科幻构思
1.关于异空间
那是在我们空间所见到的在空间的投影。外空间看我们空间,也会是一个点或一个面
我之前那个梦空间的设想,就跟数码宝贝空间,纳尼亚空间,哈利波特魔法学院空间差不多
异空间罢了。异空间里有魔法,这跟科学不冲突。异空间的物理规则和本空间不同,是普遍的事
黑客帝国的the matrix是异空间,翼年代纪里一堆人去捉鬼,也是在异空间。
但是讲梦的异空间,会对读者更有吸引力,因为大家都做过梦,而没见过数码宝贝。
盗梦空间也是对梦境的一种解释。也是相当于在原有世界基础上加入新规则:人可以创造梦境,进入别人梦境,改变他人思想,但同样会带来问题:无法分清梦境现实。
2.描写微小规则改变后的世界
其实我们设想一个魔幻世界,只需要想清楚要改变哪几个微小的规则。然后再带上这些规则以正常逻辑思考问题,就会理所当然产生一系列灵异事件
完全创造新世界来写故事,不是不可以。但难度非常法。很容易写得违和,假,做作,让人难以理解等。但写好了肯定是传世佳作,如魔戒,魔兽系列
3.科幻小说中写实与幻想的比重
我们最好,也比较容易写的,我觉得,是80%的写实,20%的幻想。写实让人感到熟悉,有带入感。你只要写一句“我来到教室门前”,绝大多数人都能很好地想象出这一情景。
写实引发人的回忆,而幻想引发人的遐想。幻想让人感到新鲜新奇,建立在大量真实基础上的幻想更容易让人接受。
小说技法小结
最近我在看《多情剑客无情剑》,也就是小李飞刀,小说。
感觉古龙的文风和我想要形成的文风很相似,表面看上去离奇古怪,实际上还都合情合理。
一开始看表象,主角表面古怪,其他龙套表面上很合理。看多了,知道了主角的境遇,有了体验后,才知道主角古怪的表现是合理的,而其他人才都是人面兽心之辈
同时我仔细体会里面的小说手法,情节、人物设定技法,感觉还真有些门道
其实,当初在写For your eyes剧本时,我也有意用了一些技法,如:
1.前期人物铺垫——在饭馆内,男主女主男配反派都出场,简单地展示他们的性格,给读者留下前期印象。
2.设置悬念——男主一上来就说要寻亲,不知最后能不能寻到。这也是故事发展的主线。
3.矛盾设置:(1)男主与反派争夺盒子的矛盾(2)女主喜欢男主又得听从反派支配的矛盾(3)男配与男主抢女主
4.暗线设置:男配虽然动作不多,但每一个动作又都有些不寻常,但不引人注意。“不引人注意”很重要,这样才叫暗线。最后真相大白,才知道男配其实很有作用。
5.世仇设置(子一辈父一辈的恩怨):一切恩怨都源于父辈作孽,用这个解释矛盾是如何产生的。如《天龙八部》里也有。
6.最后解释悬念,给人出乎意料的答案。如最后才知道男配是男主的亲戚。
如《雪山飞狐》里一直在讨论是谁杀的田某。最后才知道他是自杀。
不过我只是简单地运用,运用的手法也十分基本且浅显,要是被读者看出来你在用小说技法,那么这技法就可以说用得很失败。
关于出场人物的设置,也有几种结构:
1.核心人物团队(男主,女主,男二,女二)+n个龙套
这样的设置主要突出男主女主,其他人都是主角的陪衬,为了塑造出丰满的主角形象。就好像一幅画,主角是彩色3D立体的,配角是单色平面图,龙套都是白描。
2.一号男主团队+二号男主团队+n个龙套
一些作品会出现二者并重的主角,如《平凡的世界》,少安少平两个都是男主,两人有分别不同的经历,认识的人。同时开展两主线可以穿插着写,也可以在主线A正在精彩之处时,跳到主线B写无聊之事,卖关子吊胃口。两种主线形成的对比也会有些看点。
3.小团体A+小团体B+小团体C。。。。。
也可以叫群戏图,写的是一群人的事,没有真正的主角,为的是反应整个时代或社会的现象。如《儒林外史》
“父辈子辈故事交替讲述”也是看起来很精彩的技法。两个不同时代的事情,穿插开来,一会儿讲父亲,一会儿讲儿子,前后事情相互独立,又互为因果。
《穆斯林的葬礼》,《使命召唤9》都是交叉讲述父辈子辈故事的例子
我觉得前期的“龙套集中大出场”,也是个必要的环节,让大家对龙套有个整体的认识。如有个贴吧朋友写的《云崖纵剑》,很有传统短打评书的意思。里面前期的一个情节就是“XXX英雄大会”,一堆龙套在上面亮相,展示武功,比武.
后来这些龙套在后续的剧情中纷纷出现,有的给主角帮忙,有的成为主角的对手。这样的话,这个人再次出场时,读者不会有陌生感。
如孙悟空大闹天宫时,就看到过太上老君的青牛,被乾坤圈砸过头。后来又见到过守香炉的童子。到如来那,也见到过文殊普贤的坐骑等。这样后来再遇到这些妖怪时,不陌生,而且还有一种“他乡遇故知”的感觉。
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