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从零开始学webpack4(一):概念

从零开始学webpack4(一):概念

作者: 做个大树吧 | 来源:发表于2018-10-14 23:59 被阅读0次

简介

本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle

从 webpack v4.0.0 开始,可以不用引入一个配置文件。然而,webpack 仍然还是高度可配置的。在开始前你需要先理解四个核心概念:入口(entry),输出(output),loader,插件(plugins)。

1.入口(entry)

入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。每个依赖项随即被处理,最后输出到称之为 bundles 的文件中,可以通过在 webpack 配置中配置 entry 属性,来指定一个入口起点(或多个入口起点)。默认值为 ./src。接下来我们看一个 entry 配置的最简单例子:

module.exports = { entry: './path/to/my/entry/file.js' };

2.出口(output)

output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist。基本上,整个应用程序结构,都会被编译到你指定的输出路径的文件夹中。你可以通过在配置中指定一个 output 字段,来配置这些处理过程:webpack.config.js

constpath=require('path');module.exports={entry:'./path/to/my/entry/file.js',output:{path:path.resolve(__dirname,'dist'),filename:'my-first-webpack.bundle.js'}};

在上面的示例中,我们通过 output.filename 和 output.path 属性,来告诉 webpack bundle 的名称,以及我们想要 bundle 生成(emit)到哪里。

3.loader

loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript)。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。本质上,webpack loader 将所有类型的文件,转换为应用程序的依赖图(和最终的 bundle)可以直接引用的模块。在更高层面,在 webpack 的配置中 loader 有两个目标:test 属性,用于标识出应该被对应的 loader 进行转换的某个或某些文件;use 属性,表示进行转换时,应该使用哪个 loader。

constpath=require('path');

constconfig={

output:{

filename:'my-first-webpack.bundle.js'},

module:{

rules:[{test:/\.txt$/,use:'raw-loader'}]

}};

module.exports=config;

以上配置中,对一个单独的 module 对象定义了 rules 属性,里面包含两个必须属性:test 和 use。

4.插件(plugins)

loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务。

想要使用一个插件,你只需要 require() 它,然后把它添加到 plugins 数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new 操作符来创建它的一个实例。

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5.模式

通过选择 development 或 production 之中的一个,来设置 mode 参数,你可以启用相应模式下的 webpack 内置的优化。

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