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如何写高性能的JS

如何写高性能的JS

作者: 贰玖是只猫 | 来源:发表于2021-03-27 22:13 被阅读0次

    我们前面讲述都是编写的代码导致内存泄露如何去排查,但是如何去写出高性能的JS代码

    如何精准测试JavaScript性能

    • 本质上就是采集大量的执行样本进行数学统计和分析
    • 使用基础基于 Benchmark.js的 jsperf (或 jsbench)

    慎用全局变量

    • 全局变量定义在全局执行上下文,是所有作用域链的顶端, 后续使用的时候查找时间消耗大
    • 全局变量上下文一直存在于上下文执行栈,直到程序退出
    • 如果某个局部作用域出现了同名变量则会遮蔽或污染全局
      image.png
      两种情况对比,i改成块作用域局部变量,发现速度执行变快。

    缓存全局变量

    将使用中无法避免的全局变量缓存到局部

    <body>
        <button id="btn1">btn1</button>
        <button id="btn2">btn2</button>
        <button id="btn3">btn3</button>
        <p>111</p>
        <button id="btn4">btn4</button>
        <button id="btn5">btn5</button>
        <p>222</p>
        <button id="btn6">btn6</button>
        <p>333</p>
        <button id="btn7">btn7</button>
        <p>444</p>
        <button id="btn8">btn8</button>
        <button id="btn9">btn9</button>
        <script>
            function getBtn1() {
                let btn1 = document.getElementById("btn1")
                let btn3 = document.getElementById("btn3")
                let btn5 = document.getElementById("btn5")
                let btn7 = document.getElementById("btn7")
                let btn9 = document.getElementById("btn9")
            }
    
            function getBtn2() {
                let obj = document
                let btn1 = obj.getElementById("btn1")
                let btn3 = obj.getElementById("btn3")
                let btn5 = obj.getElementById("btn5")
                let btn7 = obj.getElementById("btn7")
                let btn9 = obj.getElementById("btn9")
            }
        </script>
    </body>
    

    我们在getBtn2中,将document这个做了局部缓存,我们再jsbench中看一下运行结果

    image.png

    通过原型链提升性能

    在原型链上新增所需要的方法

    image.png
    我们发现速度提升了超过30%

    避开闭包陷阱

    我们知道闭包使用不当是可能会造成内存泄露的
    本质上的做法就是当我们使用完闭包后要将引用置为null

    避免属性访问方法

    JavaScirpt中的面向对象

    • JS不需属性的访问方法,所有属性都是外部可见的
    • 使用属性访问方法只会增加一层重定义,没有访问的控制力


      image.png

    For循环优化

    image.png

    这个过程中len 不需要多次计算就会节省运行时间, 尽量减少循环体的活动

    选用最优的循环方法

    for for...in forEach for...of

    image.png
    我们发现forEach的性能是最好的,而其他三种性能基本类似

    节点添加优化

    节点的添加操作必然会有重绘和回流

    image.png
    我们发现创建文档碎片最后一期append的会更优,并且节点数越多效果越明显

    使用克隆优化节点操作

    image.png

    clone的效率明显会高,并且操作的节点数越多,效果越明显

    直接量替换new Object

    image.png

    但是这个场景不适合在基础类型用使用 技术类型字面量会快很多

    减少判断层级

    本质就是在函数中不符合条件的提前返回 减少不必要的判断

    function foo(level) {
        if (!level) {
            return
        }
        if (level > 5) {
            return
        }
        //符合条件逻辑
    }
    

    减少作用域链查找层级

    let name = "old sam"
    function foo() {
    // name = "foo sam" 实际作用域为全局作用域 仅仅在这里修改了值  当bar里面取值的时候还是从全局找到了name    
    let name = "foo sam"
    function bar() {
       let age = 12
       console.log(age)
       console.log(name)
    }
    }
    

    减少声明以及语句数

    image.png

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