一、创建可观察者
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// ObservableTestVC.swift
// BasicSwiftDemo
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// Created by Pro on 2020/11/11.
// Copyright © 2020 com.liufeng.mysterFeng. All rights reserved.
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import UIKit
enum MyError: Error {
case A
case B
}
let disposeBag = DisposeBag()
class ObservableTestVC: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 我们可以通过如下几种方法来创建一个 Observable 序列
//传入默认值初始化
let observable1 = Observable<Int>.just(5)
observable1.subscribe {
print($0)
}.disposed(by: disposeBag)
//必须同类型
let observable2 = Observable.of("A", "B", "C")
observable2.subscribe {
print($0)
}.disposed(by: disposeBag)
//传入数组
let observable3 = Observable.from(["A", "B", "C"])
observable3.subscribe{
print($0)
}.disposed(by: disposeBag)
//创建空内容序列
let observable4 = Observable<Int>.empty()
observable4.subscribe{
print($0)
}.disposed(by: disposeBag)
//永远不终止也不发出event
let observable5 = Observable<Int>.never()
observable5.subscribe{
print($0)
}.disposed(by: disposeBag)
//不做任何操作直接发出一个错误
let observable6 = Observable<Int>.error(MyError.A)
observable6.subscribe{
print($0)
}.disposed(by: disposeBag)
//创建一个范围w数值序列
let observable7 = Observable.range(start: 1, count: 5)
observable7.subscribe{
print($0)
}.disposed(by: disposeBag)
//无限发出event永不终止
let observable8 = Observable.repeatElement(1)
observable8.subscribe{
print($0)
}.disposed(by: disposeBag)
//满足所有条件发出 初始值是0 必须小于等于10 每次加2
let observable9 = Observable.generate(
initialState: 0,
condition: { $0 <= 10 },
iterate: { $0 + 2 }
)
observable9.subscribe{
print($0)
}.disposed(by: disposeBag)
//这个block有一个回调参数observer就是订阅这个Observable对象的订阅者
let observable10 = Observable<String>.create{observer in
observer.onNext("啊啊啊啊啊啊啊")
observer.onCompleted()
return Disposables.create()
}
//订阅测试
observable10.subscribe {
print($0)
}.disposed(by: disposeBag)
//用于标记是奇数、还是偶数
var isOdd = true
//使用deferred()方法延迟Observable序列的初始化,通过传入的block来实现Observable序列的初始化并且返回。
let factory : Observable<Int> = Observable.deferred {
//让每次执行这个block时候都会让奇、偶数进行交替
isOdd = !isOdd
//根据isOdd参数,决定创建并返回的是奇数Observable、还是偶数Observable
if isOdd {
return Observable.of(1, 3, 5 ,7)
}else {
return Observable.of(2, 4, 6, 8)
}
}
//第1次订阅测试
factory.subscribe { event in
print("\(isOdd)", event)
}.disposed(by: disposeBag)
//第2次订阅测试
factory.subscribe { event in
print("\(isOdd)", event)
}.disposed(by: disposeBag)
//定时器
let observable12 = Observable<Int>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
observable12.subscribe { event in
print(event)
}.disposed(by: disposeBag)
//5秒种后发出唯一的一个元素0
let observable13 = Observable<Int>.timer(5, scheduler: MainScheduler.instance)
observable13.subscribe { event in
