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Vertex & Fragment Shader (二)-使用函

Vertex & Fragment Shader (二)-使用函

作者: River_Wu | 来源:发表于2017-09-19 21:57 被阅读0次

    一、在cg中使用函数,必须在之前定义。也可以使用前向声明,这样就无所谓定义在哪里。

    二、cg中的函数参数,都是通过值拷贝进行传递,所以要使用out关键字。

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