区块链宠物游戏开发,区块链游戏APP定制开发
一、什么是区块链宠物游戏
“区块链游戏”这一名词开始进入“链圈”、“币圈”、“游戏圈”的视野应该是从2017年11月开始的。那时候区块链游戏领域出现了个爆款——Cryptokitties。
迷恋猫让人们意识到了“主中心化”、“资产复用”、“真随机性”、“资产溯源”等一系列技术特性能够在游戏很好的落地。从此,区块链游戏开发拉开了声势浩荡的帷幕。
二、目前,“区块链宠物游戏”产业链分成五大板块:
1、基础设施及开发者工具;
2、跨游戏虚拟资产交易市场;
3、区块链宠物游戏系统;
4、基于区块链的游戏分发平台、社区;
5、周边工具与服务。
三、行业数据分享
1.至今为止,全球区块链的用户数已经达到3000W+,区块链游戏用户约700W,这是全球游戏用户(20亿)的百分之一还不到。其中,区块链游戏用户有80%来自币圈,只有20%来自传统主流游戏。所以未来区块链游戏需要面向大盘用户市场。
2.全数字货币总市值也仅在6000亿美元左右,持加密货币的人3000万人,活跃交易的才1000万人,但相比于王者荣耀这类有3亿用户的游戏,依然是小众群体。革命尚未成功,同志仍需努力。
3.CryptoKitties(迷恋猫)上限6个月交易总额超过两亿,但现在日活仅300左右,这一数据表明生命周期短是区块链游戏的一大难题。
4.图表一是区块链游戏分类的比例,收藏交易占比超过一半,现阶段开发者还需为区块链游戏另辟蹊径。
我们认为,“区块链+游戏”的红利,将从基础设施及开发者工具开始,让更多的游戏及资产上链,并以爆款区块链宠物游戏系统的大量出现为标志达到高潮;而随着区块链宠物游戏系统以及相应虚拟资产的不断增多,跨游戏虚拟资产交易市场,以及基于区块链的游戏分发平台/社区的也会逐步兴起,成为流量汇集的中心;而周边工具、服务,尤其是钱包/Dapp浏览器类、私钥管理类项目会随着“区块链+游戏”行业以及Dapp的发展,而持续具有明确和稳定的发展潜力。
随着技术的不断进步,智能手机的普及情况加深,移动互联网的盈利模式不断扩大和成熟,可以想象未来的移动互联网市场前景更广阔,规模也会逐渐超越传统互联网。移动互联网引发的市场多元化,一方面让原有的市场变得更加垂直纵深,一方面是让大市场和小市场并存。当然传统互联网还是不可被取代,传统互联网如果能与移动互联网很好地融合,移动互联网带动传统互联网发展,将会是一个美好的愿景。
网友评论