print(event)
}.disposed(by: disposeBag)
//延时5秒种后,每隔1秒钟发出一个元素
let observable14 = Observable<Int>.timer(5, period: 1, scheduler: MainScheduler.instance)
observable14.subscribe { event in
print(event)
}.disposed(by: disposeBag)
_ = Observable<Int>.timer(RxTimeInterval.milliseconds(500), scheduler: MainScheduler.instance)
}
}
二、订阅观察者
RxSwift 还提供了另一个 subscribe 方法,它可以把 event 进行分类
- 通过不同的 block 回调处理不同类型的 event
- 同时会把 event 携带的数据直接解包出来作为参数,方便我们使用。
- 所以我们也可以只处理 onNext 而不管其他的情况
let observable = Observable.of("A", "B", "C")
observable.subscribe(onNext: { element in
print(element)
}, onError: { error in
print(error)
}, onCompleted: {
print("completed")
}, onDisposed: {
print("disposed")
})
三、监听事件doOn
let observable = Observable.of("A", "B", "C")
observable
.do(onNext: { element in
print("Intercepted Next:", element)
}, onError: { error in
print("Intercepted Error:", error)
}, onCompleted: {
print("Intercepted Completed")
}, onDispose: {
print("Intercepted Disposed")
})
.subscribe(onNext: { element in
print(element)
}, onError: { error in
print(error)
}, onCompleted: {
print("completed")
}, onDisposed: {
print("disposed")
})
四. 观察者(Observer)
观察者(Observer)的作用就是监听事件,然后对这个事件做出响应。或者说任何响应事件的行为都是观察者。
- 观察者就是由 onNext,onError,onCompleted 这些闭包构建
- 在 bind 方法中创建
//Observable序列(每隔1秒钟发出一个索引数)
let observable = Observable<Int>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
observable
.map { "当前索引数:\($0 )"}
.bind { [weak self](text) in
//收到发出的索引数后显示到label上
self?.label.text = text
}
.disposed(by: disposeBag)
- AnyObserver 创建观察者
//观察者
let observer: AnyObserver<String> = AnyObserver { (event) in
switch event {
case .next(let data):
print(data)
case .error(let error):
print(error)
case .completed:
print("completed")
}
}
let observable = Observable.of("A", "B", "C")
observable.subscribe(observer)
- 配合 bindTo 方法使用
//观察者
let observer: AnyObserver<String> = AnyObserver { [weak self] (event) in
switch event {
case .next(let text):
//收到发出的索引数后显示到label上
self?.label.text = text
default:
break
}
}
//Observable序列(每隔1秒钟发出一个索引数)
let observable = Observable<Int>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
observable
.map { "当前索引数:\($0 )"}
.bind(to: observer)
.disposed(by: disposeBag)
- 使用 Binder 创建观察者
Binder 主要有以下两个特征:
1.不会处理错误事件
2.确保绑定都是在给定 Scheduler 上执行(默认 MainScheduler)
//观察者
let observer: Binder<String> = Binder(label) { (view, text) in
//收到发出的索引数后显示到label上
view.text = text
}
//Observable序列(每隔1秒钟发出一个索引数)
let observable = Observable<Int>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
observable
.map { "当前索引数:\($0 )"}
.bind(to: observer)
.disposed(by: disposeBag)
}
Binder 在 RxCocoa 中的应用
extension Reactive where Base: UIControl {
/// Bindable sink for `enabled` property.
