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C语言编程新手入门基础学习之数组

C语言编程新手入门基础学习之数组

作者: 小辰带你看世界 | 来源:发表于2018-01-27 13:57 被阅读10次

数组之强大,不仅在于它本身携带信息,而且在于它的位置也携带信息,使运算过程的表达非常简洁。

一.一维数组

1.定义方式:元素类型名 数组名[元素数]

               例:int n[5];  float a[7];

2.  说明:类型名决定数组存放数据的类型

 [ ]中的的元素数表示该数组含有元素的个数,即为数组的长度

 数组元素的下标一律从0开始升序连续编排

 数组名是一个内存地址(不可修改)称为数组首地址

数组元素从首地址开始连续存放

3.  初始化:int a[5]={1,2,3,4,5};

         那么,b[10]={1,2,3,4,5}到底为多少呢?

答案:b[0]-b[4]的初值由初值列表确定,后面的系统默认为0.

如果这样子定义int b[4]={1,2,3,4,5}则编译出错

初始化的两种方法

a.先定义,再用循环初始化每个元素

             int a[4],i;

             for(i=0;i<4;i++)

             a[i]=I;

b.在定义数组时指定元素的初始值(初值用大括号包围,逗号分隔)

4.  存储方式:int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};的存储结构如下所示

12345678910

5.  

数组名代表数组的首地址,即数组名表示d[0]元素的地址:d等于&d[0].

6.  取数组首地址的三种方法

 数组名对应的值a数组名的地址&a第一个元素的地址&a[0]

7.  一维数组的引用(访问)

a)  引用格式:数组名[下标]

b)  由于小标一律从0开始编号,所以最大的下标值等于定义的数组长度1,引用时下标不能越界.

c)  下标可以是常数、变量和表达式,但计算结果必须是整数.

结果为10

8.  通过数组名和下标引用数组元素的本质:

 &a[i]=a+i*sizeof(a[0])

9.每个数组元素都是一个变量,可以赋值或取值.

二.二维数组

C语言对二维数组的表示内存是一维线性编址,没有行列的概念;C语言将二维数组的一行作为一个一维数组,二维数组就是连续多个一维数组;多维数组以此类推

1.定义方式:元素类型名数组类型[行数] [列数]

  例:int  a [4] [5];表示数组a有4行5列20个整型元素

2.二维数组可以对部分元素赋初值,但要表达清楚

3二维数组初始化的方法

a.按行初始化int a[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}} 

            int a[2][3]={{1,2},{4,5}}

b.将二维数组当做一维数组初始化 int a[2][3]={1,2,3,4,5,6}

大括号内是整个二维数组的初值,按照行序依次赋值,不足时用0初始化

c.省略一维大小int a[ ][3]={{1,2,3},{4,5,6}}    

定义二维数组时,如果有初值,可以省略第一维大小(行数)不能  省略第二维大小(列数),行数根据初始值个数计算

定义二维数组时,如果没有初值,第一维大小(行数)和第二维 大小(列数)都不能省略

4.引用:用行标和列标引用单个元素,行列下标都从0开始计数

  如:a[i][j]表示二维数组a的第i行和第j列的元素

5.存储方式:

示例:求一个方阵的主对角线之和

  int a[3][3]={…};

int sum=0,i;

for( i=0; i < 3; i++)

{ sum += a[i][i] ; }

好了,今天的总结与分享暂且先到这里,希望这篇文章能给你们带来帮助,欢迎大家点赞或留言。

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