多重条件判断语句
if语句
语法三:
if(条件表达式){
语句...
}else if(条件表达式){
语句...
}else if(条件表达式){
语句...
}else{
语句...
}
if...else if...else
当该语句执行时,会从上到下依次对条件表达式进行求值判断
如果值为true,则执行当前语句。
如果值为false,则继续向下判断。
如果所有的条件都不满足,则执行最后一个else后的语句
该语句中,只会有一个代码块被执行,一旦代码块执行了,则直接结束语句
*/
/*
条件分支语句也叫switch语句
语法:
switch(条件表达式){
case 表达式:
语句...
break;
case 表达式:
语句...
break;
default:
语句...
break;
}
执行流程:
switch...case..语句
在执行时会依次将case后的表达式的值和switch后的条件表达式的值进行全等比较,
如果比较结果为true,则从当前case处开始执行代码。
当前case后的所有的代码都会执行,我们可以在case的后边跟着一个break关键字,
这样可以确保只会执行当前case后的语句,而不会执行其他的case
如果比较结果为false,则继续向下比较
如果所有的比较结果都为false,则只执行default后的语句
switch语句和if语句的功能实际上有重复的,使用switch可以实现if的功能,同样使用if也可以实现switch的功能,所以我们使用时,可以根据自己的习惯选择。
*/
var today = 4;
// if(today == 1){
// alert('语文');
// }else if(today == 2){
// alert('数学');
// }else if(today == 3){
// alert('英语');
// }else if(today == 4){
// alert('美术');
// }else if(today == 5){
// alert('舞蹈');
// }else{
// alert('不补习');
// }
switch(today){
case 1:
alert('语文');
break;//结束整个switch语句
case 2:
alert('数学');
break;
case 3:
alert('英语');
break;
case 4:
alert('美术');
break;
case 5:
alert('舞蹈');
break;
default:
alert('不补习');
break;//最后一个default可以不写break,但建议写上
}
数组
//面向对象的方式创建
var aRr01 = new Array(1,2,3,'abc');
//直接创建
var aRr02 = [1,2,3,'def'];//推荐使用,性能更高
//获取数组的成员数量(长度)
// alert(aRr02.length);//弹出4
// alert(aRr02[3]);//弹出cdf
var aRr03 = [[1,2,3],['a','b','c','d'],[true,false]];
// alert(aRr03.length);//弹出3
// alert(aRr03[1].length);//弹出3
alert(aRr03[1][2]);//弹出c
数组常用方法
var aRr = [1,2,3,4];
//用-连接数组元素并转为字符串
//var sTr = aRr.join("-");//用-连接数组元素并转为字符串,弹出1-2-3-4
// var sTr = aRr.join('');//用空串连接
// alert(sTr);//弹出1234
//向数组最后追加元素
// aRr.push(5);
// alert(aRr);//1,2,3,4,5
//删除末尾元素
// aRr.pop();
// alert(aRr);//1,2,3
//向最前面插入元素0
// aRr.unshift(0);
// alert(aRr);//0,1,2,3,4
//删除第一个(索引为0的)元素
// aRr.shift();
// alert(aRr);//2,3,4
//反转
// aRr.reverse();
// alert(aRr);//4,3,2,1
//查找字母'b'第一次出现的索引
var aRr2 = ['a','b','c','d','a','b','c','d'];
var num = aRr2.indexOf('b');
// alert(num);//1
//从第2索引元素开始,删除1个元素
// aRr2.splice(2,1);//删除c
// alert(aRr2);//a,b,d,a,b,c,d
//从第2索引元素开始,删除1个元素,再插入e
// aRr2.splice(2,1,'e');//把c替换成e
// alert(aRr2);//a,b,e,d,a,b,c,d
//删除后面的abcd,改为fghi
aRr2.splice(4,4,'f','g','h','i');
alert(aRr2);//a,b,c,d,f,g,h,i
通过标签获取元素
window.onload = function(){
// //获取页面上所有的li
// var aLi = document.getElementsByTagName('li');
//获取id为list01的ul
var oList = document.getElementById('list01');
//再获取这个ul下的所有li
var aLi = oList.getElementsByTagName('li');
alert(aLi.length);//8
// aLi.pop();//错误用法,aLi是一个类似数组的选择集,没有数组通用的一些方法
aLi[0].style.backgroundColor = 'gold';
aLi[1].style.backgroundColor = 'gold';
}
循环语句
循环语句:
通过循环语句可以反复的执行一段代码多次
while循环
- 语法:
while(条件表达式){
语句...
