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Java并发编程 - 深入剖析ReentrantLock之非公平

Java并发编程 - 深入剖析ReentrantLock之非公平

作者: HRocky | 来源:发表于2019-03-13 22:46 被阅读1次

    Java并发编程 - 深入剖析ReentrantLock之非公平锁解锁流程(第2篇)

    前面两篇文章我们调试的方式梳理了一下流程,这篇文章我们对流程中的一些小细节点进行单独详细得说明。

    1. head节点在什么时候创建的

    当我们创建了一个ReentrantLock对象之后,对象内部的head节点是null的,那么什么会对这个head赋值呢?

    经过分析我们可以知道,节点的创建和入同步队列是通过addWaiter方法,方法如下:

    AbstractQueuedSynchronizer.java

      private Node addWaiter(Node mode) {
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
        Node pred = tail;
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        enq(node);
        return node;
    }
    

    同步队列初始状态,tail是null,所以这里if条件不成立,不会执行。

    接着执行enq方法,方法代码如下:

    private Node enq(final Node node) {
        for (;;) {
            Node t = tail;
            if (t == null) { // Must initialize
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else {
                node.prev = t;
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }
    

    tail=null,第一个if条件成立,

    if (compareAndSetHead(new Node()))
        tail = head;
    

    这里就是初始head节点,同时将head赋值给了tail,tail也被初始化,结果是head和tail被初始化后执行了同一个节点对象。

    2. 出现争抢设置head和tail是怎么处理的

    上面我们讲了head和tail的初始化,不过有个问题,在多线程的条件下,不同的线程会有竞争,这种竞争也会发生在争抢设置head和tail上,比如说两个线程到来时,同步队列的head和tail还未初始化,那么两个线程都有可能会几乎同时设置它们,怎么处理?

    这个是通过CAS来解决的,我们可以看到head和tail的设置都是CAS话的,我们还是来看上面关于head的设置:

    if (compareAndSetHead(new Node()))
        tail = head;
    

    这里就是通过CAS保证了设值的原子性和有序性,同时有个地方也很关键,那就是上层是个无限循环,这样就保证了假如一个线程执行到这里来,刚好另外一个线程已经把head给设置了,这时候这个if的条件就不满足了,就继续循环,tail不为空了,也就执行了另外的逻辑。

    对于tail的设置也是一样的,多个不同的线程同样会争抢将代表自己的Node节点设置为tail,跟上面head初始化一样,也是通过CAS进行处理:

    if (compareAndSetTail(t, node)) {
        t.next = node;
        return t;
    }
    

    通过CAS的帮助,直到把代表自己的Node节点设置为tail。

    3. 同步队列中被唤醒的线程一定能获得到锁吗

    AbstractQueuedSynchronized.java

    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }
    

    通过前两篇的分析我们知道,当有其他线程占用锁的时候,代表当前线程的Node节点入同步队列,然后线程执行到parkAndCheckInterrupt被挂起,这里的for循环就不再执行,线程被唤醒后继续执行,根据我们之前的分析,这个被唤醒的线程所在的节点肯定是head的后继节点(注意这里说的是被唤醒,这里不考虑等待线程被中断),也就是说被唤醒的线程重新执行for循环,那么第一个if语句的p==head是满足的,然后被唤醒的线程调用tryAcquire方法重新申请获取锁的使用权,但是如果此时刚好一个新的线程(非同步队列等待线程)到来,那么会发生怎样的情况呢?

    新来的线程来说可能会执行下面的逻辑。

    第1处:

    NonfairSync

    final void lock() {
        if (compareAndSetState(0, 1))
            setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
        else
            acquire(1);
    }
    

    新来的线程刚好执行到if这里,通过CAS成功将state设置为1了,那么它就立即获取到了锁。被唤醒线程执行tryAcquire会返回false,获取锁失败。假如被唤醒的唤醒抢到了,那么新来的线程入同步队列。

    第2处:

    在前一个持有锁的线程将state设置为0,而还未执行唤醒逻辑之前,新来的线程可能会执行到:

     acquire(1);
    

    这处逻辑,接下来和被唤醒线程一起通过tryAcquire争抢锁的所有权。

    NonfairSync

    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
        return nonfairTryAcquire(acquires);
    }
    

    Sync

    final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
        final Thread current = Thread.currentThread();
        int c = getState();
        if (c == 0) {
            if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0) // overflow
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
    }
    

    这里同样的处理逻辑,谁先CAS修改state成功,谁就获得了锁的使用权。

    上面说过,新来的线程获取锁失败,就会入同步队列,那么被唤醒线程获取锁失败会怎么样?

