好的游戏是一部伟大的作品
现在的单机游戏大作动辄上千万的投资,早已不是小孩子的玩具。与文学作品、音乐作品、影视作品不同,我认为好游戏(这里指单机RPG)是集大成者,要知道本文所讲的异度2光是BGM音乐制作的乐队成员就达到了300人,通过游玩互动的过程,给玩家带来沉浸体验的伟大作品。
《异度神剑2》是由Monolith Soft为Switch开发的一款日式RPG,看名字就知道肯定还有一部前作,确实是有一部名为《异度神剑》的前作,不过这部2在剧情上跟前作没有太大的关联,相当于在前作的一个平行时空下展开的故事。
说起《异度》系列,如果有关注JRPG的PS2老玩家,应该是耳熟能详。当年PS2平台上的《异度装甲》堪称神作,由于游戏公司内部问题《异度装甲》系列最后草草了结,对此有兴趣的可以通过百度了解详情,本文不做赘述,因为其中的事情真的是特别狗血。不过可以这么说,如今的《异度神剑》系列很大程度上是致敬当年的《异度装甲》系列,由此也继承了前作的高素质世界观、玩法、以及艺术设定。
异度神剑2 ゼノブレイド2
开发商:Monolith Soft
发行商:任天堂
发行日期:2017年12月1日
平台:Switch
游戏类型:JRPG、架空唯美世界观、收集抽卡、胸
故事发生在一个架空的世界,这个世界没有陆地,到处是云海。世界树从云海中拔海而起,人类在过去和神灵一起居住在世界树上(伊甸园?),后来人类被神逐出,在云海中的人类无法生存,这时出现了怜悯人类的巨神兽阿鲁斯,人们便在阿鲁斯身上定居。
然而巨神兽的寿命有限,巨神兽寿终正寝时会沉入云海(鲸落?),人类的生存空间越来越少,不少人类为了生存开始征服其他巨神兽。
有人的地方就有江湖,游戏中对人类来讲有限的资源就是巨神兽这种生存平台,主宰着这个世界的巨神兽实际上也是有思维的,并且体型大小各异。体积大的可以承载一个国家,体积小的只有巴掌大,游戏中男主的伙伴“爷爷”就是其中一只。
在贯穿整个游戏剧情中可以看到很多我们现实历史中不断重演的剧情,虽说游戏描述的是架空世界观,然而人性不管在什么世界都演绎着类似的剧情。战争中流离失所的难民、拿钱办事的佣兵团、为了各自信念而站的人们、沦为战争机器的巨神兽、利欲熏心的商人、不择手段的政治家,人类、兽族不同的种族之间的羁绊,剧情跌宕起伏,在游戏中表现的淋漓尽致。
世界设定
在玩过众多千篇一律的RPG游戏后,不得不说除此接触异度之刃2的情况下,云海、巨神兽的设定真的是十分吸引人,整个游戏剧情实际上是在不同巨神兽身体上来回移动、探索。
通过探索,完成支线任务可以提升每个地区的发展等级,然后会开启一些隐藏的内容。每个巨神兽身上都承载着一个国家。探索巨神兽身体上不同部位,可以感受到不同的自然风土景色,不得不说制作团队们在艺术设定、细节处理上真的下了很多功夫。
和妹子们一起游荡在古拉的草原,看着四处奔走的动物、漫天星河,远处灯火阑珊的村庄。
笔者在本文不想去像其他游戏评测那样去称赞或者批判一些游戏剧情设定,或者一些什么游戏中的梗,只想展现出本作的特点,游玩过程中的直观感受。
每个巨神兽都有着自己独有的生态环境、国家政治以及在此基础上造就的人文,细心的玩家在游戏中通过和NPC对话可以深深感受到这一点。
比较喜欢的巨神兽英维迪亚烈腹部的世界,多姿多彩的树木,从高处倾泻而下的瀑布。
利贝拉里塔斯岛屿群
由一个个在云海中孤立的小岛组成的群岛,每个岛之间都有弯曲狭长桥梁相连。
随着剧情推进初次到此处,被这个从上向下流动的云海深深的震撼到了。
当然游戏中不但有唯美的自然环境,也有斯佩比亚荒凉的垃圾场和工业废墟,钢与铁打造的城市,仿佛穿越到了维多利亚时代的伦敦和曼彻斯特。