}
- while语句在执行时,
先对条件表达式进行求值判断,
如果值为true,则执行循环体,
循环体执行完毕以后,继续对表达式进行判断
如果为true,则继续执行循环体,以此类推
如果值为false,则终止循环
do...while循环
- 语法:
do{
语句...
}while(条件表达式)
- 执行流程:
do...while语句在执行时,会先执行循环体,
循环体执行完毕以后,在对while后的条件表达式进行判断,
如果结果为true,则继续执行循环体,执行完毕继续判断以此类推
如果结果为false,则终止循环
实际上这两个语句功能类似,不同的是while是先判断后执行,
而do...while会先执行后判断,
do...while可以保证循环体至少执行一次,
而while不能
for语句,也是一个循环语句,也称为for循环
在for循环中,为我们提供了专门的位置用来放三个表达式:
1.初始化表达式
2.条件表达式
3.更新表达式
for循环的语法:
for(①初始化表达式;②条件表达式;④更新表达式){
③语句...
}
for循环的执行流程:
①执行初始化表达式,初始化变量(初始化表达式只会执行一次)
②执行条件表达式,判断是否执行循环。
如果为true,则执行循环③
如果为false,终止循环
④执行更新表达式,更新表达式执行完毕继续重复②
任意一种循环都可以互相嵌套
*/
window.onload = function(){
var oList = document.getElementById('list01');
var aLi = oList.getElementsByTagName('li');
/*for (var i = 0; i < aLi.length; i++) {
if(i % 2 == 0){
aLi[i].style.background = 'gold';
}
}*/
/*for(var j in aLi){
aLi[j].style.background = 'red';
}*/
//创建一个循环,往往需要三个步骤
//1.创初始化一个变量
var j = 0;
//2.在循环中设置一个条件表达式
/*while(j < aLi.length){
aLi[j].style.background = 'gold';
//3.定义一个更新表达式,每次更新初始化变量
j++;
}*/
do{
aLi[j].style.background = 'gold';
j++;
}while(j < 0)
/*
以下是死循环的写法
像这种将条件表达式写死为true的循环,叫做死循环
该循环不会停止,除非浏览器关闭,死循环在开发中慎用
可以使用break,来终止循环
*/
/*while(true){
if(j>10){
break;//退出整个循环
}
j++;
}
//for循环的死循环写法
for(;;){
}*/
/*
break关键字可以用来退出switch或循环语句
不能在if语句中使用break和continue
break关键字,会立即终止离他最近的那个循环语句
continue关键字可以用来跳过当次循环
同样continue也是默认只会对离他最近的循环循环起作用
*/
/*
可以为循环语句创建一个label,来标识当前的循环
label:循环语句
使用break语句时,可以在break后跟着一个label,
这样break将会结束指定的循环,而不是最近的
*/
outer:
for(var i=0 ; i<5 ; i++){
console.log("@外层循环"+i);
for(var j=0 ; j<5; j++){
console.log("内层循环:"+j);
break outer
去重
var aRr = [1,3,4,1,6,9,1,2,5,3,1,6,5,4,4];
var aRr2 = [];
for(var i=0; i<aRr.length; i++){
//判断元素第一次出现的位置,恰好是当前索引时,就将元素放入新数组
if(aRr.indexOf(aRr[i]) == i){
aRr2.push(aRr[i]);
}
}
alert(aRr2);//1,3,4,6,9,2,5
字符串处理的方法
/*字符串切断转成数组*/
var sTr = '2018-06-20';
var aRr = sTr.split('-');
// alert(aRr);//2018,06,20
// console.log(aRr);
var aRr2 = sTr.split('');
// console.log(aRr2);
/*实际上就是修改了<title>标签的内容*/
// document.title = aRr2;
var sTr2 = '#div1';
var sTr3 = '.div1';
/*获取指定索引的字符*/
var sTr4 = sTr2.charAt(0);
if(sTr4 == '#'){
// alert('id选择器');
}
/*查看子串第一次出现的位置*/
var sTr5 = 'Microsoft Yahei';
var num = sTr5.indexOf('Yahei');
// alert(num);//10
var num2 = sTr5.indexOf('xihei');
// alert(num2);//没有找到就弹出-1
/*substring截取子串*/
//从10开始,截到15(包括开始位置,不包括结束位置)
// var sTr6 = sTr5.substring(10,15);//Yahei
//从10开始截取到末尾
var sTr6 = sTr5.substring(10);//Yahei
// alert(sTr6);
/*全部转为大写字母*/
// alert(sTr6.toUpperCase());//YAHEI
/*全部转为小写字母*/
alert(sTr6.toLowerCase());//yahei
字符串反转
var sTr = "123asdf79888asdfe21";
//1、split字符串转成数组
//2、reverse数组反转
//3、join数组转成字符串
var sTr2 = sTr.split('').reverse().join('');
