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不积跬步之手写bind,apply,call

不积跬步之手写bind,apply,call

作者: 雨飞飞雨 | 来源:发表于2022-03-11 20:11 被阅读0次
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    这里简单的科普一下call,apply,bind他们都是用来干嘛的。

    执行上下文中有四个变量:

    • 变量环境
    • 词法环境
    • outer
    • this

    执行上下文分为:

    • 全局执行上下文
    • 函数执行上下文
    • eval执行上下文

    全局执行上下文中:

    • 变量环境 存储 变量提升和函数提升
    • 词法环境 存储 let const 以及块级作用域
    • this 指向 全局本身,也就是window.
    • outer 为 null

    函数执行上下文中:

    • 变量环境 存储 变量提升和函数提升
    • 词法换 存储 let const 以及块级作用域
    • outer 指向 它的上一层词法作用域 有可能是其他的函数也可能是全局
    • this 指向调用它的那个瞬间来确定。
    1. 如果是在没有明确指定的时候,那么它就指向window。

    2. 如果使用的是call,apply,bind 就使用它们指定的对象。

    3. 如果函数是对象的属性,并且是以函数的属性被调用的。

    4. 如果是在构造函数里面,那么它就指向new 出来的那个对象。

    现在我们知道call,apply,bind 改变的是 函数在执行的时候,它的内部执行对象。它实际上对词法作用域的一种补充。就像张三家里有一把铁锹,我像借用一下。甚至这把铁锹是公用的,我们只用的时候只需要把想借用的人

    call

    用法:第一个值传入要操作的对象,后面的值传入函数调用的参数。

    我们的实现是基于,上面列出来的第三种情况来实现。

    Function.prototype.myCall=function (context,...args){
        if(!context || context == null){
            context = window
        }
        //创造唯一的key值,作为我们构造的context内部方法名
        let fn = Symbol();
        //在context中新建一个key 为symobl的值,value是当前调用这个myCall的**函数对象**。
        context[fn] = this;
        //调用这个函数,并返回result
        let result = context[fn](...args);
        //删除这个属性
        delete context[fn];
        return result
    }
    
    

    apply

    用法:和apply一样,区别仅仅是它后面的参数是一个数组

    Function.prototype.myApply = function (context,args){
        if(!context || context == null){
            context = window;
        }
        //创造唯一的key值,作为我们构造的context内部方法名
        let fn = Symbol();
        context[fn] = this;
        let result = context[fn](...args);
        delete context[fn];
        return result;
    }
    

    bind

    function isObject(it) {
        return typeof it == 'object' ? it !== null : typeof it == 'function';
    };
    Function.prototype.myBind = function (that,...args){
        if(typeof this !== "function"){
            throw new Error("调用的不是函数")
        }
        //当前的函数对象
        let F = this;
        let Prototype = F.prototype;
        //拿到当前函数对象的原型对象
        function boundFunction(...arr){
            return F.myApply(
                this instanceof boundFunction ? this : that,
                [...args,...arr]
            )
        }
        //维护原有的原型关系
        if(isObject(Prototype)){
            boundFunction.prototype = Prototype;
        }
        return boundFunction;
    }
    
    

    测试用例:

    let person = {
       name:"张三"
    };
    function getName (){
       console.log(this.name);
    }
    getName.myBind(person)()
    

    关于bind 的面试题:

    输出什么

     let a = {
        name:"张三"
    };
    let b = {
    name:"李四"
    }
    let c = {
    name:"赵五"
    }
    function getName (){
        console.log(this.name);
    }
    getName.bind(a).bind(b).bind(c)();
    // 张三
    

    为什么会输出张三,而不是最后一个绑定的赵五呢?
    可以通过上面我们自定义的bind分析一下。
    可以看到 bind函数实际上是又返回了一个函数boundFunction,然后在这里函数的内部 通过apply方法来绑定执行传过来的this.我们需要关注的并不是apply的操作。
    而是它前面的调用函数,我们在第一调用bind的时候,F实际就是我们初始的getName函数。
    当我们调用完返回之后,就是boundFunction函数了。

    let A = getName.bind(a);
    //A实际上已经被替换成了`boundFunction`函数了
    let B = A.bind(b);
    let C = B.bind(c);
    

    所以在下一次我们执行bind操作的时候,实际上是给新返回来的函数绑定的this
    你虽然可以绑定成功,也可以把this添加进去,但是确无法改变第一层的调用啊。

    简单来说,再次bind的时候,我们已经无法对最原始的待绑定函数进行操作了,我们操作的只是它的代理

    这个就是为什么我们调用多次bind而无法改变的原因

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