2019/3/17 Blue文 读书打卡
书名:《思考,快与慢》
作者:丹尼尔.卡曼尼
章节:第35章〈体验效应与决策效应的不一致〉
书摘心得:
大自然让人类处于“痛苦”和“快乐”这两者的主宰下。他们指明了我们应该做什么,并决定了我们应该怎样做。其中的这些体验,我们现将其称为“体验效用”。往往会用“决策效用”来表达想要能力这层意思。
体验效用可以用次数来衡量。而且,至少在某些情况下,体验效用可用作评估决策的标准。决策者若想得到同等的体验效应(或免于遭受同样的损失)却分配出不同的效用(使用校用和决策效用评估结论不一致)是种错误。
衡量"体验效用"中观察到的模式:
1."峰终定律"(peak-end rule):整体的回顾性评级可通过将最高糟糕时期和最后时刻的疼痛程度的平均加权而评估出来。"峰终定律"指我们对一件事物的记忆仅限于高峰和结尾,事件过程对记忆几乎没有影响。高峰之后,终点出现得越迅速,这件事留给我们的印象越深刻。
2.过程忽视(duration neglect):过程的持续对所有疼痛的评估没有任何影响。
本实验和其他研究成果表明,回顾性评级对过程并不敏感,而且,相比于其他时刻,回顾性评级会权衡两个单一时刻,即高峰和末端。
经验自我是回答“现在怎样”这种问题的,而记忆自我则回答“总体如何”这种问题的。我们只有通过记忆才能保存生活体验,因此,在我们思考生命时,唯一能采取的观点来自于记忆自我。
经验自我无法表达自己的感受,记忆自我有时又是错误的,但记忆自我可以记录体验,并掌控我们从生活中学到的东西,而决策也正是由这个自我作出的。我们从过去的经验中学到的就是储存记忆,这么做未必是为了未来的体验。这就是记忆自我的专制性。
系统1是用平均水平、规范和原型来表示集合,而不是用各条件的集合。记忆我保存的记忆是对代表性时刻的感受,受到高峰和结束时刻的强烈影响。
记忆的两个原则:过程忽视和峰终定律。这些机制虽然不同,但结果却是一样的:决策和体验不协调。决策不会产生最有可能的体验,对未来的感觉的预测也会是错的。我们的大脑在运作时常,会出现不一致的情况。我们对痛苦和快乐体验的持续时间有着强烈的偏向。我们希望痛苦的时间缩短,而愉快的时间能够延长。然而,我们的记忆(系统1的作用)已变成痛苦和快乐的最强烈感受(高峰时)以及感受结束时的自身感觉。忽视过程的记忆不会为我们的偏向带来长期的愉快和短暂的痛苦。
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