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Android项目实战系列—基于博学谷(二)界面设计

Android项目实战系列—基于博学谷(二)界面设计

作者: 微笑涛声 | 来源:发表于2020-04-26 08:56 被阅读0次
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    一、原型设计介绍

    百度百科:原型设计是交互设计师与PD、PM、网站开发工程师沟通的最好工具。而该块的设计在原则上必须是交互设计师的产物,交互设计以用户为中心的理念会贯穿整个产品。利用交互设计师专业的眼光与经验直接导致该产品的可用性。产品原型可以概括的说是整个产品面市之前的一个框架设计。以网站注册作为例子,整个前期的交互设计流程图之后,就是原形开发的设计阶段,简单的来说是将页面的模块、元素、人机交互的形式,利用线框描述的方法,将产品脱离皮肤状态下更加具体跟生动的进行表达

    个人观点:进行原型设计是为了更好地体现产品的原型,程序开发本来就是一项抽象的工作。加入原型设计会使程序开发人员对产品有一个更好的认知和了解。大大缩短的开发时间,更加明确了用户需求,增加了开发效率。

    二、原型设计工具介绍

    1、比较流行的原型设计软件

    • Axure PR(推荐使用)
    • 墨刀
    • Invision
    • Marvel
    • POP(Prototyping on Paper)
    • Moqup
    • 还有很多....

    2、我的使用

    我使用的是Axure PR 8,可以简单上手,功能强大。Axure PR 9也可以使用了。在Axure PR 8的基础上升级了一些功能。如果需要安装Axure 8 PR可以参考我- 的另一篇博客:

    3、Axure软件主界面

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    三、部分界面设计展示

    1、界面结构设计

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    2、点击预览,会跳转到浏览器进行效果预览。

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    3、欢迎界面,软件启动时会先运行欢迎界面。停留三秒后跳转到主界面(课程界面)。

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    4、课程界面,也是主界面。所以有轮播图片。

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    5、课程详情界面——课程简介部分

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    6、课程详情界面——视频部分

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    7、习题界面

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    9、习题详情界面及作答效果

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    Android项目实战系列—基于博学谷 开源地址

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