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游戏――亦吾之所爱也

游戏――亦吾之所爱也

作者: 七海QH | 来源:发表于2017-11-19 10:31 被阅读5次
    我和游戏

           

    图片来自网络

            很小的时候家里没有电脑,但是堂哥家有台游戏机,买来一堆游戏卡插在卡槽中就能用手柄玩各种各样的数码游戏,我们一群小孩围坐在一起对着游戏屏幕玩的不亦乐乎。当时最喜欢的就是超级玛丽和魂斗罗。后来家中买了电脑,但没有联网,我们就去附近网吧或有联网电脑的店铺中下载些诸如街机三国、合金弹头、孤胆枪手之类的单机游戏安装在自家电脑里。那个时候我尚且住校,只有放假回家才有机会接触电脑,因此每次放假吃过晚饭我和表哥就会一头钻进电脑房中开始玩那些游戏,直到通关了才肯去睡觉。

            那个时候老爸没有阻止我玩电脑游戏,只是建议我说应该玩些能开发脑力的益智游戏,还帮我下载了祖玛(《祖玛》是由Popcap Games于2004年1月1日开放的一款PC端益智类系列小游戏,游戏目标是尽量消除珠子,以防止珠子滚入轨迹尽头的洞中)。

    祖玛游戏

            不过这些游戏现在看来已经是令人怀念童年了。

            对网游的喜爱是从高一读了顾漫的《微微一笑很倾城》开始的。啊有多少女孩子是因为看了“和网游大神的甜蜜的恋爱”类似的小说开始对网游充满无限憧憬的呢,至少我是。从那以后我就开始幻想以后高中毕业之后也找个网游玩,说不定就能遇到一个网游大神,然后开始一段甜入心头的从网络到现实的恋爱了呢。

            所以大一入学不久我就在朋友的强力安利下下载了《天谕》。天谕是一款大型3D幻想网游,而且其世界架构是由《龙族》的作者江南完成的,这在一定程度上吸引了我。

    图片来自百度百科

            可惜当时的我已经不是一个对网游恋爱的人抱有浪漫幻想的小女孩了,所以在开始创建游戏人物形象的时候选择了一个职业为“流光”的男性角色,因为帅气的男性角色在我玩游戏时能带给我审美上的快感。天谕的人物创造系统是允许玩家自己通过调整游戏角色的身体各种属性来创造自己满意的人物形象的,是就是我们所说的“捏脸”。我给我的游戏人物形象设置了银白色中长发,并赋予其赤色和金色双色瞳,并取名为“空白王神”(虽然对浪漫爱情不抱幻想,但此时我仍是一位中二少女,直至今日)流光是一种远程法术职业,可以切换光明和黑暗两种形态,因为是拥有两系技能可辅助可输出的角色。

    图片来自百度百科

            可惜由于我的技术不好,流光的技能又过于繁多复杂,因此我组队开副本的次数极其的少,绝大部分时间我都是骑在马上满地图地跑着看风景或者张开翅膀飞在天上满地图地跑着看风景,呃还有...跳跃在房顶之间然后跳到最高的山顶上...看风景...

            当然我并没有在游戏中认识什么大神,也没有遇见什么轰轰烈烈的爱情。我加入朋友所在的门派后不久,不知道什么原因,各个门派间居然开始了斗争。头上顶着门派名称的我正在某个副本门口组队要刷副本时很不幸地被敌对门派杀死之后,又连二连三地遭受了几次追杀,过了不久,我就退出了天谕。

          至此,我的英雄联盟生涯开始了。

          大学室友向我推荐说,不像天谕这样打boss时要按上十几个技能键,英雄联盟这个游戏只有四个技能键,操作非常简单。此时在天谕中正在被敌对门派追杀的我,毅然决然地放弃了天谕,下载了英雄联盟。直到我真正进入游戏后,才知道英雄联盟是个怎样的游戏。它没有故事情节线,没有主副线剧情,它只有一张简单的地图,然后选择一个英雄,带上六个格子的装备用四个技能与敌方英雄斗志斗勇,率先拆除对面防御塔一方即可获得胜利。

    图片来自百度

          当时的我不知道自己对这个游戏兴趣能持续多久,也许是两个月,是许是半年。在我打人机打了好久终于觉得能够轻松打败电脑时,我鼓起勇气开始了英雄联盟的第一局匹配。然后我输了。这个结果并不令人意外,令人意外的是,队友觉得我太坑举报了我然后用某种办法把我的帐号封了三年。

            我的第一个英雄联盟帐号就结束在了第一局匹配上,享年15级。

            我居然也没想着放弃,我用我的QQ小号又创建了一个帐号,开始了第二次升级之旅。这次比较顺利,我成功地升到了30级,其间也玩过不少局匹配,有输也有赢,直到我在阿卡丽的神秘商店买了第一个皮肤,我就知道这个游戏已经令我着迷。然后我就开始看英雄联盟游戏直播,虽然是图个开心但也从中学了不少技术,以至于在一段时间内我打游戏的技术有了一小段的突飞猛进。在这之间,也慢慢了解了这些英雄角色背后的故事,也开始慢慢脑补角色间的关系,例如EZ和拉克丝、盲僧和琴女等之间是不是暧昧的情侣关系,卡特和盖伦是不是相爱相杀。

    英雄联盟同人图

            从S6到S8,虽然我接触英雄联盟的时间并不长,但它确实带给我过很多快乐。这不仅仅是一个人的游戏,它通过召集五个人组成了一个团队,在这个团队中每个角色各司其职,相互协助共同努力来取得游戏的胜利。尽管也有过不少矛盾和摩擦,但游戏本身带给我更多的是乐趣。无论是与好友开黑还是与陌生人随机匹配,总有一种默契关系无形地在队友间形成。

            尽管S8的符文天赋系统做了很大改变让我有些不知所措,但它确实增加了这个游戏的体验乐趣。我不知道我接下来还会玩些什么游戏,但是我知道,我的游戏魂,永远不灭

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