    回到AbstractQueuedSynchronizer类的acquireQueued方法中的这段逻辑:

    AbstractQueuedSynchronizer->acquireQueued

    for (;;) {
        final Node p = node.predecessor();
        if (p == head && tryAcquire(arg)) {
            setHead(node);
            p.next = null; // help GC
            failed = false;
            return interrupted;
        }
        if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
            parkAndCheckInterrupt())
            interrupted = true;
    }
    

    此时tryAcquire返回是false的,if块代码不会执行,外层是无限循环,被唤醒线程重新执行,只要是它没抢到锁,那么就会一直循环下去。

    我先来的为什么我被唤醒了我还抢不到锁? 这就是为什么说是“非公平锁”的原因。也就是说被唤醒的线程不一定可以获得锁。

    同步队列中等待的线程被中断了会出现什么情况

    如果同步队列中的正在等待的线程,被其他线程中断了,是如何处理的?

    依然拿我们第1篇的示例代码测试,加上线程中断逻辑,代码如下:

    ReentrantLockExample.java

    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    public class ReentrantLockExample {
    
        private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
        public void doSomething() {
    
            lock.lock();
    
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " has been acquired the lock...");
            } finally {
                lock.unlock();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " has been released the lock...");
            }
    
        }
    
        public static void main(String[] args) {
    
            ReentrantLockExample lockExample = new ReentrantLockExample();
    
            Thread A = new Thread(()->{
                lockExample.doSomething();
            }, "thread-A");
    
            Thread B = new Thread(()->{
                lockExample.doSomething();
            }, "thread-B");
    
            Thread C = new Thread(()->{
                    lockExample.doSomething();
                }, "thread-C");
    
            Thread D = new Thread(()->{
                    lockExample.doSomething();
            }, "thread-D");
    
    
            A.start();
            B.start();
            C.start();
            D.start();
    
            Thread interruptThread = new Thread(()->{
                B.interrupt();// 根据具体测试情况修改
            });
            oneThread.start();
    
        }
    
    }
    

    来看一下,线程的挂起点,根据之前的分析,挂起点是LockSupport.park(this)处:

    AbstractQueuedSynchronizer.java

    private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
        LockSupport.park(this);
        return Thread.interrupted();
    }
    

    调用处:

    AbstractQueuedSynchronizer.java

    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }
    

    下面进行测试:

    同步队列中的代表线程的节点我们分3种:头直接后继节点、中间节点(非头直接后继)和尾节点。

    中断头直接后继节点代表的线程

    1. 执行顺序:线程A释放锁 -> 中断线程B -> 执行线程B

    第一步:线程A释放锁;

    AbstractQueuedSynchronizer.java

    public final boolean release(int arg) {
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }
    

    执行完tryRelease后,暂停线程A。测试可以看到线程A已经将state改为了0。

    第二步:中断线程B;

    B.interrupt();
    

    第三步:执行线程B

    测试可以看到,线程B被唤醒后,从挂起点之后的代码开始执行:

    AbstractQueuedSynchronizer.java

    private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
        LockSupport.park(this);
        return Thread.interrupted();
    }
    

    因为此时当前线程也就是线程B是中断的,所以这个方法返回true。

    这里也有个需要注意的地方,上面是通过调用Thread.interrupted()返回线程的中断状态的,而这个方法调用后会清除线程的中断状态。

    回到acquireQueued方法:

    if(shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
        parkAndCheckInterrupt())
        interrupted = true;
    

    if条件测试,interrupted被设值为true。

    继续下次循环,第一个if条件成立。现在会出现两种情况,因为可能会有新来的线程争抢锁,所以线程B可能争抢到锁也可能争抢不到:

    • 线程B通过执行tryAcquire争抢到锁

    执行if代码块内容,这就和我们正常唤醒逻辑一样了,把线程B代表的节点设置为head节点,唯一不同的是这时候interrupted是true。

    当一个代表线程的节点成功被设置为头节点后,这个节点内部的thread属性就被设置成null了,那么这个节点就不再代表线程了。

    这里要注意了,也就是说执行完后acquireQueued返回的是true,回到acquireQueued方法的调用处:

    ReentrantLock.java

    public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }
    

    这时候因为acquireQueued返回的是true,所以if条件成立。if代码块会执行:

    AbstractQueuedSynchronizer.java

    static void selfInterrupt() {
        Thread.currentThread().interrupt();
    }
    

    这里我什么要再调用一次自己中断自己呢?

