8角行为分析法,其实就是介绍游戏中的8个驱动力,即用户为什么愿意玩你设计的游戏?
将不同类型的驱动力,整理成理论框架,更有体系的描述出来。
结合游戏的目标场景、目标人群,通过驱动力角度分析,再去设计玩法和机制,这样设计出的游戏就会更加有趣味性,用户更容易进入心流的状态。
以下是我看完8角行为分析法后,用一句话描述出的驱动力的核心含义:
8角行为分析法以下是分析法框架:
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将不同类型的驱动力,整理成理论框架,更有体系的描述出来。
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分析法框架本文标题:游戏化设计常用分析方法---8角行为分析法
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