唯美的音乐
本作的音乐主线旋律唯美悠扬,不同的地图环境切换不同风格的音乐,古拉地区主旋律主打悠扬的草原音乐,英维迪亚烈主打神秘且激荡的旋律。一般在游戏中做任务、探索的过程中是枯燥乏味的,然而我在玩的时候一边任务一边听着游戏BGM没有觉得丝毫乏味反而感觉整个游戏过程十分的舒爽。
单是这部游戏的原声碟,我循环听了差不多有一个月仍然意犹未尽。
非氪金的抽卡
论坛上很多人槽这部作品的抽卡部分,可能我脸比较白,在正常进行游戏的情况下该抽到的角色基本都抽到了,反而我觉得抽卡收集要素系统堪称本部作品一大亮点。这部作品的制作人在游戏机制设定上为了尽量延长玩家的游戏时间可谓用心良苦,不同于网络游戏中的氪金抽卡,我觉得那个才叫坑,本部游戏就算脸再黑,无非也就是多刷刷稀有核心、多增加了十几个小时的游戏时间而已,该有的基本都会有。
在异刃的人物角色设定中,女仆、萝莉、御姐、正太、大叔真的是迎合了众多宅男萝卜白菜各有所爱的需求。为何本作也被称为奶刃,放几张图自行体会。
以上这些角色都是游戏中的“异刃”,异刃也是本作的一大亮点设定。
御刃者通过核心水晶可以召唤出异刃,异刃有人形的也有兽形的,且都会讲人话。异刃是御刃者的伙伴,一起生活、一起战斗,然而御刃者死后异刃会变回为核心水晶,并且失去一切记忆,新的御刃者重新通过水晶召唤出异刃后,异刃的外表没有变化但记忆已经完全失去。
游戏中的主角小男孩,在剧情一开始就召唤出了最强的异刃,被称毁灭过之前世界的——“天之圣杯”也就是上图红色头发妹纸,使用火系魔法,在后续剧情推进,出现的金发妹纸是“光”同为天之圣杯,可以理解成另外一个人格,游戏后期可以来回切换。
剧情中与异刃之间的互动各种梗也是十分有趣
看似老套的剧情
很多玩过本作的玩家都反应剧情有点老套,无非就是一个平凡少年被卷入突发事件、结识了强大女主,从此披荆斩棘、踏上了征程。
说实话我在玩前三章的时候也是这种感觉,再加上这些年被网游惯坏了的自动寻路,让我在玩本作做任务的时候经常找不到北,一度想放弃。然而回想起当年玩仙剑、轩辕剑的时候也没有什么自动寻路,都是凭着感觉找,照样玩的不亦乐乎,遂坚持下去。玩到后面会发现前面平淡无奇的剧情实际是为了埋下很多伏笔,随着后面剧情的逐渐明朗很多戏剧化颠覆三观的事情出现了,不玩到最后但从前面剧情判断,我觉得永远都猜不出最终BOSS到底是谁,在此不做剧透。
游戏玩法在男主进入世界树之后也出现很多变化,制作人通过剧情推进不断解锁新玩法的设计也增加了本作的耐玩性。
由于平时工作原因每天玩游戏的时间比较有限,本部作品算上支线任务、抽卡收集、要素采集、包括DLC女主们的各种泳装的解锁,游戏时间大概在200小时左右。而笔者实际游戏时间也就70+小时,基本就是简单模式过完了主线剧情,解锁了部分支线,收集了一些自己中意的妹子,并没有全收集,目前唯一遗憾没有把妹子们的泳装解锁,准备闲下来的时候慢慢补全。
综上所述个人觉得《异度之刃2》绝对堪称神作,发售三年来二手卡带基本没有掉价反而涨价、主题奶刃手柄最高炒到600多并且无货可以证明本作的受欢迎程度。
很多人以为游戏只是小孩子的玩意,日式RPG更是中二小孩瞎胡闹。在此,我可以很负责任的告诉大家,《异度之刃2》绝对是一部全年龄向的不可多得的好游戏,所谓十年磨一剑毫不夸张,本部作品严格贯彻了任天堂社长岩田聪先生的信念:“游戏应该做到所有人都能够从中得到乐趣”。
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