(lldb) po self.view.frame
(origin = (x = 0, y = 0), size = (width = 320, height = 568))
(origin = (x = 0, y = 0), size = (width = 320, height = 568))
(lldb)
例如 :
那么接下来这正是我们要解决的问题。
首先在终端输入三个命令
touch ~/.lldbinit
echo display @import UIKit >> ~/.lldbinit
echo target stop-hook add -o \"target stop-hook disable\" >> ~/.lldbinit
输完命令后没有任何提示。那你就成功了。重新运行项目
看到这个,你就成功了。
现在运行到断点处,po self.view.frame
(lldb) po self.view.frame
(origin = (x = 0, y = 0), size = (width = 320, height = 568))
(origin = (x = 0, y = 0), size = (width = 320, height = 568))
(lldb)
一目了然。
那么不先用了怎么办呢,只要删掉.lldbinit就好了。
1.打开终端,
2输入 rm ~/.lldbinit
回车,无反应就哦了。
现在我们来刨根问底的看看它是怎么做到的。。
首先:"po" : 我们知道,OC里所有的对象都是用指针表示的,所以一般打印的时候,打印出来的是对象的指针,而不是对象本身。如果我们想打印对象。我们需要使用命令选项:-O。为了更方便的使用,LLDB为expression -O --定义了一个别名:po.
LLDB的Xcode默认的调试器,它与LLVM编译器一起,带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能。平时用Xcode运行程序,实际走的都是LLDB。
LLDB有了一个启动时加载的文件~/.lldbinit,每次启动都会加载。所以一些初始化的事儿,我们可以写入~/.lldbinit中,比如给命令定义别名等。但是由于这时候程序还没有真正运行,也有部分操作无法在里面玩,比如设置断点。
更多关于LLDB可以查看 浅谈LLDB
touch ~/.lldbinit
如果~/.lldbinit存在,使用touch指令可更改这个文件或目录的日期时间,包括存取时间和更改时间;
如果~/.lldbinit不存在,touch指令会在当前目录下新建一个空白文件~/.lldbinit。
echo display @import UIKit >> ~/.lldbinit
echo:比如说你想往一个文件里面写一行东西, 可以通过命令:echo "需要写的东西"
display :每次程序停止后显示表达式的值。表达式由程序定义的变量组成。
echo target stop-hook add -o \"target stop-hook disable\" >> ~/.lldbinit
target stop-hook add表示添加stop-hook,-o的全称是--one-liner,表示添加一条命令。arget stop-hook只对breakpoint和watchpoint的程序stop生效,直接点击Xcode上的pause或者debug view hierarchy不会生效
........想了解更多就去看看LLDB吧。UI图出来了。我干活去了。。。
最后一句,xcode控制台应该叫LLDB控制台。
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