导入random模块
import random
1.什么是函数
函数就是对实现某一特定功能的代码段的封装
2.函数的分类
系统函数:
系统已经给我们定义好的函数,程序员直接调用函数使用函数的功能
print(), input(), id(), type(), chr(), bin()...sum()
自定义函数:
需要程序员自己去定义的函数
3.函数的定义/声明 -- 造机器
a.语法:
def 函数名(参数列表):
函数体
b.说明
def - python中声明函数的关键字
函数名 - 标识符,不能是关键字;
PEP8命名规范, 见名知义(看到函数名大概知道函数的功能)
() - 固定格式
参数列表 - 参数1,参数2,参数3...; 这儿的参数叫形参,
定义的时候形参就是变量
功能是将函数外面的数据传递到函数里面
: - 固定格式
函数体 - 一个完整的函数体包含:函数说明文档、实现函数功能的代码段、函数返回值
c.初学者声明函数的步骤
第一步:确定函数的功能
第二步: 根据功能确定函数名
第三步:确定形参(确定需不需要参数,确定需要几个参数)
看实现函数的功能需不需要从函数外面传值进来?需要传几个?
第四步:实现函数的功能
第五步:确定函数返回值
(重点!!!!)注意:声明函数的时候不会执行函数体!只有在调用的时候才会执行
4.函数的调用 - 使用机器
a.语法:
函数名(实参列表)
b.说明:
函数名 - 这个函数名对应的函数必须是已经声明过的函数
() - 固定写法
实参列表 - 实参是用来给形参赋值(用实参给形参赋值的过程加传参)
实参和形参要一一对应
c.函数的调用过程(重点!!!!)
第一步: 回到函数声明的位置
第二步: 用实参给形参赋值(传参)
第三步:执行函数体
第四步:执行完函数体就确定并返回返回值
第五步: 再回到函数调用的位置,接着执行后面的其他代码
# 声明函数
# 写一个函数,求两个数的和
def yt_sum(num1, num2):
"""
求两个数的和(函数功能说明) :param num1: 求和的第一个数(参数说明):param num2: 求和的第二个数 :return: 无(返回值说明)
"""
# num1, num2 = 10, 20
print('==============')
print(num1, num2)
print(num1+num2)
# 调用函数
yt_sum(10, 20)
print('~~~~~~~~~')
练习1:声明一个函数,打印指定数的阶层, n!
def factorial(n):
"""求指定数的阶乘"""
sum1 = 1
for x in range(1, n+1):
sum1 *= x
print('%d的阶乘是:%d' % (n, sum1))
factorial(4)
# 注意:一个函数可以调用多次
factorial(10)
练习2:声明一个函数,打印指定列表中指定元素对应的下标
def list_index(list1, item):
"""打印指定列表(list1)中指定元素(item)对应的下标"""
count = 0 # 保存指定列表中指定元素的个数
for index in range(len(list1)):
if list1[index] == item:
print(index, end=' ')
count += 1
if count == 0:
print('列表中没有指定元素!')
list_index([1, 2, 3, 1, 8, 19], 1)
练习3:声明一个函数,函数功能是猜数字游戏:
随机产生一个0-100的数字,用户不断的输入数字,知道输入的数字和产生数字一样游戏就结束
当猜错了,可以给出'大了'/'小了'这样的提示
27
请输入数字(0-100): 50
大了,再小点儿
请输入数字(0-100): 20
小了,再大点儿
请输入数字(0-100): 27
猜对了!
randint(M,N) - 产生一个M到N的随机整数
"""
print()
num = random.randint(0, 10)
# print(num)
def number_game():
"""猜数字游戏"""
print('===========游戏开始===============')
# 随机数
num = random.randint(0, 100)
# 猜的次数
count = 0
while True:
# 输入数字
input_num = int(input('请输入数字(0-100):'))
count += 1
# 判断是否猜对了
if input_num == num:
print('猜对了!')
if count > 7:
print('可以考虑换个脑袋!')
elif count > 4:
print('正常人!')
else:
print('天才!!')
# 游戏结束
print('===========游戏结束===============')
break
else:
if input_num > num:
print('大了,再小点儿!')
else:
print('小了,再大点儿')
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