alert(sTr2);//12efdsa88897fdsa321
定时器弹框
.pop{
width: 400px;
height: 300px;
background-color: #fff;
border: 1px solid #000;
/*固定定位*/
position: fixed;
/*左上角位于页面中心*/
left: 50%;
top: 50%;
/*让div向左偏移半个宽度、向上偏移半个高度,使div位于页面中心*/
margin-left: -200px;
margin-top: -150px;
/*弹窗在最上面*/
z-index: 9999;
}
/*遮罩样式*/
.mask{
position: fixed;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: #000;
left: 0;
top: 0;
/*设置透明度30%*/
opacity: 0.3;
filter: alpha(opacity=30);/*兼容IE6、7、8*/
/*遮罩在弹窗的下面,在网页所有内容的上面*/
z-index: 9990;
}
.pop_con{
display: none;/*默认不显示,用定时器显示*/
}
</style>
<script type="text/javascript">
/*
setTimeout 只执行一次的定时器
clearTimeout 关闭只执行一次的定时器
setInterval 反复执行的定时器
clearInterval 关闭反复执行的定时器
*/
window.onload = function(){
var oPop = document.getElementById('pop');
var oShut = document.getElementById('shutOff');
/*setTimeout(showPop, 3000);//开启定时器,3秒后调用函数showPop()弹框
function showPop(){
oPop.style.display = 'block';//显示弹框和遮罩
}*/
//开启定时器的简写方式:调用匿名函数
setTimeout(function(){
oPop.style.display = 'block';
}, 3000);
oShut.onclick = function(){
oPop.style.display = 'none';//关闭弹框和遮罩
}
}
变量的作用域
局变量:函数外部定义的变量,函数内部和外部都可以访问,它的值可以共享
局部变量:函数内部定义的变量,函数内部可以访问,外部无法访问。函数内部访问变量时,先在内部查找是否有此变量,如果有,就使用内部变量,如果没有,就去外部查找
函数内部如果不用'var'关键字定义变量,变量可能会变成全局变量,如果用严格模式解析会报错
*/
var a = 12;
function aa(){
// var a = 5;
var b = 7;
// alert(a);
}
// alert(a);
// alert(b);//报错
aa();
封闭函数
/*原来的写法
function myAlert(){
var str = '欢迎访问我的主页';
alert(str);
}
myAlert();*/
var str = function(){
alert('test');
}
//封闭函数的一般写法
//封闭函数定义:(function(){……})()
/*
;;(function(){
var str = '欢迎访问我的主页';
alert(str);
})();//最后的()表示马上执行
*/
//封闭函数其他的写法:在匿名函数前加“!”或者“~”,之后加“()”
~function(){
var str = '欢迎访问我的主页';
alert(str);
}();
用变量的方式定义函数
原来的写法:可以提前
myAlert();
function myAlert(){
alert('hello!');
}*/
//函数用变量方式定义:先定义再使用
// myalert();//提前会报错
var myAlert = function(){
alert('hello!');
}
myAlert();//放在下面可以执行
闭包
闭包的本质就是函数嵌套,就是在函数里面定义函数,
内部函数可以引用外部函数的参数和变量
参数和变量不会被垃圾回收机制给回收
闭包的用途:可以存循环的索引值、做私有变量计数器
闭包的一般写法
function aa(b){
var a = 12;
function bb(){
alert(a);
alert(b);
}
return bb;
}
var cc = aa(24);
闭包的封闭函数写法
var cc = (function(b){
var a = 12;
function bb(){
alert(a);
alert(b);
}
return bb;
})(24);
cc();
只能调用一次的闭包
(function(b){
var a = 12;
function bb(){
alert(a);
alert(b);
}
return bb;
})(24)();
闭包做选项卡
.btns{
width: 500px;
height: 50px;
}
/*选项卡的样式*/
.btns input{
width: 100px;
height: 50px;
background-color: #ddd;/*默认灰色*/
color: #666;
border: 0px;
}
/*被选中的选项卡的样式*/
.btns input.cur{
background-color: gold;
}
/*内容区的样式*/
.contents div{
width: 500px;
height: 300px;
background-color: gold;
display: none;/*默认隐藏*/
line-height: 300px;
text-align: center;
}
/*被选中的内容区的样式*/
.contents div.active{
display: block;
获取地址栏参数