public var isEnabled: Binder<Bool> {
return Binder(self.base) { control, value in
control.isEnabled = value
}
}
}
let observable = Observable<Int>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
observable
.map { $0 % 2 == 0 }
.bind(to: button.rx.isEnabled)
.disposed(by: disposeBag)
五、自定义可绑定属性
1.对UI控件自定义
extension UILabel {
public var fontSize: Binder<CGFloat> {
return Binder(self) { label, fontSize in
label.font = UIFont.systemFont(ofSize: fontSize)
}
}
}
2.通过对 Reactive 类进行扩展
extension Reactive where Base: UILabel {
public var fontSize: Binder<CGFloat> {
return Binder(self.base) { label, fontSize in
label.font = UIFont.systemFont(ofSize: fontSize)
}
}
}
RxSwift 已经为我们提供许多常用的可绑定属性,自己阅读即可
六、Subjects 介绍
当我们创建一个 Observable 的时候就要预先将要发出的数据都准备好,等到有人订阅它时再将数据通过 Event 发出去。
但有时我们希望 Observable 在运行时能动态地“获得”或者说“产生”出一个新的数据,再通过 Event 发送出去。比如:订阅一个输入框的输入内容,当用户每输入一个字后,这个输入框关联的 Observable 就会发出一个带有输入内容的 Event,通知给所有订阅者
Subjects 既是订阅者,也是 Observable
- 说它是订阅者,是因为它能够动态地接收新的值
- 说它又是一个 Observable,是因为当 Subjects 有了新的值之后,就会通过 Event 将新值发出给他的所有订阅者
Subject 常用的几个方法
onNext(:):是 on(.next(:)) 的简便写法。该方法相当于 subject 接收到一个 .next 事件。
onError(:):是 on(.error(:)) 的简便写法。该方法相当于 subject 接收到一个 .error 事件。
onCompleted():是 on(.completed) 的简便写法。该方法相当于 subject 接收到一个 .completed 事件
一共有四种 Subjects
- PublishSubject
- BehaviorSubject
- ReplaySubject
- Variable
七、变换操作
- buffer
buffer 方法作用是缓冲组合,第一个参数是缓冲时间,第二个参数是缓冲个数,第三个参数是线程。
- window
window 操作符和 buffer 十分相似。不过 buffer 是周期性的将缓存的元素集合发送出来,而 window 周期性的将元素集合以 Observable 的形态发送出来。
- map
该操作符通过传入一个函数闭包把原来的 Observable 序列转变为一个新的 Observable 序列。
- flatMap
map 在做转换的时候容易出现“升维”的情况。即转变之后,从一个序列变成了一个序列的序列。
而 flatMap 操作符会对源 Observable 的每一个元素应用一个转换方法,将他们转换成 Observables。 然后将这些 Observables 的元素合并之后再发送出来。即又将其 "拍扁"(降维)成一个 Observable 序列。
这个操作符是非常有用的。比如当 Observable 的元素本生拥有其他的 Observable 时,我们可以将所有子 Observables 的元素发送出来
- flatMapLatest
flatMapLatest 与 flatMap 的唯一区别是:flatMapLatest 只会接收最新的 value 事件。
- flatMapFirst
flatMapFirst 与 flatMapLatest 正好相反:flatMapFirst 只会接收最初的 value 事件。
- concatMap
concatMap 与 flatMap 的唯一区别是:当前一个 Observable 元素发送完毕后,后一个Observable 才可以开始发出元素。或者说等待前一个 Observable 产生完成事件后,才对后一个 Observable 进行订阅。
- scan
scan 就是先给一个初始化的数,然后不断的拿前一个结果和最新的值进行处理操作。
- groupBy
groupBy 操作符将源 Observable 分解为多个子 Observable,然后将这些子 Observable 发送出来。
也就是说该操作符会将元素通过某个键进行分组,然后将分组后的元素序列以 Observable 的形态发送出来。
- filter
该操作符就是用来过滤掉某些不符合要求的事件。
- take
该方法实现仅发送 Observable 序列中的前 n 个事件,在满足数量之后会自动 .completed。
- skip
该方法用于跳过源 Observable 序列发出的前 n 个事件。
- distinctUntilChanged
该操作符用于过滤掉连续重复的事件。
- single
