SDWebImage内部结构
image.pngSDWebImage的实现原理
SDWebImageManager是由一个SDWebImageDownloader(负责下载网络图片)和SDWebImageCache(一个处理缓存的类)共同构建的类。
这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片,具有缓存管理、异步下载、同一个URL下载次数控制和优化等特性。
SDWebImage支持异步的图片下载+缓存,提供UIImageView+WebCache的category,方便使用。
SDWebImage加载图片的流程
1.入口方法:setImageWithURL: placeholderImage: options:
会先把placeholderImage显示,然后SDWebImageManager根据URL开始处理图片。
2.进入方法SDWebImageManager: downloadWithURL:delegate:options:userInfo:
交给SDWebImageCache从缓存查找图片是否已经下载queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:
3.先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate会回调imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:
到SDImageManager
4.SDWebImageDelegate回调webImageManager:didFinishWithImage:
到UIImageView+WebCache等前端显示图片。
5.如果内存中没有图片缓存,那么生成NSInvocationOperation添加到队列,从硬盘查找图片是都被下载缓存。
6.根据URLKey在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步在NSOperation进行的操作,所以主线程进行结果回调notifyDelegate:。
7.如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清理内存缓存)。SDImageCacheDelegate回调imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:
进而回调展示图片
8.如果从硬盘缓存目录没有读取到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调imageCache:didiNotFindImageForKey:userInfo:
9.共享或重新生成一个下载器SDWebImageDownloader开始下载图片。图片下载由NSURLConnection来做,实现相关代理来判断图片下载中、下载完成和下载失败。
10.connection:didReceiveData:
中利用ImageIO做了按图片下载进度加载效果。
connectionDidFinishLoading:
数据下载完成后交给SDWebImageDecoder做图片解码处理。
11.图片解码处理在一个NSOperationQueue完成,不会拖慢主线程UI,如果有需要对下载的图片进行二次请求处理,最好也在这里完成,效率会好很多。
12.在主线程notifyDelegateOnMainThreadWithInfo:
宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo:
回调给SDWebImageDownloader.imageDownloader:didFinishWithImage:
回调给SDWebImageManager告知图片下载完成。
13.通知所有downloadDelegates下载完成,回调给需要的地方展示图片。
14.将图片保存到SDImageCache中,内存缓存和磁盘同时进行保存。写文件到磁盘NSInvocationOperation中完成,避免拖慢主线程。
15.如果在iOS上进行,SDImageCache在初始化的时候注册通知到 UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification以及UIApplicationWillTerminateNotification,
在内存警告的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。
SDImageCache是怎么做数据管理的?
SDImageCaChe分两部分,一个是内存层面的,一个是硬盘层面的。
1.内存层面的相当于缓存器,以key-value的形式存储图片,当内存不够时会清除所有缓存的图片
2.用搜索文件系统的管理方式管理,文件替换方式是以时间为单位,剔除时间大于一周的图片文件。
3.当SDWebImageManager想SDImageCache要资源时,先搜索内存层面的数据,如果有直接返回,没有的话访问磁盘,将图片从磁盘读取出来,然后做decode解码,将图片对象放到内存层面做备份,再返回调用层。
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