一. UIView的block动画
UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持,其中最常用的就是block动画。
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
//参数解析:
//duration:动画的持续时间
//delay:动画延迟delay秒后开始
//options:动画的类型
//animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
//completion:动画结束后,会自动调用这个block
+ (void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
//参数解析:
//view:需要进行转场动画的视图
//duration:动画的持续时间
//options:转场动画的类型
//animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
//completion:动画结束后,会自动调用这个block
+ (void)transitionFromView:(UIView *)fromView toView:(UIView *)toView duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options completion:(void (^)(BOOL finished))completion
方法调用完毕后,相当于执行了下面两句代码:
// 添加toView到父视图
[fromView.superview addSubview:toView];
// 把fromView从父视图中移除
[fromView removeFromSuperview];
//参数解析:
//fromView:被替换的view
//toView:替换的view
//duration:动画的持续时间
//options:转场动画的类型
//completion:动画结束后,会自动调用这个block
二. UIView的首尾式动画
执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但有时我们仍希望在执行动画的时候通知视图,为此我们需要将改变属性的代码放在 [UIView beginAnimations:nil context:nil] 和 [UIView commitAnimations] 之间。
常见方法解析:
//设置动画代理对象,当动画开始或者结束时会发消息给代理对象
+ (void)setAnimationDelegate:(id)delegate
//当动画即将开始时,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimations:context:中传入的参数传进selector
+ (void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector
// 当动画结束时,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimations:context:中传入的参数传进selector
+ (void)setAnimationDidStopSelector:(SEL)selector
//动画的持续时间,秒为单位
+ (void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration
//动画延迟delay秒后再开始
+ (void)setAnimationDelay:(NSTimeInterval)delay
//动画的开始时间,默认为now
+ (void)setAnimationStartDate:(NSDate *)startDate
//动画的节奏控制
+ (void)setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)curve
//动画的重复次数
+ (void)setAnimationRepeatCount:(float)repeatCount
//如果设置为YES,代表动画每次重复执行的效果会跟上一次相反
+ (void)setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)repeatAutoreverses
//设置视图view的过渡效果, transition指定过渡类型, cache设置YES代表使用视图缓存,性能较好
+ (void)setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)transition forView:(UIView *)view cache:(BOOL)cache
补充:
-
UIView动画与核心动画的区别?
① 核心动画只作用在layer层
② 核心动画看到的都是假像,它并没有去修改UIView的真实位置 -
什么时候使用核心动画?
① 当不需要与用户进行交互,使用核心动画
② 当要根据路径做动画时,使用核心动画
③ 当做转场动画时,使用核心动画(核心动画转场类型比较多)
三. UIImageView的帧动画
UIImageView可以让一系列的图片在特定的时间内按顺序显示。
相关属性解析:
animationImages:要显示的图片(一个装着UIImage的NSArray)
animationDuration:完整地显示一次animationImages中的所有图片所需的时间
animationRepeatCount:动画的执行次数(默认为0,代表无限循环)
相关方法解析:
- (void)startAnimating; 开始动画
- (void)stopAnimating; 停止动画
- (BOOL)isAnimating; 是否正在运行动画
四. UIActivityIndicatorView菊花
UIActivityIndicatorView是一个旋转进度轮,可以用来告知用户有一个操作正在进行中,一般用initWithActivityIndicatorStyle:初始化。
方法解析:
- (void)startAnimating; 开始动画
- (void)stopAnimating; 停止动画
- (BOOL)isAnimating; 是否正在运行动画
UIActivityIndicatorViewStyle有3个枚举值
UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge //大型白色指示器
UIActivityIndicatorViewStyleWhite //标准尺寸白色指示器
UIActivityIndicatorViewStyleGray //灰色指示器,用于白色背景
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