限制只发送一次事件,或者满足条件的第一个事件。
如果存在有多个事件或者没有事件都会发出一个 error 事件。
如果只有一个事件,则不会发出 error 事件。
- elementAt
该方法实现只处理在指定位置的事件。
- ignoreElements
该操作符可以忽略掉所有的元素,只发出 error 或 completed 事件。
如果我们并不关心 Observable 的任何元素,只想知道 Observable 在什么时候终止,那就可以使用 ignoreElements 操作符。
- takeLast
该方法实现仅发送 Observable 序列中的后 n 个事件。
- Sample
Sample 除了订阅源 Observable 外,还可以监视另外一个 Observable, 即 notifier 。
每当收到 notifier 事件,就会从源序列取一个最新的事件并发送。而如果两次 notifier 事件之间没有源序列的事件,则不发送值。
- debounce
debounce 操作符可以用来过滤掉高频产生的元素,它只会发出这种元素:该元素产生后,一段时间内没有新元素产生。
换句话说就是,队列中的元素如果和下一个元素的间隔小于了指定的时间间隔,那么这个元素将被过滤掉。
debounce 常用在用户输入的时候,不需要每个字母敲进去都发送一个事件,而是稍等一下取最后一个事件。
- amb
当传入多个 Observables 到 amb 操作符时,它将取第一个发出元素或产生事件的 Observable,然后只发出它的元素。并忽略掉其他的 Observables。
- takeWhile
该方法依次判断 Observable 序列的每一个值是否满足给定的条件。 当第一个不满足条件的值出现时,它便自动完成。
- takeUntil
除了订阅源 Observable 外,通过 takeUntil 方法我们还可以监视另外一个 Observable, 即 notifier。
如果 notifier 发出值或 complete 通知,那么源 Observable 便自动完成,停止发送事件。
- skipWhile
该方法用于跳过前面所有满足条件的事件。
一旦遇到不满足条件的事件,之后就不会再跳过了
- skipUntil
同上面的 takeUntil 一样,skipUntil 除了订阅源 Observable 外,通过 skipUntil 方法我们还可以监视另外一个 Observable, 即 notifier 。
与 takeUntil 相反的是。源 Observable 序列事件默认会一直跳过,直到 notifier 发出值或 complete 通知。
- startWith
该方法会在 Observable 序列开始之前插入一些事件元素。即发出事件消息之前,会先发出这些预先插入的事件消息。
- merge
该方法可以将多个(两个或两个以上的)Observable 序列合并成一个 Observable 序列
- zip
该方法可以将多个(两个或两个以上的)Observable 序列压缩成一个 Observable 序列。
而且它会等到每个 Observable 事件一一对应地凑齐之后再合并。
比如我们想同时发送两个请求,只有当两个请求都成功后,再将两者的结果整合起来继续往下处理。这个功能就可以通过 zip 来实现。
//第一个请求
let userRequest: Observable<User> = API.getUser("me")
//第二个请求
let friendsRequest: Observable<Friends> = API.getFriends("me")
//将两个请求合并处理
Observable.zip(userRequest, friendsRequest) {
user, friends in
//将两个信号合并成一个信号,并压缩成一个元组返回(两个信号均成功)
return (user, friends)
}
.observeOn(MainScheduler.instance) //加这个是应为请求在后台线程,下面的绑定在前台线程。
.subscribe(onNext: { (user, friends) in
//将数据绑定到界面上
//.......
})
.disposed(by: disposeBag)
- combineLatest
该方法同样是将多个(两个或两个以上的)Observable 序列元素进行合并。
但与 zip 不同的是,每当任意一个 Observable 有新的事件发出时,它会将每个 Observable 序列的最新的一个事件元素进行合并
- withLatestFrom
该方法将两个 Observable 序列合并为一个。每当 self 队列发射一个元素时,便从第二个序列中取出最新的一个值
- switchLatest
switchLatest 有点像其他语言的 switch 方法,可以对事件流进行转换。
比如本来监听的 subject1,我可以通过更改 variable 里面的 value 更换事件源。变成监听 subject2。
- toArray
该操作符先把一个序列转成一个数组,并作为一个单一的事件发送,然后结束。
- reduce
reduce 接受一个初始值,和一个操作符号。
reduce 将给定的初始值,与序列里的每个值进行累计运算。得到一个最终结果,并将其作为单个值发送出去。
- concat
concat 会把多个 Observable 序列合并(串联)为一个 Observable 序列。
并且只有当前面一个 Observable 序列发出了 completed 事件,才会开始发送下一个 Observable 序列事件
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