美文网首页
《参与感》读书笔记

《参与感》读书笔记

作者: 一颗爱看书的小丸子 | 来源:发表于2018-02-28 11:20 被阅读0次

    这本书是小米联合创始人黎万强所著,从几个方面讲述了小米模式,“互联网思维就是口碑为王”大概就是本书的主旨。

    一、关于参与感

    开篇讲了几个雷军曾提出的观点,我觉得还蛮有意思的:

    1、创业成功的三个关键要素:选个大市场,组建最优秀的团队和拿到花不完的钱。

    2、互联网七字诀——“专注、极致、口碑、快”

    专注和极致,是产品目标;快,是行动准则;而口碑,则是整个互联网思维的核心。        

    本书作者认为,今天口碑为王的背后,信息传播发生了以下三个重要的转变:

    1、信息从不对称转变为对称;

    2、信息传播速度暴增,影响范围空前扩大;

    3、互联网信息是去中心化的传播,通过社会化媒体,每个普通人都是信息节点,都有可能成为意见领袖。

    口碑传播的三个核心(“口碑铁三角”):

    1、发动机:产品(赢得口碑节点,如“快”、“好看”、“开放”等);

    2、加速器:社会化媒体(微博、论坛等);

    3、关系链:用户关系(和用户做朋友,让用户参与进来,卖参与感)。

    “小米用什么方法让口碑在社会化媒体上快速引爆?”作者的回答是——参与感。

    互联网思维的核心是口碑为王,口碑的本质是用户思维,就是让用户有参与感。

    “参与感三三法则”——

    三个战略:做爆品,做粉丝,做自媒体。

    三个战术:开放参与节点,设计互动方式,扩散口碑事件。

    “做爆品”是产品战略。作者提出“产品规划阶段要有魄力只做一个,要做就要做到这个品类的市场第一。”

    “做粉丝”是用户战略。“吐槽也是一种参与。”

    “做自媒体”是内容战略。作者建议做内容运营要遵循“有用、情感和互动”的思路,只发有用的信息,避免信息过载,每个信息都要有个性化的情感输出,要引导用户进一步参与互动,分享扩散。

    开放参与节点”应该是基于功能需求,越是刚需,参与的人越多。

    MIUI的做法:产品需求、测试和发布,都开放给用户参与了。

    设计互动方式”建议遵循“简单、获益、有趣和真实”的设计思路。,互动方式要像做产品一样持续改进。(例如“微信红包”)

    MIUI的做法:基于论坛讨论来收集需求。

    扩散口碑事件”的扩散途径有两种:一是在开放的产品内部就植入了鼓励让用户分享的机制;二是官方从和用户互动的过程中,发现话题来做专题的深度事件传播。

    MIUI的做法:产品内部的鼓励分享机制;集中资源所做的口碑事件(如为测试用户拍微电影)。

    “参与感”意味着消费需求第一次超出了产品本身,不再囿于产品的物化属性,更多延伸向了社会属性:今天买东西不再简单的是能干什么,而是我用它能做什么,能让我参与到什么样的体验进程中去。

    二、关于产品设计

    产品需求有长期、中期、短期的定义。长期开发方向由团队沟通决定,中期和短期基本就是在和用户的互动中,碎片化产生,这个过程也会反过来修正我们设定的长期目标。

    处理碎片化的需求,三个方法:

    1、先处理浮出水面的需求;

    2、第一时间公式需求改进计划;

    3、让团队结构也“碎片化”。

    用户体验的三个“渐进式命题”——确定为谁设计、好用、好看。

    设计的原点不是产品,而是人——创造出用着顺手的东西,创造出良好的生活环境,并由此感受到生活的喜悦。——无印良品总监原研哉

    活动产品化:把活动当作产品来设计和运营,持续优化。(例如生成精美的分享图片)

    三、关于品牌

    经典定位理论是指开创并主导一个新品类,如何在潜在用户的心智中与众不同。小米品牌的胜利,首先是“互联网手机”这个新品类的胜利。

    今天的互联网时代,定位在操作方法中,还是和以前一样讲究用户群聚焦和传播信息简化,但作者认为有两个重要变化:

    1、以前是竞品思维,现在是产品思维;

    2、以前是劈开脑海,现在是潜入大脑。

    小米做品牌的路径:一开始只专注忠诚度,通过口碑传播不断强化这一过程,到了足够的量级后,我们才投入去做知名度。

    对于一个品牌,知名度意味着能让用户听见,美誉度意味着走到了用户身边,而忠诚度则代表已经在用户心里。所谓的粉丝文化就是看你的品牌有多少忠诚的用户。

    用户群体性的无意识认知,最终选择决定了最适合该群体的行为方式,而这其实是最优化的结果呈现。(在开始做用户之前就刻意策划设计粉丝群体名称等,反而让用户失去了至关重要的参与感。)

