- 代码分类(位置)
- 全局代码
- 函数(局部)代码
- 全局执行上下文
- 在执行全局代码前window确定为全局执行上下文
- 对全局数据进行预处理
- var定义的全局变量==>undefined,添加为windo属性
- function声明的全局函数==>赋值(fun),添加为window的方法
- this ==> 赋值(window)
- 开始执行全局代码
- 函数执行上下文
- 在调用函数,准备执行函数体之前,创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的,存在于栈中)
- 对局部数据进行预处理
- 形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文的属性
- arguments==>赋值(实参列表),添加为执行上下文的属性
- var定义的局部变量==>undefined,添加为执行上下文的属性
- function声明的函数==>赋值(fun),添加为执行上下文的方法
- this==>赋值(调用函数的对象)
- 开始执行函数体代码
console.log(a1, window.a1)
//输出undefined undefined
window.a2()
//输出 a2()
console.log(this)
//输出window
var a1 = 3
function a2() {
console.log('a2()')
}
console.log(a1)
//输出 3
执行上下文栈
- 在全局代码执行前,JS引擎会创建一个栈来存储管理所以的执行上下文对象
- 在全局执行上下文(window)确定后,将其添加到栈中(压栈)
- 在函数执行上下文创建后,将其添加到栈中(压栈)
- 在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
- 当所有的代码执行完后,栈中只剩下window

提问 这里面执行了几个上下文?
var a = 10
var bar = function (x) {
var b = 5
foo(x + b)
}
var foo = function (y) {
var c = 5
console.log(a + c + y)
}
bar(10)
回答:3个
执行上下文栈2
问题:
- 执行下面代码,依次输出什么?
- 整个过程中产生了几个执行上下文?
console.log('gb: '+ i)
var i = 1
foo(1)
function foo(i) {
if (i == 4) {
return
}
console.log('fb:' + i)
foo(i + 1) //递归调用: 在函数内部调用自己
console.log('fe:' + i)
}
console.log('ge: ' + i)

相关经典面试题
/*
测试题1: 先执行变量提升, 再执行函数提升
*/
function a() {}
var a
console.log(typeof a)
//输出 function
/*
测试题2:
*/
if (!(b in window)) {
var b = 1
}
console.log(b)
//输出 undefined
/*
测试题3:
*/
var c = 1
function c(c) {
console.log(c)
var c = 3
}
c(2)
//输出 error c is not a function
//我们可以把这个代码变成这样来理解,会稍微简单些:
//var c;
//function c(c){....}
//c=1;
//c(2); //报错
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