColor,
dashWidth,
dashGap
)
}
// 圆角相关
setupCornersRadius(
drawable,
cornersRadius,
cornersTopLeftRadius,
cornersTopRightRadius,
cornersBottomRightRadius,
cornersBottomLeftRadius
)
// 渐变相关
(drawable.mutate() as GradientDrawable).gradientType = gradientType
if (gradientCenterX != 0.0f || gradientCenterY != 0.0f) {
(drawable.mutate() as GradientDrawable).setGradientCenter(
gradientCenterX,
gradientCenterY
)
}
gradientColors?.let { colors ->
(drawable.mutate() as GradientDrawable).colors = colors
}
var orientation: GradientDrawable.Orientation? = null
when (gradientOrientation) {
GRADIENT_ORIENTATION_TOP_BOTTOM -> {
orientation = GradientDrawable.Orientation.TOP_BOTTOM
}
GRADIENT_ORIENTATION_TR_BL -> {
orientation = GradientDrawable.Orientation.TR_BL
}
GRADIENT_ORIENTATION_RIGHT_LEFT -> {
orientation = GradientDrawable.Orientation.RIGHT_LEFT
}
GRADIENT_ORIENTATION_BR_TL -> {
orientation = GradientDrawable.Orientation.BR_TL
}
GRADIENT_ORIENTATION_BOTTOM_TOP -> {
orientation = GradientDrawable.Orientation.BOTTOM_TOP
}
GRADIENT_ORIENTATION_BL_TR -> {
orientation = GradientDrawable.Orientation.BL_TR
}
GRADIENT_ORIENTATION_LEFT_RIGHT -> {
orientation = GradientDrawable.Orientation.LEFT_RIGHT
}
GRADIENT_ORIENTATION_TL_BR -> {
drawable.orientation = GradientDrawable.Orientation.TL_BR
}
}
orientation?.apply {
(drawable.mutate() as GradientDrawable).orientation = this
}
return drawable
}
感兴趣的同学可以到官方文档了解GradientDrawable及StateListDrawable的原理。
自定义属性列表
自定义属性分为通用属性和特有属性。
1. 通用属性
类型
形状相关
背景色相关
描边相关
圆角相关
渐变相关
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
其他
2. 特有属性
SleConstraintLayout/SleRelativeLayout/SleFrameLayout/SleLinearLayout
在这里插入图片描述
SleTextButton
SleImageButton
使用方式
1. 添加依赖
implementation "io.github.freddychen:silhouette:$lastest_version"
Note:最新版本可在maven central silhouette中找到。
2. 使用
由于自定义属性太多,在此就不一一列举了。下面给出几种常见的场景示例,大家可以根据自定义属性表自行编写:
常态
在这里插入图片描述
按下态
image.png
以上布局代码为:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@color/black"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical">
<com.freddy.silhouette.widget.button.SleTextButton
android:id="@+id/stb_1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="54dp"
android:layout_marginHorizontal="48dp"
android:layout_marginTop="14dp"
android:gravity="center"
android:text="SleTextButton1"
android:textSize="20sp"
app:sle_cornersRadius="28dp"
app:sle_normalBackgroundColor="#f88789"
app:sle_normalTextColor="@color/white"
app:sle_type="mask" />
<com.freddy.silhouette.widget.button.SleTextButton
android:id="@+id/stb_2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="54dp"
android:layout_marginHorizontal="48dp"
android:layout_marginTop="14dp"
android:gravity="center"
android:text="SleTextButton2"
android:textSize="20sp"
app:sle_cornersBottomRightRadius="24dp"
app:sle_cornersTopLeftRadius="14dp"
app:sle_normalBackgroundColor="#338899"
app:sle_normalTextColor="@color/white"
app:sle_pressedBackgroundColor="#aeeacd"
app:sle_type="selector" />
<com.freddy.silhouette.widget.button.SleTextButton
android:id="@+id/stb_3"
android:layout_width="120dp"
android:layout_height="120dp"
android:layout_marginHorizontal="48dp"
android:layout_marginTop="14dp"
android:enabled="false"
android:gravity="center"
android:text="SleTextButton2"
android:textSize="14sp"
app:sle_cornersBottomRightRadius="24dp"
app:sle_cornersTopLeftRadius="14dp"
app:sle_normalBackgroundColor="#cc688e"
app:sle_normalTextColor="@color/white"
app:sle_pressedBackgroundColor="#34eeac"
app:sle_shape="oval"
app:sle_type="selector" />
<com.freddy.silhouette.widget.button.SleImageButton
android:id="@+id/sib_1"
android:layout_width="84dp"
android:layout_height="84dp"
android:layout_marginTop="14dp"
app:sle_ib_type="mask"
app:sle_normalResId="@drawable/ic_launcher_background" />
<com.freddy.silhouette.widget.button.SleImageButton
android:id="@+id/sib_2"
android:layout_width="128dp"
android:layout_height="128dp"
android:layout_marginTop="14dp"
app:sle_ib_type="alpha"
app:sle_normalResId="@drawable/ic_launcher_background" />
<com.freddy.silhouette.widget.button.SleImageButton
android:id="@+id/sib_3"
android:layout_width="72dp"
android:layout_height="72dp"
android:layout_marginTop="14dp"
app:sle_ib_type="selector"
app:sle_normalResId="@mipmap/ic_launcher"
app:sle_pressedResId="@drawable/ic_launcher_foreground" />
<com.freddy.silhouette.widget.layout.SleConstraintLayout
android:id="@+id/scl_1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginHorizontal="48dp"
android:layout_marginTop="14dp"
android:paddingHorizontal="14dp"
android:paddingVertical="8dp"
app:sle_cornersRadius="10dp"
app:sle_interceptType="intercept_super"
app:sle_normalBackgroundColor="@color/white">
<ImageView
android:layout_width="72dp"
android:layout_height="48dp"
android:scaleType="centerCrop"
android:src="@mipmap/ic_launcher_round" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="UserName"
android:textColor="@color/black"
android:textSize="18sp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</com.freddy.silhouette.widget.layout.SleConstraintLayout>
<com.freddy.silhouette.widget.layout.SleLinearLayout
android:id="@+id/sll_1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginHorizontal="48dp"
android:layout_marginTop="14dp"
android:gravity="center_vertical"
android:paddingHorizontal="14dp"
app:sle_type="selector"
android:paddingVertical="8dp"
app:sle_cornersTopRightRadius="24dp"
app:sle_cornersBottomRightRadius="18dp"
app:sle_interceptType="intercept_true"
app:sle_pressedBackgroundColor="#fe9e87"
app:sle_normalBackgroundColor="#aee949">
<ImageView
android:layout_width="72dp"
android:layout_height="48dp"
android:scaleType="centerCrop"
android:src="@mipmap/ic_launcher_round" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginStart="14dp"
android:text="UserName"
android:textColor="@color/black"
android:textSize="18sp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</com.freddy.silhouette.widget.layout.SleLinearLayout>
</LinearLayout>
Note:需要给组件设置setOnClickListener才能看到效果。
至于更多的功能,就让大家去试试吧,篇幅有限,就不一一列举了。
写在最后
终于写完了,Shape/Selector在每个项目中基本都会用到,而且频率还不算低。
Silhouette原理虽然简单,但确实能解决很多问题,这些都是平时开发中的积累,希望对大家能有所帮助。
转载自:FreddyChen
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