1、引言
在Android中,几乎完全采用了Java的线程机制,由于Android的特性,主线程只处理和界面相关的事情,子线程处理耗时操作。Android中扮演线程角色的有Thread、AsyncTask、IntentService和HandlerThread。对于AsyncTask来说,底层用到了线程池,对于IntentService和HandlerThread,底层用到了线程。
2、AsyncTask
AsyncTask是一个抽象的泛型类,它提供了Params、Progress和Result这三个泛型参数。
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result>
其中Params表示参数类型,Progress表示后台任务的执行进度的类型,Result表示后台任务返回结果的类型。并且提供了五个核心的方法。
@MainThread
protected void onPreExecute() {
}
此方法有个@MainThread注解,表示在主线程执行,在异步任务执行之前,此方法会被调用,一般可以做一些准备工作。
@WorkerThread
protected abstract Result doInBackground(Params... params);
此方法有个@WorkerThread注解,表示在工作(子)线程执行,用于执行异步任务,params参数表示异步任务的输入参数,可调用publishProgress方法来更新任务进度,publishProgress会调用onProgressUpdate方法。并且此方法需要返回计算结果给onPostExecute方法。
@MainThread
protected void onPostExecute(Result result) {
}
在主线程中执行,在异步任务执行后,此方法会被调用,result是后台任务的返回值。
@MainThread
protected void onProgressUpdate(Progress... values) {
}
在主线程中执行,后台任务的执行进度发生变化时,此方法会被调用。
@MainThread
protected void onCancelled(Result result) {
onCancelled();
}
在主线程中执行,当异步任务被取消是,此方法会被调用,而onPostExecute则不会被调用。
class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
@Override
protected void onPreExecute() {
Log.i(TAG, "onPreExecute() called");
textView.setText("loading...");
}
@Override
protected String doInBackground(String... strings) {
Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called");
try {
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder().readTimeout(5, TimeUnit.SECONDS).build();
Request request = new Request.Builder()
.url(strings[0])
.get()
.build();
Call call = client.newCall(request);
Response response = call.execute();
if (response.code() == 200) {
InputStream is = response.body().byteStream();
long total = response.body().contentLength();
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int count = 0;
int length = 0;
while ((length = is.read(buf)) != -1) {
baos.write(buf, 0, length);
count += length;
//调用publishProgress公布进度,最后onProgressUpdate方法将被执行
publishProgress((int) (count * 1.0f / total * 100));
//为了演示进度,休眠500毫秒
Thread.sleep(500);
}
return new String(baos.toByteArray(), "utf8");
}
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, e.getMessage());
}
return null;
}
//onProgressUpdate方法用于更新进度信息
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {
Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called");
progressBar.setProgress(progresses[0]);
textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%");
}
//onPostExecute方法用于在执行完后台任务后更新UI,显示结果
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called");
textView.setText(result);
execute.setEnabled(true);
cancel.setEnabled(false);
}
//onCancelled方法用于在取消执行中的任务时更改UI
@Override
protected void onCancelled() {
Log.i(TAG, "onCancelled() called");
textView.setText("cancelled");
progressBar.setProgress(0);
execute.setEnabled(true);
cancel.setEnabled(false);
}
}
上面代码中,实现一个具体的AsyncTask类,主要模拟get请求,并且更新progress。
AsyncTask使用限制
- 类必须在主线程中加载
- 对象必须在主线程中创建
- execute方法必须在UI线程调用
- 不要在程序中直接调用onPreExecute、onPostExecute、doInBackground、onProgressUpdate方法
- 一个AsyncTask对象只能执行一次,多次执行会报运行时异常。
3、HandlerThread
HandlerThread本质上是一个线程类,它继承了Thread,并且可以创建一个带有looper的线程,进行looper循环;looper对象可以用于创建Handler类来进行来进行调度,必须调用start()方法,Thread会先调用run方法来创建Looper对象。源码如下:
public void run() {
mTid = Process.myTid();
Looper.prepare();
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll();
}
Process.setThreadPriority(mPriority);
onLooperPrepared();
Looper.loop();
mTid = -1;
}
创建HandlerThread很简单,它有两个构造函数,第一个构造函数只需要传递线程名称即可,第二构造函数除了线程名称,还需要设置优先级的功能
HandlerThread thread = new HandlerThread("downImage");
thread.start();
HandlerThread thread = new HandlerThread("downImage", Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
thread.start();
需要注意的是,HandlerThread的run是一个无限循环,因此明确不需要它时,需要调用quit和quitSafely方法来终止线程的执行。
4、IntentService
IntentService继承了Service,并且它是一个抽象类,因此必须创建它的子类才能使用IntentService。它用于执行后台耗时的任务,执行完会自动停止。它拥有较高的优先级,不易被系统杀死(继承自Service的缘故),因此比较适合执行一些高优先级的异步任务。
IntentService其实还是由HandlerThread和Handler实现的。
@Override
public void onCreate() {
// TODO: It would be nice to have an option to hold a partial wakelock
// during processing, and to have a static startService(Context, Intent)
// method that would launch the service & hand off a wakelock.
super.onCreate();
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
onCreate中创建了一个HandlerThread ,在通过HandlerThread创建了一个Handler。startService后,最终会调用onStart方法。
@Override
public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
从上面可以看出,mServiceHandler 发送的消息最终都会在HandlerThread 执行,会将Intent的对象传递给onHandleIntent抽象方法(需要子类实现)处理。onHandleIntent处理完之后会调用stopSelf(int startId)方法尝试停止服务,而不是stopSelf()来立即停止服务。下面创建一个示例看看它是怎样实现的。
public class DownLoadService extends IntentService {
public DownLoadService(String name) {
super(name);
}
@Override
protected void onHandleIntent(@androidx.annotation.Nullable @Nullable Intent intent) {
String url = intent.getStringExtra("url");
Bitmap bitmap = dowload(url);
// 保存逻辑处理
}
}
启动跟Service一样
Intent intent = new Intent(this, DownLoadService.class);
startService(intent);
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