window.onload = function(){
//url?aa=tom#12
var data = window.location.search;//?aa=tom
var hash = window.location.hash;//#12
alert(hash);//#12
var oSpan = document.getElementById('span01');
// alert(data);//?aa=tom
var arr = data.split('=');
// alert(arr);//?aa,tom
var name = arr[1];
oSpan.innerHTML = name;
}
单体创建对象
var Tom = {
// 属性
name:'tom',
age:18,
// 方法
showName:function(){
alert(this.name);
},
showAge:function(){
alert(this.age);
}
}
//调用属性
alert(Tom.name);
alert(Tom.age);
//调用方法
Tom.showName();
工厂模式创建对象
function Person(name,age,job){
//创建一个空对象
// var o = new Object();//方式一
var o = {};//方式二
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.showName = function(){
alert(this.name);
}
o.showAge = function(){
alert(this.age);
}
o.showJob = function(){
alert(this.job);
}
return o;
}
var Tom = Person('tom',18,'程序猿');
Tom.showJob();
var Jack = Person('jack',19,'攻城狮');
Jack.showJob();
构造函数
function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
this.showAge = function(){
alert(this.age);
}
this.showJob = function(){
alert(this.job);
}
}
//new的作用就相当于工厂模式中最开始创建了一个空对象,最后把对象返回
var Bob = new Person('bob',18,'产品汪');
Bob.showJob();
var Alex = new Person('alex',19,'运营喵');
Alex.showJob();
alert(Bob.showName == Alex.showName);//false
运行模式
function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
Person.prototype.showName = function(){
alert(this.name);
}
Person.prototype.showAge = function(){
alert(this.age);
}
Person.prototype.showJob = function(){
alert(this.job);
}
}
//先去自己的对象中找showName函数,再去构造函数的原型找
var Lucy = new Person('lucy',18,'测试鼠');
//重写自身对象中的方法,不会影响其它对象
Lucy.showName = function(){
alert('我的名字是' + this.name);
}
Lucy.showName();//我的名字是lucy
var Lily = new Person('lily',19,'市场鸡');
Lily.showName();//lily
alert(Lucy.showName == Lily.showName);//false
call和apply
call和apply的区别
二者都可以改变当前的this,区别在于apply方法要将参数放入数组中再传参
*/
function aa(a,b){
alert('我的this是' + this + ',我的a是' + a + ',我的b是' + b);
}
//我的this是[object Window],我的a是2,我的b是3
// aa(2,3);
//我的this是abc,我的a是2,我的b是3
// aa.call('abc',2,3);
//我的this是abc,我的a是2,我的b是3
aa.apply('abc', [2,3]);
函数的继承
//父类
function Fclass(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
Fclass.prototype.showName = function(){
alert(this.name);
}
Fclass.prototype.showAge = function(){
alert(this.age);
}
//子类
function Sclass(name, age, job){
//属性用call或者apply的方式来继承
Fclass.call(this, name, age);
this.job = job;
}
//方法继承:将父类的一个实例赋值给子类的原型属性
Sclass.prototype = new Fclass();
Sclass.prototype.showJob = function(){
alert(this.job);
}
//由于已经继承了父类的属性和方法,所以可以直接调用
var Driver = new Sclass('tom',18,'老司机');
Driver.showName();
Driver.showAge();
Driver.showJob();
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