    我的猜测是等待的线程被其他线程打断,而我们上面调用了Thread.interrupted()这个清除了线程的中断状态,但是从lock(这些执行都相当于lock调用的内部)外部来看我并不知道内部做了这些事,如果lock执行结束获取线程的中断状态,发现它是false的,那么就会很奇怪,明明它被中断过为什么这个状态突然消失了呢,所以这里调用自打断重新设置状态。

    这里只是猜测,中断状态复位,那为什么parkAndCheckInterrupt方法不调用不清位的isInterrupted()方法呢?待研究~

    • 线程B通过tryAcquire未争抢到锁

    未争抢到锁,第一个if代码块不执行,执行if条件判断,执行完线程B会被重新挂起。

    线程A在线程B未释放锁之前继续之前的释放锁未完成的代码

    线程B获得了锁,这时候线程B未释放锁,而是由线程A执行释放锁后的唤醒操作,情况是这么样的。

    这里有点意思,来分析一下。

    线程A继续执行release的逻辑:

    AbstractQueuedSynchronizer.java

    public final boolean release(int arg) {
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }
    

    有一个地方是关键就是:

    Node h = head;
    
    • 如果被唤醒的线程B在将代表它的线程设置为头节点之前,线程A还未执行这段代码,那么线程A重新来执行后,这个h引用指向的就是线程B操作后新的头结点,那么h的next就是代表线程C的节点,那么线程A就会唤醒线程C。

    • 如果被唤醒的线程B在将代表它的线程设置为头节点之前,线程A还已经执行了这段代码,因为线程B在将代表它的点设置头节点后,会把原头结点的next设置为null,而这个h还指向的是原节点,unparkSuccessor方法的表现就有些不同了,我们来看看:

    AbstractQueuedSynchronizer.java

    private void unparkSuccessor(Node node) {
        /*
         * If status is negative (i.e., possibly needing signal) try
         * to clear in anticipation of signalling.  It is OK if this
         * fails or if status is changed by waiting thread.
         */
        int ws = node.waitStatus;
        if (ws < 0)
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
    
        /*
         * Thread to unpark is held in successor, which is normally
         * just the next node.  But if cancelled or apparently null,
         * traverse backwards from tail to find the actual
         * non-cancelled successor.
         */
        Node s = node.next;
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread);
    }
    

    在上面代码中,此时node为原头节点,node.next为空,则s=null, 会执行if里面的逻辑。

    for循环的逻辑是从尾节点开始不断地找满足waitStatus <= 0的节点,在我们的例子中,最终找到的是头节点,头节点是无线程绑定的,所以s.thread == null,

    LockSupport.java

    public static void unpark(Thread thread) {
        if (thread != null)
            UNSAFE.unpark(thread);
    }
    

    upark不唤醒任何线程。

    2. 执行顺序:线程A未释放锁 -> 中断线程B -> 执行线程B

    在线程A未释放锁的时候,线程B被中断,然后继续执行:

    AbstractQueuedSynchronizer.java

    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }
    

    这个就比较简单了,p==head满足,因为A还未释放锁,所以这里tryAcquire返回false。第一个if条件不满足。

    p为头结点,waitStatus状态为-1,shouldParkAfterFailedAcquire返回true,执行parkAndCheckInterrupt,线程B又重新被挂起。

    中断中间节点代表的线程

    我们这里测试C节点代表的线程的唤醒。

    1. 执行顺序:线程A释放锁 -> 中断线程C -> 执行线程C

    其中的一些具体细节和上面一样,这里就不做具体的分析。只关注线程C的执行这个分支。

    线程C被唤醒后执行循环,此时C的前置节点是B(p==B),非头结点,所以第一个if语句不执行,B的waitStatus状态为-1, 执行parkAndCheckInterrupt(),线程C被重新挂起。

    2. 执行顺序:线程A未释放锁 -> 中断线程C -> 执行线程C

    和上面一致。

    中断尾节点代表的线程

    和上面一致。

    总结

    同步队列中的线程T被中断:

    • 若它为非head直接后继节点,那么它无权利参与锁的争抢,会重新被挂起,等待唤醒;
    • 若它为head直接后继节点,那么它有权利参与锁的争抢,结果是争抢到锁或者重新被挂起。

    4. 可重入性是怎么实现的

    可重入性解决的是持有锁的线程重复请求锁的问题。ReentrantLock从名字上就可以知道它是支持重入的,那么它是怎么实现的呢?

    我们知道synchronized是可重入的,它在锁上绑定持有锁的线程,然后通过计数来记录锁重入的次数,加锁就+1,解锁就-1。计数为0表示锁被释放。

    ReentrantLock.java

    final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
        final Thread current = Thread.currentThread();
        int c = getState();
        if (c == 0) {
            if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                setExclusiveOwnerThread(current);
                return true;
            }
        }
        else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
            int nextc = c + acquires;
            if (nextc < 0) // overflow
                throw new Error("Maximum lock count exceeded");
            setState(nextc);
            return true;
        }
        return false;
    }
    

    看else if部分,也是判断当前线程是否是之前持有锁的线程,然后是的话计数加1。

    看下解锁:

    ReentrantLock.java

    protected final boolean tryRelease(int releases) {
        int c = getState() - releases;
        if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
            throw new IllegalMonitorStateException();
        boolean free = false;
        if (c == 0) {
            free = true;
            setExclusiveOwnerThread(null);
        }
        setState(c);
        return free;
    }
    

    首先判断当前的线程是不是持有锁的线程,是的话计数减1,减到0表示锁释放。

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