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【Unity 2018 用户手册】-开篇

【Unity 2018 用户手册】-开篇

作者: 集库 | 来源:发表于2018-01-24 15:21 被阅读2140次

Unity 用户手册 (2018.1 beta)

查看英文原文:
https://docs.unity3d.com/2018.1/Documentation/Manual/UnityManual.html

以下内容为机器翻译,半人工校对,仅供参考。

使用 Unity 编辑器创建 2D 和 3D 游戏,apps 和 经验。 ( 访问 unity3d.com 下载编辑器。)

Unity 用户手册将帮助您了解如何使用 Unity 编辑器及其相关服务。
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完整的 Unity 编辑器介绍。

2D

Unity 编辑器在2D方面,包含了游戏设计(gameplay)、精灵(sprites) 和物理(physics)

图形

Unity 编辑器在图形方面,包含了摄像机和光影

物理

Unity 编辑器在物理方面,包含了 Rigidbody 组件,同时在 3D 空间内可以操纵它

网络

如何实现多人游戏和网络

脚本

在 Unity 编辑器中使用脚本为游戏编程

音频

Unity 编辑器在音频方面,包含了剪辑、来源(sources)、监听器(listeners)、导入和声音设置

动画

Unity 编辑器中使用动画

时间轴

Unity 编辑器在音频方面,包含了过场动画和 游戏设计序列(game-play sequences)

UI

Unity 编辑器中的 UI 系统

导航

Unity 编辑器在导航方面,包含了 AI 和 寻路

Unity 服务

服务

虚拟现实

VR概述

为 Unity 贡献

Unity 编辑器源代码中建议修改的一些部分

具体平台

Unity 编辑器中制作关于更多非桌面和 web 平台项目的具体信息

遗留的主题

维护遗留项目

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已知的问题

如果一个功能不像你预期的那样工作?
这可能是现有的已知问题。
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