记录一下自己对滑窗的理解。
滑窗所解决的问题,如206. Minimum Size Subarray Sum,抽象出来后是二维空间极值的问题。其本质还是一个搜索问题,关键是搜索策略的制定。
下面白板上l
和r
代表的是窗口的左右两端的索引,F
代表状态无效,T
代表状态有效,暴力解的情况下,需要搜索检测所有的状态空间,复杂度为O(N^2)
利用滑窗,能将复杂度降低到O(N)
。 其本质上来源于单调性,一般可以理解为,随着左端点位置的增加,其最优决策的右端点位置单调不减。即设F(l)表示l对应的最优决策位置,F(l)单调不减。 注意到上图,随着l
的增加,最优决策位置r
是单调不减的。有了这些性质,就可以制定类似于240. Search a 2d Matrix-ii的搜索策略,即l
和r
都只沿同一个方向进行移动。上图中红色标记的方格表示使用滑窗时,检测的状态。
F(0) = 3
F(1) = 4
F(2) = 5
F(3) = 7
F(4) = 7
...
而862. Shortest Subarray with Sum at Least K看似是一道滑窗题,但却并没有类似的决策单调性,考虑如下简单的test case,有F(0) = 2, F(1) = 1
, 即F
并不满足单调不减,如果使用滑窗的话,会导致错过一些可能是解的状态, 比如下面的test case会错过 l = 1, r = 1
的状态, 从而导致错误的答案。
arr = [-3, 2, 6], k = 1
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