    粉丝效应都是从一个小族群开始。大家因为某共同兴趣聚在一起。去中心化的互联网,未来将分化出无数的兴趣族群。

    粉丝效应不可设计,但可因势利导,应给予他们更多可参与的互动方式。

    创业之初想一个好的公司名字,主要考虑:

    1、中文名要易记易传播;

    2、配套的顶级域名可获得;

    3、商标可注册;

    4、便于国际化推广;

    5、生活中早已熟悉,本身带有色彩感和富于情绪。

    好的品牌宣言和愿景要简单纯粹,表达自己内心的愿景,也能激发大家对美好的向往。

    “抢首发,做第一”在产品里则意味着要有创新制高点。

    互联网是注意力经济,一个品牌和事件的关注度,一定要有碰撞、有矛盾、有张力才起得来。所以,传播途径中有不同的声音不但正常,还可能是好事,在其中因势利导、抓主流就可以了。一件传播事件中,如果有七成是正面声音就很好了,剩下三成负面的其实也无所谓。

    没有什么比眼见为实的真相和坦诚相待的态度更有力、更能打动人了。

    有些品牌公关事件,偶尔也要讲娱乐精神。娱乐不仅可以表达态度,还能扭转战局。

    四、新媒体篇

    如何迈出新营销的第一步?

    作者的建议是:新营销的第一步,让自己的公司成为自媒体。在“参与感三三法则”里,做自媒体是公司要坚持的内容战略,也是品牌战略。

    传统思路是做好媒介渠道,现在是做好内容,以前是找媒介,现在是媒介来找你。这其中,内容很关键。

    企业做自媒体的内容运营,要先做服务,再做营销。

    以前是媒介为王,现在是内容为王。

    狭义的自媒体就是今天的大V和微信的公众号,广义的自媒体,则是指每一个有影响力的用户。

    企业要花精力让自己成为能持续提供优质内容的自媒体,同时,也应该发动用户来产生内容。

    如何用微博激发用户的参与感?——运营的方法是通过内容和活动来制造话题。

    3个经验:

    1、把微博账号当成网站一样去运营;

    2、把微博话题当成网站一样去运营;

    3、一定不要刷屏。

    炫耀与存在感,这是后工业时代和数字时代交融期,在互联网上最显性的群体意识特征。

    在微信公众号的运营中,仅靠抽奖激励是不够的,需要运营人员持续不断的创新,设计好玩的活动形式,再配合适当的资源投入,才能够快速增加粉丝。

    五、服务篇

    小米组建了一个数十人的团队,专门在微博上和用户保持一对一的沟通。

    作者强调语言环境,一定要“讲人话”。

    小米之家1小时不修好赔20块钱。

    小米客服神回复。

    六、设计篇

    一剑封喉,是小米设计思维的原点。

    具体说就是在产品文案策划和画面表达上有两个要求:一要直接,讲大白话,让用户一听就明白;二要切中要害,可感知,能打动用户。

    小米做的是口碑推荐,在定义产品的卖点时,只需要考虑一个场景,你在那个当下会向朋友怎么来推荐。

    所谓营销绝对不要将一堆空话,把最能打动用户的话用最直接简单的方式说出来就可以了。

    设计要留白,设计语言别太满,意思是指要留有想象空间,要有期待感。“参与感三三法则”提到的设计参与互动方式,留有期待感就是为了让用户更方便参与进来点评。

    类似营销的4P理论,作者总结设计也有3W+1H:在哪里(Where),对谁说(Who),说什么(What),如何说(How)。

    直观可感知,一图胜千言,这是“读图时代”最显著的注意力红利。

    设计管理三板斧,有三个关键词:坚持战略,死磕到底,解放团队。

    品牌的发展历程无外乎是知名度、美誉度、忠诚度三步。

    七、其他

    弹幕本身是一种内容,但不限于此,它更代表了新一代年轻人看视频的方式。

    后现代文化特征:大众创作并消费,以及对经典元素的解构、戏仿和拼贴等。

    年轻人总是渴求不同的个性并渴望找到同好。

    我们要去推敲怎样从开始设计的时候就能够方便用户来做二次创作,能够参与进来。然后根据用户参与的意见不断完善我们的产品,用户在参与的过程中,也会不断地获得成就感,这个链条会形成正向循环。

    《失控》的作者凯文凯利曾经说,颠覆的创新都来自边缘地带。

    科技应该具有慰藉人心的力量。

    无印良品主张设计刚好够用的产品。“这样就好”它是为需求设计,而不是为欲望设计。

    未来属于能真正理解消费情绪的品牌。

    如果我们能够保持对所做事情的热爱,因为热爱,不管事情大小,我们就会愿意持续学习,持续钻研,持续用心做好每一件事情。

    企业互联网转型需要“爆扁爽”——

    第一是爆,产品策略 、产品结构一定要“爆”;

    第二是扁,组织结构要梳理,要扁平化;

    第三是爽,团队的激励,就是一个“爽”字。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:《参与感》读书笔记

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/otvatftx.html