1. get和set关键词被称为计算属性。它的目的是在取值和赋值时,执行里面的代码。本节课将为你讲解这两个关键词的使用方法。
5. 添加第三个属性,作为玩家的分数,并在尾部添加一对大括号,用来添加需要执行的代码。
6. 首先添加一个获得语句,当获取分数的值时,返回玩家的级别和2的乘积。
7. 接着添加一个设置语句,当设置分数的值时,同时也设置玩家的级别属性。
9. 然后获得该对象的分数属性,此时从右侧实时反馈的结果可以看出,分数的值为6。
11. 此时玩家对象的级别也同时发生了变化,级别属性的值已经从默认值3,更改为2。
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