最近一部互动式潜伏游戏:隐形守护者,在我朋友间泛滥。有些朋友戏称自己不适合当卧底,玩这游戏死了无数次。
我也被驱动着开始玩起来。一部很优质的潜伏剧or游戏,兼备影视化和游戏的体验。
主角的每一次选择,都带来不同的结果。一不小心就被人干掉。
玩这游戏,做一个纯好人,会死;做一个纯坏人,也会死。
有时你会为了保护隐藏自己,杀害同伴,又或者违背初心,在多方实力角逐中丧失自我。
这个游戏,其实很好的揭示了当时抗日期间,作为一个地下党和卧底,有多么不容易,在多方势力中斡旋,一不小心就被杀害(各种势力和各种死法)
这样互动的方式,更能有沉浸式的体验,我刚开始玩的时候,就熬夜通关来着。
这个游戏,优质的不仅是画面和演员,他的剧情已经十分出彩,斗智斗勇,且每个关卡都会有主人公的心路历程和感触。随着你一次次的选择,主人公最终成为什么人,也由你来决定。
你可以危难中伪装日本民族英雄,躲去日本安顿余生;或者在军统线中,做一个投身内部斗争的腐败官员;又或者是成为一个保持初心的爱国志士。
这个游戏也告诉你,想要获得些什么,你必须做出选择,很多时候做出牺牲,你的老师、朋友和同志,都可以为了你更重要的任务而牺牲。但你也会想多一个办法,尽量不让更多人牺牲。
除了牺牲,还有更多的忍耐,happy ending中主角的卧底资料被毁,后来坐了几年牢,在60岁之后才沉冤得雪,终于能证明自己是曾经的抗日英雄和传奇。
隐形守护者的意思是:在那个年代,这些人是隐藏在暗中的爱国志士,他们一直在为国家而奋斗牺牲。他们不仅对敌人是隐形的,对组织内也是,只有他的上线知道他们的身份。
就算他们的身份不被人记得,他们自己在心里也一直记得,自己守护的东西是什么。
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